《龙之信条2》发售在即,虽然这个诞生了十年以上的系列,才刚刚迎来第二作,但是却受到了众多玩家的期待。本期节目,我们就在2代发售之前,再来全面回顾一下《龙之信条》初代究竟是一款怎样的游戏,为什么这个在当年销量和口碑都很平平的游戏,今天成为了很多人口中的“冷门佳作”。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
01:26 《龙之信条》!
02:01 名气很大销量不高
03:37 《黑暗觉者》
05:13 回顾回顾
06:40 “Dogma”
07:11 伊津野英昭
07:14 池野大悟
07:42 游戏引擎
08:37 画面
08:51 梦想中的游戏
10:13 《私立正义学园系列》
11:05 交换从者
12:24 桌游电子化
13:31 《鬼泣》系列
15:19 强调动作性
16:21 《神鬼寓言2》
17:23 异步联机
18:35 发行
18:58 主攻欧美市场
20:33 序章故事
22:02 签订契约
23:56 从者系统
25:33 觐见领主
26:32 发展恋爱关系
27:18 出发屠龙
27:33 格里高利
28:38 坏结局
29:06 末日景象
30:21 界王Savan
32:07 真结局
33:38 游戏系统
34:15 动作天尊
36:04 化学反应
37:45 法师职业的设计
39:08 必须厉害
40:44 二段跳
41:39 魔弓手
42:54 追求沉浸感
44:37 电子游戏遗珠
45:00 获得评价
46:01 技术落后
47:00 黑边儿
47:23 缩水严重
48:58 表现不足
50:24 告示板任务
51:45 沉浸感的来源
53:21 黢黑
54:42 传送系统
57:05 50只
58:42 End Game
60:38 游戏风味
61:07 水野良
61:15 《罗德岛战记》
62:24 《幻城》
64:04 DQ
65:51 怪物设计
67:48 鹰身人
68:02 奇美拉
69:22 女巫小屋
69:47 不为剧情服务
71:20 刻板印象杂烩
72:58 《翡翠帝国》
74:14 《魔戒》
75:47 预期管理
76:35 《黑暗觉者》
79:02 官方漫画
80:29 《龙之信条:远征》
81:03 《龙之信条Online》
82:51 什么碎龙
83:49 面露不悦
85:55 官方动画
88:14 龙信2
89:55 职业介绍
91:27 期待满满
92:58 享受
93:59 不要有期待
95:23 结尾BGM
96:19 【广告|Gadio Spec】:《无J之谈》
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