TEORIA DE JUEGOS

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EL PROBLEMA DE MONTY HALL

El Problema de Monty Hall es un problema de probabilidad que está inspirado por el concurso televisivo estadounidense Let's Make a Deal(Hagamos un trato). , famoso entre 1963 y 1986. Su nombre proviene del presentador, Monty Hall.

1. En este concurso, el concursante escoge una puerta entre tres, y su premio consiste en lo que se encuentra detrás. Una de ellas oculta un coche, y tras las otras dos hay una cabra. Sin embargo, antes de abrirla, el presentador, que sabe dónde está el premio, abre una de las otras dos puertas y muestra que detrás de ella hay una cabra.

2. Ahora tiene el concursante una última oportunidad de cambiar la puerta escogida

¿Debe el concursante mantener su elección original o escoger la otra puerta? ¿Hay alguna diferencia?

3. ¿Cuál sería la opción correcta?

Quedarse con la puerta inicial

Cambiar a la otra puerta

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