#RadioFlazm

Алексей Давыдов
#RadioFlazm

Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.

  1. 86. Дэн Коростелев и Slava Ra про Haxe

    18/09/2016

    86. Дэн Коростелев и Slava Ra про Haxe

    C "практикующими" программистами Даниилом Коростелевым и Slava Ra мы поговорили про универсальный язык программирования Haxe. Про его плюсы и минусы, кейсы использования, сообщество, перспективы и инструментарий. Содержание: [00:15] - Вступление. Что из себя представляет Haxe. Немного истории. [05:00] - Почему Haxe не "серебряная пуля"? [11:00] - В чем сила Haxe. [14:45] - Минусы. [18:00] - Насколько Haxe идет в ногу со временем? [26:30] - Можно ли с опытом работы с Haxe устроиться в студию работающую с определенным движком? [29:30] - Как Haxe помогает делать игры? [36:30] - Haxe с точки зрения маленькой инди команды. [38:30] - Про сообщество и "движуху" вокруг Haxe. [44:30] - Тренды и перспективы. [49:00] - Инструменты. Время компиляции. Ссылки: Дэн: https://twitter.com/nadako https://github.com/nadako/ http://nadako.github.io/rants/ Презентации: https://www.youtube.com/watch?v=JJMblKaSvY8 https://www.youtube.com/watch?v=91WgYdNW8t0 https://www.youtube.com/watch?v=dH7Ze1-c3-o Slava Ra: https://www.facebook.com/bit.slavara https://twitter.com/slava_ra Skype: slava_er.a. Общее по хаксу: http://haxe.org/ https://github.com/HaxeFoundation/haxe http://haxe.org/manual/introduction.html http://code.haxe.org/ http://try.haxe.org/ https://haxe.io/ Defold, Unreal, Node.js: https://github.com/hxdefold/hxdefold https://github.com/proletariatgames/unreal.hx https://github.com/HaxeFoundation/hxnodejs Про vscode: https://github.com/vshaxe/vshaxe Генератор c AS3 на haxe: https://github.com/HaxeFoundation/as3hx Скайп чат: https://join.skype.com/b88fDgX3Qc35 Очень крутой редактор для Windows: http://flashdevelop.org/

    1h 1m
  2. 84. Евгений Юдин и Алексей Тестов про Ludum Dare и пиксельарт

    04/09/2016

    84. Евгений Юдин и Алексей Тестов про Ludum Dare и пиксельарт

    C двумя артистами Алексеем Тестовым из Hidden Layer и Евгением Юдиным из Mazok Pixels поговорили про прошедший Ludum Dare 36 и проекты которые на нем удалось сделать. Про современные подходы к пиксельарту, к анимации и другие применения солдатской смекалки для разработки в условиях ограниченных ресурсов. Содержание: [00:15] - Вступление, представляю гостей. [02:00] - Про Ludum Dare. Smash Bash, Place of Power и другие проекты. [16:00] - Про пиксельарт. Канон и современные технологии. Шашечки или ехать? [27:00] - Про анимацию. Реальные референсы и солдатская смекалка. Spine. [51:00] - Про другие трюки в разработке анимации. Свет. Ссылки: Ludum Dare - http://ludumdare.com/compo/ SMASH BASH: Sukhov vs Zombies - http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-36/?action=preview&uid=44195 Mazok Pixels - https://www.facebook.com/mazokpixels Garage - https://www.facebook.com/hotlinegarage/ Place of Power - http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-36/?action=preview&uid=31229 Постмортем Алексея - http://gamedevblogs.ru/blog/1855.html Twitter Hidden Layer - https://twitter.com/hlgteam Гриппа Inmost ВК - https://vk.com/inmostthegame

    1h 5m

About

Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada