GLOBIS学び放題×知見録 Podcast

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グロービスのオウンドメディア「GLOBIS学び放題×知見録」の公式Podcast番組です。G1サミットなどのカンファレンスを配信中!

  1. AIで変革する教育ビジネス:現状と今後の展望

    2 DAYS AGO

    AIで変革する教育ビジネス:現状と今後の展望

    G1ベンチャー2024 第4部分科会A 「教育×AI〜AIが変える教育ビジネスモデルの最前線〜」稲田大輔×立石剛史×田原眞一×鳥潟幸志 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) あらゆる産業でAIの導入による変化が進む中、教育産業はAIとの親和性が高いといわれる。AIによって教育産業はどのように進化し、ビジネスモデルはどう変わっていくのか。その最前線を探る。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) 稲田大輔(atama plus株式会社 代表取締役CEO) 立石剛史(株式会社スピークバディ 代表取締役CEO) 田原眞一(株式会社スキルアップNeXt 代表取締役) 鳥潟幸志(株式会社グロービス マネジング・ディレクター) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 導入と自己紹介 -パネリストの自己紹介と、今日のテーマ「教育×AI〜AIが変える教育ビジネスモデルの最前線〜」について説明。 02:01 教育業界とAIの現状 -教育業界におけるAIの活用状況と、その現状についての概要。 04:02 AIと教育の融合事例 -具体的な事例を通じて、AIが教育にどのように活用されているかを紹介。 07:20 AIを活用した教育サービスの紹介 -様々な教育サービスにおけるAIの活用方法とその効果について説明。 12:06 教育ビジネスにおける成長戦略 -教育ビジネスでAIを活用した成長戦略とその課題について議論。 18:07 教育におけるAIの未来 -AIが今後どのように教育を変えていくのか、その未来について展望。 24:08 AIと教育の融合事例(続き) -さらに詳細な事例を通じて、AIが教育に与える影響について探る。 30:15 ディスカッションの重要ポイント -ディスカッションの中で取り上げられた重要なポイントを再確認。 38:14 AIと人材育成の関係 -人材育成においてAIが果たす役割とその具体的な効果について議論。 44:18 教育の未来ビジョン -教育の未来ビジョンとAIがもたらす可能性についてのディスカッション。 50:25 全体討議と質疑応答 -全体討議と参加者からの質疑応答セッション。 55:05 まとめと今後の展望 -セッションのまとめと、今後の展望について。

    57 min
  2. B2Bスタートアップの成長戦略:多角化の秘訣と成功事例

    6 DAYS AGO

    B2Bスタートアップの成長戦略:多角化の秘訣と成功事例

    G1ベンチャー2024 第3部分科会M 「多角化するB2Bスタートアップ〜その成長戦略を探る〜」佐渡島隆平×平井瑛×山本正喜×稲田武夫 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) 近年B2Bスタートアップの経営はさらに多角化する。自社の強みを活かしたSaaS外事業への展開や、海外市場への挑戦も視野に成長を目指す彼らの成長戦略と課題、展望に迫る。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) 佐渡島隆平(セーフィー株式会社 代表取締役社長CEO) 平井瑛(株式会社estie 代表取締役) 山本正喜(Chatwork株式会社 代表取締役CEO) 稲田武夫(株式会社アンドパッド 代表取締役社長) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 導入と自己紹介 -パネリストの自己紹介と、今日のテーマ「多角化するB2Bスタートアップ〜その成長戦略を探る〜」について説明。 02:01 B2Bスタートアップの現状 -若手起業家が多く参加する中、B2Bスタートアップの現状と成長戦略についての概要。 04:02 成長戦略 -シングルプロダクトからマルチプロダクトへの成長戦略について語る。 07:20 BPaaSのコンセプト -ビジネスプロセスをクラウド化するBPaaSのコンセプトとその実現方法について説明。 12:06 成長の課題と戦略 -ARRの成長を維持するための戦略と、その課題について議論。 18:07 資金とメディアの影響 -資金調達やメディアの影響が地域プロジェクトに与える影響について。 24:08 クラウドカメラの成長戦略 -クラウドカメラの成長戦略とその具体例について語る。 32:10 AIとクラウドの活用 -クラウドカメラのデータ活用とAI技術の組み合わせについての事例紹介。 38:14 遠隔操作とAI -遠隔操作による警備や施工管理の事例を通じて、AIの活用方法を説明。 44:18 不動産データの活用 -不動産データの活用と業務効率化のためのソフトウェア開発について。 50:25 全体討議と質疑応答 -全体討議と参加者からの質疑応答セッション。

    52 min
  3. 地方創生の挑戦:起業家たちの地域貢献プロジェクトと成功の秘訣

    SEPT 16

    地方創生の挑戦:起業家たちの地域貢献プロジェクトと成功の秘訣

    G1ベンチャー2024 第2部分科会S 「アントレプレナーによる地域貢献〜起業家のセカンドキャリアと地域社会〜」小泉文明×須田将啓×藤田恭嗣×坂本大典 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) 今や、地方都市の再生を牽引しているのは、志を持った起業家や経営者であると断言して間違いないだろう。国や自治体だけでは地方都市の衰退には歯止めがかからないが、起業家や経営者が志と資金力、経営力をもって取り組むことで地方が変わってきている。これからの時代の地域社会と企業・起業家との関わり方を考える。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) 小泉文明(株式会社鹿島アントラーズ・エフ・シー 代表取締役社長 / 株式会社メルカリ 取締役会長) 須田将啓(株式会社エニグモ 代表取締役 最高経営責任者) 藤田恭嗣(株式会社メディアドゥ 代表取締役社長 CEO) 坂本大典(株式会社XLOCAL 代表取締役) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 導入と自己紹介 -パネリストの自己紹介と、今日のテーマ「地域貢献と起業家のセカンドキャリア」について説明。 02:01 地域での活動紹介 -地元での活動について、コンビニや農業、経営者育成プラットフォームの設立など。 04:02 高校生企業家育成の取り組み -高校生企業家育成の取り組みや、影響を受けたプロジェクトについての説明。 07:20 地域貢献プロジェクト -地域貢献のためのプロジェクトや取り組みの経緯を説明。 12:06 企業家の地域貢献の役割 -地域における企業家の役割と、地方に戻る理由について議論。 18:07 資金とメディアの重要性 -資金調達やメディアの力が地域プロジェクトにどのように影響するかについての説明。 24:08 地方での実験とその成果 -地方での新しいプロジェクトや実験がどのように地域社会に影響を与えるかについての事例紹介。 32:10 スポーツと地域活性化 -スポーツチームを活用した地域活性化の取り組みとその成果についての議論。 38:14 地域におけるリーダーシップ -リーダーシップの重要性と、地域社会でのリーダーの役割についての考察。 44:18 地域の未来ビジョン -地域社会の未来を見据えたビジョンとその実現方法についてのディスカッション。 50:25 スタートアップと地方 -地方におけるスタートアップの可能性と課題についての議論。 55:05 全体討議と質疑応答 -全体討議と参加者からの質疑応答セッション。 57:23 終了の挨拶 -セッションの終了と登壇者からの挨拶。

    57 min
  4. 安野貴博氏、けんすう氏が語る、エンタメ業界におけるAI活用

    SEPT 12

    安野貴博氏、けんすう氏が語る、エンタメ業界におけるAI活用

    G1ベンチャー2024 第3部分科会A 「エンタメ×AI〜実際どこまで活用できる?」安野貴博×古川健介(けんすう)×内藤裕紀 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) 発展するAIの活用で業界構造が大きく変わるといわれているのが、漫画やアニメ、ゲーム、映像配信などのエンタメ産業だ。AIの利用をめぐってハリウッドでストライキが起こったのも記憶に新しい。AI活用によるエンタメ産業の発展の可能性と課題を探る。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) 安野 貴博(合同会社機械経営 代表 エンジニア 作家) 古川 健介(けんすう)(アル株式会社 代表取締役) 内藤 裕紀(株式会社ドリコム 代表取締役社長) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 エンタメ×AIの導入 -AI技術がエンターテイメント分野でどのように活用されているかの導入部分。 02:01 AIとマネジメントの関係 -古川氏がAIを使うことでマネジメントの効率がどのように向上するかについて議論。 07:20 AI技術の具体例 -安野氏がAI技術の具体例と自身の経験を交えて語る。 08:04 自然言語処理の重要性 -自然言語能力が高い人の方がAIをうまく活用できるという点についての考察。 12:06 業務プロセスの理解とAI -業務プロセスを理解し、AIを適切に活用することの重要性についての説明。 18:07 コミュニケーションスキルの価値 -コミュニケーションスキルの価値がAI活用においてどのように変わってきているかについての議論。 20:12 安野氏の事例紹介 -安野氏が具体的な事例を紹介し、AIの効果を実証。 24:08 AIと仕事の依頼 -AIを利用した仕事の依頼方法とその効果についての具体例。 32:10 AIによる業務効率化の実験 -古川氏がAIがどのように業務効率化を進めているかについての具体的な実験事例。 38:14 AIと翻訳の活用 -AIが翻訳やデータサジェストにどのように役立っているかについての説明。 44:18 AIの未来の展望 -AI技術の未来の展望とその応用可能性についての議論。 48:21 エンタメ以外のAI活用 -エンターテインメント以外の分野でのAIの活用事例についての紹介。 50:23 AIを活用したゲーム制作 -安野氏がゲーム制作におけるAIの活用方法とその効果についての議論。 52:23 AIによる業務プロセスの改革 -既存の業務プロセスをAIによってどのように改革するかについての説明。 54:24 AI技術の社会的影響 -古川氏がAI技術が社会に与える影響とその可能性についての考察。

    59 min
  5. AIが変えるヘルスケアの未来: 専門家が語る最新技術とその可能性

    SEPT 9

    AIが変えるヘルスケアの未来: 専門家が語る最新技術とその可能性

    G1ベンチャー2024 第2部分科会A 「ヘルスケア×AI〜AIが拡げる果てしない可能性〜」沖山翔×多田智裕×福島智史×裙本理人 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) 近年、AIはヘルスケア分野で顕著な進歩を遂げている。新薬の発見や開発プロセスの加速化などの分野においても重要な役割を果たすAIは、膨大なデータセットから有益な選択肢を特定しその効果を予測するなど、ヘルスケア分野で大いにその能力を発揮する。AIが拡げるヘルスケア産業のこれからの可能性を考える。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) 沖山 翔(アイリス株式会社 代表取締役CEO) 多田 智裕(株式会社AIメディカルサービス 代表取締役 CEO) 福島 智史(グロービス・キャピタル・パートナーズ パートナー) 裙本 理人(セルソース株式会社 代表取締役CXO) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 導入と自己紹介 沖山翔氏、多田智裕氏、福島智史氏、裙本理人氏が自己紹介し、AIとヘルスケアの関係について議論を開始します。 02:03 AIによる喉の診断 沖山氏が喉のデータベースを作成し、AIを使って喉の診断を行う取り組みについて説明。 07:22 内視鏡AIの進展 多田氏が内視鏡AIの技術進展とその市場でのポジションについて語ります。 12:07 AIとヘルスケア投資 福島氏がデジタルヘルス領域へのAI投資の重要性と市場の動向について解説。 18:09 AIの医療現場への導入 パネリストたちがAI技術が医療現場に導入される際の課題とその解決策を議論。 24:10 AIと画像診断の未来 画像診断におけるAIの役割と将来の可能性について具体的な事例を交えて解説。 31:30 生成AIの課題と未来 パネリストが生成AIの現状と課題、そしてその未来について議論。 38:15 AIによる業務効率化 医療業務の効率化におけるAIの活用方法とその効果についての具体例。 44:19 AIと倫理 AI技術の進展に伴う倫理的課題について議論し、今後の方向性を探る。 50:25 ヘルスケアAIの国際規制 海外の規制と日本の規制の違いについて、具体的な事例を交えて解説。 55:05 まとめと今後の展望 今後のAIとヘルスケアの発展について、パネリストがまとめと展望を語ります。

    55 min
  6. AI革命の未来: 松尾豊氏・鈴木健氏・ShaneGu氏・上野山勝也氏が語る、最新トレンドと課題

    SEPT 5

    AI革命の未来: 松尾豊氏・鈴木健氏・ShaneGu氏・上野山勝也氏が語る、最新トレンドと課題

    G1ベンチャー2024 第1部全体会 「AI革命をチャンスに世界へ挑む」ShaneGu×鈴木健×松尾豊×上野山勝也 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) 急速に進化し続けるAI。生成AIは全ての産業に不可逆的な変化をもたらしつつある。AI革命ともいえる新たな時代に私たちはどのように行動すればチャンスをつかめるのか。AI革命をチャンスに世界へ挑むための戦略を考える。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) ShaneGu(Google DeepMind Staff Research Scientist & Manager) 鈴木健(スマートニュース株式会社 共同創業者 代表取締役会長) 松尾豊(東京大学大学院工学系研究科 教授) 上野山勝也(株式会社PKSHA Technology 代表取締役) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 AI革命の現状と課題 -AI技術の急速な進化とその影響について議論。特に近年のAI技術の発展は著しく、研究開発のスピードが上がっている。 02:01 知能労働の置き換え -AIが頭脳労働を置き換える可能性とその影響について議論。特にコンサルタントや企業経営者などの仕事が変わる可能性がある。 08:04 ハイブリッドモデルの重要性 -AIと人間の協力が今後の鍵となる。完全自動化ではなく、人間とAIが協力するハイブリッドモデルが重要である。 12:06 基盤モデルの再現性 -基盤モデルの再現性が強調され、1社独占ではなく多くのプレイヤーが同様の技術を持つことができる時代に。 18:07 科学研究への応用 -AIが科学研究の加速にも寄与。特に生物学や化学の分野での進展が期待される。 24:08 アジア市場への展開 -アジア全体をターゲットにしたAI技術の展開が議論。アジアの言語や文化に適応した基盤モデルの開発が重要。 32:10 未来のAIの進展 -ヒューマノイドの実現が15年以内に可能と予測。AIエージェントの進化とともに、現実世界でも活動できるAIの登場が期待される。 38:14 人間の脳とニューラルネットワーク -人間の脳がニューラルネットワークであることを強調し、AIが人間の能力を超える可能性について議論。 44:18 戦略と戦術のバランス -戦略で勝つことの重要性と、戦術的な勝利だけでは不十分であることを強調。 48:21 スタートアップの支援 -スタートアップの支援策や、政策の重要性について議論。スタートアップが成功するための環境作りが重要。 50:23 意識研究とAIの融合 -AIと意識研究の融合が進むことで、意識の解明が進展する可能性について議論。 52:23 オープンエンド進化の研究 -オープンエンド進化の概念と、その研究がどのように進化するかについて議論。 54:24 日本の戦略的優位性 -日本の技術者の質の高さと円安を活かしたチーム作りの重要性を強調。日本がAI競争で持つ戦略的優位性について議論。 #AI革命 #ヒューマノイド #生成AI #鈴木健 #松尾豊

    56 min
  7. 産業界を揺るがす「量子コンピュータ」の現状と展望

    JUL 18

    産業界を揺るがす「量子コンピュータ」の現状と展望

    G1ベンチャー2024 第2部分科会T 「量子コンピュータの世界〜社会実装の最前線と広がる可能性〜」北川拓也×小柴満信×藤井啓祐×渡辺その子 (2024年6月9日/グロービス経営大学院 東京校) 近年、急速に進化を続ける量子コンピュータ。20世紀に半導体やレーザーのテクノロジーに革新をもたらした量子力学は、現在は「第2次量子革命」の中にいるともいわれている。現代のテクノロジーを根底から変える可能性を秘める量子力学の社会実装の最前線とこれからの可能性を探る。(肩書きは2024年6月9日登壇当時のもの) 北川拓也(QuEra Computing President & Director) 小柴満信(Cdots合同会社 Co-Founder / Rapidus株式会社 社外取締役) 藤井啓祐(大阪大学基礎工学研究科 教授) 渡辺その子(理化学研究所 監事) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 00:00 イントロダクション -グロービスセッションの開始、量子コンピュータの発展とその速さについての紹介。 -参加者の期待と日本の量子コンピュータ政策の歴史。 01:21 量子コンピュータの基本と日本の取り組み -日本が2017年に量子コンピュータ政策を開始し、急速に進化していることを説明。 03:41 理論物理学者の視点 -理論物理学者の視点から量子コンピュータの関わりについて説明。 06:04 産業界とアカデミアの連携 -産業界とアカデミアの連携、日本とアメリカ、ヨーロッパの量子コンピュータ研究の比較。 09:29 量子コンピュータの魅力 -パネリストが量子コンピュータの魅力と自分の関わりについて語る。 12:57 第2次量子革命 -第2次量子革命について、AI革命と比較しての進化とその影響についての議論。 15:43 技術的進化の速さ -量子コンピュータの技術進化と社会への影響。 20:31 最新のハードウェア進化 -最新の量子コンピュータ技術、特にハードウェアの進化とその影響。 -量子コンピュータのハードウェアとソフトウェアの進展。 25:16 産業界への影響 -量子コンピュータが未来の産業や技術に与える影響についての議論。 -産業界の具体例と今後の展望。 30:45 量子コンピュータの市場拡大 -量子コンピュータが市場にどのように浸透していくか、将来の展望について。 -市場規模と主要なプレイヤー。 35:08 技術と倫理のバランス -量子コンピュータの発展に伴う倫理的な課題。 -技術の安全性と倫理のバランスについての考察。 40:21 具体的な応用例 -量子コンピュータの具体的な応用例とその可能性。 -化学や材料科学における量子コンピュータの利用例。 45:37 未来の展望 -量子コンピュータがもたらす未来の可能性についての考察。 -長期的な視点から見た技術の進化と社会への影響。 50:12 Q&Aセッション -視聴者からの質問に対するパネリストの回答。 -技術的な詳細や具体的な応用に関する質問と回答。 55:14 結論 -セッションのまとめと結論。 -量子コンピュータの未来への期待と今後の展望。 #量子コンピュータ #未来技術 #北川拓也 #小柴満信 #最先端技術

    57 min
  8. YOASOBI、Creepy Nuts、新しい学校のリーダーズ…日本アーティストの成功のための海外戦略とエンタメ最前線とは

    JUL 14

    YOASOBI、Creepy Nuts、新しい学校のリーダーズ…日本アーティストの成功のための海外戦略とエンタメ最前線とは

    G1 FM特別セミナー 「LuckyFes直前!日本のエンタメ最前線のトレンドと海外戦略」 (2024年6月18日開催/グロービス経営大学院 東京校) 7月13日〜15日にひたちなかで行われる「Lucky Fes2024」に先駆けて、きゃりーぱみゅぱみゅや新しい学校のリーダーズを輩出してきたアソビシステム・中川悠介氏、YOASOBIやCreepy Nutsの海外進出に携わってきたソニー・ミュージック・中武宣廣氏をお迎えし、それぞれの事業を通して、音楽をはじめ日本のエンタメ業界全体のトレンドや海外戦略についてお聞きします。 (肩書は2024年6月18日開催当時のもの) 中川 悠介(アソビシステム株式会社 代表取締役) 中武 宣廣(株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント コーポレートSVP 海外事業推進グループ代表) 堀 義人(グロービス経営大学院 学長 グロービス・キャピタル・パートナーズ 代表パートナー) ※タイムスタンプは生成AIにより作成しているため、一部に誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 0:00 - 自己紹介と会社紹介 中川氏の自己紹介と、会社のエンターテインメントやカルチャー創出への取り組み。 1:05 - グローバル戦略 きゃりーぱみゅぱみゅのマネジメントとYouTubeやiTunesを活用した海外進出。 2:09 - ワールドツアーとKPOPの影響 きゃりーぱみゅぱみゅのワールドツアーとアジアのパワーが注目される過程。 3:13 - ワールドツアーの成果 北米、南米、ヨーロッパ、アジアのワールドツアーの成果とフェスティバル出演の影響。 4:19 - 海外フェスティバル出演の意義 Coachellaやプリマベーラへの出演がもたらすアーティストの認知度向上。 5:23 - 新しい学校のリーダーズの成功 デビュー8年目のグループがコロナ中に掴んだ海外進出のチャンス。 6:28 - TikTokの影響力 新しい学校のリーダーズがTikTokでのバズりから成功を掴んだ経緯。 7:33 - アメリカでの活躍 Jimmy Kimmel Live!やCoachella出演がもたらすアメリカでの認知度向上。 8:37 - プリマベーラとヨーロッパツアー プリマベーラ出演とヨーロッパツアーの成功。 9:45 - アジアのパワー アジアコミュニティの強化とアメリカンエイジアンの影響力。 10:50 - エンターテインメントとフードの融合 ニューヨークでのカラフルポップな寿司店の展開。 11:54 - 原宿カルチャーの発信 日本のクリエイティビティとポップカルチャーの海外発信。 12:58 - ストリーミングとSNSの役割 YouTubeショートやTikTokの活用による世界的な認知度向上。 14:03 - 韓国のエンターテインメント戦略 韓国のエンターテインメント産業の成功要因と日本の課題。 15:06 - 日本エンタメの未来 日本のエンターテインメントが世界で成功するための戦略。 16:09 - エンタメ業界の連携 芸能界と他産業の連携強化による海外進出の可能性。 17:12 - ソニーミュージックの事業展開 ソニーミュージックの360度カバーするエンターテインメント事業。 18:17 - 世界の音楽マーケットの状況 世界の音楽ストリーミング市場とJ-POPの聞かれ方の現状。 19:23 - 日本の音楽マーケットの位置付け 日本の音楽市場の規模と再生回数の現状。 20:29 - アジアでのJ-POPの成長 日本の音楽がアジアでどのように成長しているかのデータ。 21:33 - J-POPのグローバル展開 J-POPアーティストが世界でどのように聞かれているか。 22:40 - ストリーミングプラットフォームでのJ-PO

    1h 22m

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