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Pixel, Polygone & Plauderei - Das ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de. Hier plaudern in loser und wechselnder Formation Jannes, Alex, Daniel & Marco über diverse Themen der Sony- und Nintendo-Front. Dabei reichen die Themen von aktuellen Titel-Besrepechungen, Berichten von Events bis hin zur Analyse der aktuellen Nintendo Direct-Ausgabe.

Pixel, Polygone & Plauderei PPP - Podcasts

    • Freizeit
    • 4,3 • 25 Bewertungen

Pixel, Polygone & Plauderei - Das ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de. Hier plaudern in loser und wechselnder Formation Jannes, Alex, Daniel & Marco über diverse Themen der Sony- und Nintendo-Front. Dabei reichen die Themen von aktuellen Titel-Besrepechungen, Berichten von Events bis hin zur Analyse der aktuellen Nintendo Direct-Ausgabe.

    Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review

    Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review

    Basierend auf einer der größten Videospielserien aller Zeiten ist Fallout die Geschichte von Habenden und Nichthabenden in einer Welt, in der es fast nichts mehr zu haben gibt. Lisa Joyund Jonathan Nolan wollen mit der Serie die Faszination der Videospiele auf die heimischen TV-Geräte bringen. Wir haben uns fast alle Episoden der ersten Staffel angeschaut und verraten euch heute, wie gut die Adaption samt eigener Geschichte geworden ist.
    Wer noch kein Amazon Prime Video-Abo hat, kann diese 30-Tage-Testversion nutzen, um ab dem 11. April 3 Uhr, in die Welt von Fallout einzutauchen. Hier entlang: http://www.amazon.de/gp/video/primesignup?tag=nintendoonlin-21
    Viel Spaß beim Hören!
    Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

    • 1 Std. 11 Min.
    GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35

    GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35

    Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei und der neusten Episode Savegame: Euer monatlicher Speicherstand zum Hören. In dieser Ausgabe tauchen wir tief ein in die aktuellen Themen der Videospielwelt.
    Den Anfang macht ein spannendes Update zu Toys for Bob. Das Studio hat sich kürzlich unabhängig gemacht – ein Schritt, der viele Fragen aufwirft. Was bedeutet diese Veränderung für die Zukunft des Studios und seine Spiele? Wir blicken zusammen auf die Ereignisse und deren Folgen.
    Dann schalten wir den Fokus auf Bend Studio. Gerüchte flüstern von einem neuen AAA-Live Action Spiel. Ist da was dran? Wir graben tiefer und spekulieren über das, was kommen könnte und ob Sonys Strategie überhaupt Erfolg versprechen kann.
    GTA VI macht ebenfalls Schlagzeilen, allerdings wegen möglicher Verschiebungen. Wir diskutieren, was eine Verzögerung bedeuten könnte. Shinji Mikami gründet derweil ein neues Studio. Was können wir von dieser Legende der Spieleentwicklung als Nächstes erwarten? Wir teilen unsere Erwartungen und Hoffnungen hierzu.
    Und sicher eines der diskussionswürdigsten Themen der heutigen Ausgabe: Ubisoft bringt eine faszinierende Idee ins Spiel: Gespräche mit KI-NPCs. Könnte dies das Spielerlebnis revolutionieren? Wir erörtern, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändern könnte.
    Quelle: https://www.theverge.com/2024/3/19/24105748/nvidia-neo-npc-prototypes-gdc-2024
    Viel Spaß beim Hören!
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    Intro & Begrüßung 00:00:00 00:03:18
    Toys for Bob wird unabhängig 00:03:18 00:15:09
    Bend Studio: Ist das nächste Spiel ein AAA Live Action Spiel? 00:15:09 00:45:23
    GTA VI: Steht jetzt schon eine Verschiebung im Raum? 00:45:23 00:54:11
    Shinji Mikami gründete neues, eigenes Studio 00:54:11 00:59:59
    Ubisoft: Gespräche mit KI NPCs? Könnte das Videospiele bereichern? 00:59:59 01:34:15
    Jannes hat Jedi Survivor & Princess Peach gespielt 01:34:15 01:38:01
    Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:38:01 01:38:42

    • 1 Std. 38 Min.
    Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?

    Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?

    Mit Princess Peach: Showtime! schickt Nintendo endlich wieder ein Solo-Abenteuer mit der Prinzessin ins Rennen. In der aktuellen Ausgabe unseres Podcasts besprechen wir nicht nur unsere Eindrücke zum Spiel, sondern auch die Zielgruppe sowie die sich wandelnde Wahrnehmung Peachs.
    Freut euch also auf eine umfangreiche Analyse und erfahrt für wen Princess Peach: Showtime! wirklich geeignet ist.?
    Viel Spaß beim Hören!
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    • 1 Std. 6 Min.
    Pokémon Presents, Sony-Entlassungen, neue Xbox-Strategie & mehr - Savegame #34

    Pokémon Presents, Sony-Entlassungen, neue Xbox-Strategie & mehr - Savegame #34

    In der heutigen Episode unseres Gaming-Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei werfen wir einen ausführlichen Blick auf die jüngsten Entwicklungen in der Welt der Videospiele, beginnend mit den spannenden Ankündigungen von der Pokémon Company. Wir diskutieren über die zwei neuen Spiele, die vorgestellt wurden, und tauchen in die Details von Pokémon Legenden: Z-A ein, dem erwarteten Nachfolger von Legenden Arceus, der in der Welt von Pokémon X & Y spielt.
    Dann schalten wir den Fokus auf Sony, das in letzter Zeit mit einigen Herausforderungen zu kämpfen hatte. Von den enttäuschenden PS5-Verkaufszahlen bis hin zu den jüngsten Entlassungen und der Einstellung des Twisted Metal-Spiels – wir analysieren, was diese Entwicklungen für Sony bedeuten könnten.
    Im Anschluss daran bringen wir euch auf den neuesten Stand zum Xbox-Geschäft. Phil Spencer teilt seine Vision von „Xbox überall“ und wir besprechen die Auswirkungen dieser Strategie, einschließlich der Ankündigung, dass vier Xbox-exklusive Spiele bald auf PS5 und Nintendo Switch erscheinen werden. Wir betrachten auch die neuesten Zahlen zum Xbox Game Pass und was Microsofts Pläne für mobile Gaming und mögliche neue Hardware bedeuten könnten.
    Zum Schluss werfen wir einen Blick auf einige der spannendsten Spiele, die wir in letzter Zeit gespielt haben, darunter Skull and Bones, Princess Peach Showtime!, Passing By: A Tailwind Journey, Kingdom Eighties und Tears of the Kingdom.
    Fühlt euch also eingeladen uns bei der Besprechung der genannten Themen zu belauschen. Viel Spaß beim Hören!
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    Intro & Begrüßung 00:00:00
    Pokémon Presents: Wir besprechen die Ankündigungen 00:05:48
    Sony PlayStation entlässt 900 Mitarbeitende: Auswirkungen und Analysen 00:32:40
    Xbox mit neuer Strategie: Eine Neuausrichtung die Sinn macht? 00:58:31
    Alex hat Zelda: Tears of the Kingdom beendet! 01:32:30
    Alex hat Kingdom Eighties durchgespielt 01:36:02
    Johannes hat Princess Peach Showtime! angespielt 01:37:08
    Johannes hat Skull and Bones gespielt 01:38:03
    Johannes hat Passing By: A Tailwind Journey angespielt 01:53:38
    Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:58:17

    • 1 Std. 59 Min.
    Brothers - A Tale of Two Sons Remake: Vereint im neuen Gewand?

    Brothers - A Tale of Two Sons Remake: Vereint im neuen Gewand?

    Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei, deinem Games Podcast. In dieser besonderen Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch das atemberaubende Remake von Brothers: A Tale of Two Sons.
    Das Spiel erschien heute für PC, Xbox Series und PlayStation 5 und wir klären in dieser Episode, für wen das Spiel etwas sein könnte.
    Viel Spaß beim Hören!
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    • 4 Min.
    Auf der GG Bavaria - Passing By: A Tailwind Journey: Nachgefragt bei Jan Milosch

    Auf der GG Bavaria - Passing By: A Tailwind Journey: Nachgefragt bei Jan Milosch

    ?Willkommen zurück bei Pixel, Polygone und Plauderei. In unserer neuesten Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die schwebenden Inseln von Passing By - A Tailwind Journey?, einem Indie-Spiel, das auf der GG Bavaria in München vorgestellt wurde und am 12. März 2024 die Lüfte auf Nintendo Switch und Steam erobern möchte.
    Wir sprechen mit Jan vom Studio Windsocke über die Entstehung des Spiels, das aus einem Studentenprojekt hervorgegangen ist. Jan teilt mit uns seine vielfältigen Rollen im Entwicklerteam, von Level Design über Sounddesign bis hin zu administrativen Aufgaben. Er gibt uns Einblicke in die Inspirationsquellen und die langjährige Entwicklungsgeschichte des Spiels.
    Passing By - A Tailwind Journey?? bietet eine Mischung aus Adventure, Plattform- und Survival-Elementen in einer offenen Spielwelt aus fliegenden Inseln. Jede Insel erzählt ihre eigene Geschichte und bietet einzigartige Rätsel, die die Spieler sowohl herausfordern als auch zum Erkunden einladen sollen. Jan erklärt, wie das Team einen Mittelweg zwischen Herausforderung und Entspannung gefunden hat, um ein ganzheitliches Spielerlebnis zu schaffen.
    Die Episode beleuchtet auch die Bedeutung des stetigen Westwinds im Spiel, der die Reise der Spieler von links nach rechts vorantreibt und wie manche Spielelemente bewusst dazu dienen, dass Spieler Dinge verpassen können, ohne dass es dem Spielfortschritt schadet.
    Wir erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit dem Publisher Dear Villagers und den Weg des Spiels von einem Uni-Projekt zu einer bevorstehenden Veröffentlichung auf zwei großen Plattformen.
    Taucht ein in die Welt von Passing By - A Tailwind Journey??, wo Ballonfahrten mehr als nur Transportmittel sind und jede Insel eine neue Geschichte zu erzählen hat.
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    • 22 Min.

Kundenrezensionen

4,3 von 5
25 Bewertungen

25 Bewertungen

kraftw33rk ,

Ganz gut

Da ich persönlich fast nur noch Nintendo Games spiele und seit SNES dabei bin, bin ich sehr dankbar, dass es diesen doch recht guten Podcast gibt. Mir persönlich gibt es deutlich zuviele Ähms von dem einen Herren, der oft auch Ahm statt Ähm sagt, aber so 15 mal Ähm im Satz finde ich sehr stressig. Von daher werde ich wohl nur ab und an mal reinhören. Ansonsten gut gemacht.

Aaksjejekekwkwvhwk ,

Früher gut…

…mittlerweile politisch erwünschtes Gender-Blabla. Danke für die schöne Zeit. Abo beendet.

Remmiz ,

Für mich einer der besten Podcasts

Vielen Dank für diesen genialen Podcast. Ich fühle mich immer gut informiert, das Zuhören macht Spaß! Ein Lob an Alle Teilnehmer für Eure Arbeit.

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