走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客

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走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客。目前常驻主持为: 一位游戏编辑(但已经换工作) 一位配音演员(但配谁谁去世) 另一位游戏编辑(但不确定常驻) 又一位游戏编辑(但换工作之后依然焦虑)…… 来信/投稿/聊天:1009681291@qq.com 公众号:走神大师 祝你天天开心,即使不走神也开心!

  1. 4. SEP.

    【大师玩什么】2025年9月游戏推荐 | 182

    【大师玩什么】2025年9月游戏推荐 | 182参与人员:箱子、九十玖、化身伊陆、LostOP&ED:Lace (Silksong OST Sample) 在【大师玩什么】系列节目中,我们会介绍接下来一个月中各自感兴趣、想玩、可能会玩的游戏。 您在九月四日晚间蓄势待发,打开《丝之歌》,准备好面对一场艰辛的旅程。但不到一个小时,您就发现自己的注意力大不如前,导致进度停滞不前。 没关系,您紧接着打开了《夺宝奇兵 古老之圈》DLC“巨人教团”,准备挥舞鞭子给法西斯上一课。但又不到一小时,您发现头有点晕,导致琼斯博士动起来活像个新兵蛋子。 没关系,已经十二点了,您准备进入梦乡。但您在床上辗转反侧,无法入眠。 于是您打开走神大师。终于迎来了解脱时刻 —— 因为无论在何时何地,走神大师都愿陪您进入梦乡。 本期游戏:02:10 金属伊甸园08:30 时间旅者 重生曙光16:50 机甲战魔 神话之翼 22:00 死亡重启24:05 无主之地432:40 乐高旅者34:55 超级英雄模拟器42:20 哥布林女仆大扫除45:40 消逝的光芒 困兽49:10 空之轨迹 1st52:40 永久与神树的祈愿者55:00 寂静岭f 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!

    1 t. 16 min.
  2. 17. JUL.

    【大师群聊】谁是最能扯淡的“瞎掰王”? | 179

    参与人员:魔魔、八神隆之、时雨、Sin、茴香、箱子、化身伊陆 OP&ED:中岛美雪 - 问题集 新的一期大师群聊来了!化身伊陆在看视频的时候,被安利了“瞎掰王”这个游戏,当即邀请了箱子和五位听友一起游玩。游戏规则如下:出题人给出一个全场玩家无人知道含义的生僻词,并且划定三个范围,这三个范围里只有一个是真的。在玩家中会有一个“老实人”和一个“大聪明”,老实人有十秒的时间看到这个词语的真实含义,大聪明则是作为判官,按任意顺序指定其他玩家给自己解释这个词语。其他玩家则负责瞎掰编造这个词语的含义。所有玩家发言结束之后,大聪明要分别选出心目中的瞎掰王和老实人。题目会被放在节目简介里,大家也一起猜猜每一题的老实人都是谁吧!00:02:36 汉隆剃刀(人文 哲学 历史)00:10:37 装肉(货运手段 伪装手段 武装手段)00:23:23 孖展(娱乐 历史 金融)00:31:59 黑桃A(战场术语 医疗术语 竞技体育术语)00:37:45 二刈子(神话故事 称呼 武器)00:46:17 胎仙(生物 医学 哲学)00:52:59 Zohar(宗教概念 神秘概念 密教的核心文献)01:03:29 双柑斗酒(饮品 活动 形容词)01:08:40 神之手(游戏 职业 组织)01:14:17 克亚克(医学 音乐 金融)01:19:36 纸钟(建筑术语 化工术语 芯片术语)01:25:19 鲤素(食物 文化 职业)01:32:01 错金银(服装 手工艺 工业)01:40:37 星之门(电影  克苏鲁小说   游戏)

    1 t. 48 min.
  3. 3. JUL.

    我希望《仁王3》能“重做”,或者“取消”| 178

    我希望《仁王3》能“重做”,或者“取消”| 178参与人员:阿肯、九十玖OP&ED:Willim - 菅野祐悟停更两星期后,走神大师回归。本期节目录制于6月22日。在玩过《仁王3》Alpha测试后,聊聊我们的体验。本作在动作系统、角色成长等诸多方面进行了大量的改动。其中有的保留系列韵味,并进一步深化操作空间;有的则让人摸不着头脑,甚至对其能否提供正向体验充满怀疑。但无论如何,我们非常期待《仁王3》。*本期提到的系统、设置、感受、想法仅基于测试版内容。 本期内容:01:56 - 对《仁王3》α测试的初印象06:45 - 武士形态在旧系统上,新增了一键精防、积蓄琢技、派生冬月等要素14:33 - A测的键位改动和出招判定有严重问题,如果可能,我们希望它能重做(或者优化)20:50 - 忍者没有段位和残心,以霞、背后增伤、精准闪避、可“续杯“忍术作为核心27:03 - 战斗相关杂项:武器并非与职业强绑定,不会按头玩特定形态29:18 - A测中一些前作中的常用取消动作、取消后摇手段没有出现,如果可能,我还是希望它可以轻松取消33:08 - 短短一个Demo,粪怪辈出38:38 - 设计意义不明的大小地狱,和不知为何绑定了武技的地狱武器41:01 - 这开放地图其实是把传统关卡拆散,不太影响攻关思路41:45 - 真没必要强行藏成长要素、逼探索,除非把宝箱掉落的随机性取消47:26 - 无责任瞎猜本作剧情设定49:24 - 新要素很多,值得期待,在简化的同时略增深度,或许有机会和系列巅峰《仁王2》比划比划;但一如既往没有审美,卖相太差,非常可惜欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。没有你们就没有我们的今天!

    55 min.
  4. 12. JUN.

    做游戏抗抑郁,我在《双影奇境》老家留学的日子 | 177

    做游戏抗抑郁,我在《双影奇境》老家留学的日子 | 177 参与人员:Luna、Lost OP&ED:Beside Me - Spylent 本期节目我们请到了嘉宾 Luna,瑞典留学归来的她倾情分享了学习经历:覆盖范围从个人选择去瑞典学习游戏专业的缘由,到瑞典自身的特别之处,再到瑞典游戏专业的学习方法、瑞典游戏产业(《双影奇境》《英灵神殿》等)的相关小知识等等,不一而足。除此之外,还有一些嘉宾自己的生活感悟,以及对当地人民的有趣观察分享。 本期节目内容详实,推荐对游戏专业感兴趣的朋友收听,尤其推荐有在游戏专业深造,或想要留学瑞典的朋友收听。 主要内容: - 为什么选择游戏专业,以及为什么选择瑞典 -“真的很恨瑞典移民局” - 中国游戏专业与瑞典游戏专业的不同 - 一些瑞典游戏产业的福利 -“《双影奇境》有很多瑞典人特有的痕迹” - 和过于 Chill 的欧盟学生合作小组作业 - “说英语时的我还是我吗?” - 在瑞典做品酒大师 - Luna正在做的游戏以及未来想做的游戏 - Luna 近期推荐的一款游戏《长安:石之舞》 欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。 没有你们就没有我们的今天

    1 t. 58 min.

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