2025 wird ein Hammerjahr für Spielegrafik

GameStar Podcast

So viel neue Grafik-Hardware wie 2025 gab es lange nicht mehr – und die ist erst der Anfang. Neben neuen Konsolen und Grafikkarten tut sich auch bei der Software unglaublich viel. Wir fassen für euch zusammen, welche Neuerungen ihr bei Raytracing, DLSS, Unreal Engine und so viel mehr erwarten könnt.

Para escuchar episodios explícitos, inicia sesión.

Mantente al día con este programa

Inicia sesión o regístrate para seguir programas, guardar episodios y enterarte de las últimas novedades.

Elige un país o región

Africa, Oriente Medio e India

Asia-Pacífico

Europa

Latinoamérica y el Caribe

Estados Unidos y Canadá