Borislav Slavov - Czy można się utrzymać z tworzenia muzyki do gier?

SFI Academic IT Festival

[EN] How to start working as a music composer in game industry? How’s making a video game soundtrack different from doing movie scores? What's it like to work with Hans Zimmer? If you want to get answers for those questions, listen to our new podcast episode with Borislav Slavov. He’s a Multiple Award-Winning video game Composer and Music Director. He worked on such productions as: Crysis 2 and 3, Divinity: Original Sins 2 and Baldur’s Gate 3. [PL] Jak zacząć pracę jako kompozytor muzyczny w przemyśle gier komputerowych? Czym różni się tworzenie soundtracków do gier od komponowania muzyki do filmów? Jak to jest pracować z Hansem Zimmerem? Na te pytania odpowiedział Borislav Slavov - kompozytor i dyrektor muzyczny w branży gier komputerowych. Pracował przy takich produkcjach jak: Crysis 2 i 3, Divinity: Original Sins 2 oraz Baldur’s Gate 3.

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada