Синдром утёнка Nick
-
- Loisirs
Подкаст про игры и всё что происходит в медиапространстве (и вокруг него).
Ведущие, вместе с классными гостями обсуждают новости, карьеру, культурные явления, жизненные позиции и всё, что им захочется.
А так как у каждого из ведущих 10+ лет опыта в разработке игр, то рано или поздно, всё к играм и скатывается — и нам это нравится!
Ведущие:
Никита - Геймдизайнер
Марк - Сценарист и нарративный дизайнер
Alprog - Кодер графики и геймплея
Хомак - легенда рунета и ведущий на полставки
-
E3 Shattered. Синдром утёнка #9
В этом совершенно внезапном выпуске мы рассказываем (и показываем!) все трейлеры, которые нас хоть немного зацепили на всех шести (sic!) игровых ивентах жарким летом 2024 года! Душним безмерно, но за это вы нас и любите
00:00:04 — Приветствие, ностальгия, исторический экскурс
00:13:10 — State of Play
00:33:10 — Summer Game Fest
01:16:20 — Future Games Show
01:47:35 — PC Game Show
01:58:30 — Xbox Game Show
02:33:50 — Ubisoft Forward
02:50:40 — Отдельная история про Dragon Age и прощание
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (https://x.com/Web_Lain), Марк Райнер (https://x.com/MarkRhainer) -
Синдром утёнка #8. Новые байки с Хомаком
После небольшого перерыва возвращаемся и обсуждаем ну оооочень разные темы: бомбёж от нового ассасина и "Ромео и Джульетты", цензуру, игры и фильмы, новый AI-срач и срачи в интернете в целом, ВНЕЗАПНО, каминг-аут Хомака и ещё целую кучу всего — всё как мы любим! Таймкодов нет, потому что весь выпуск — сплошной поток кринжа и шитпоста.
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (https://x.com/Web_Lain), Марк Райнер (https://x.com/MarkRhainer) и Ди Хомак (https://x.com/deehomak) -
Даниил Кортез — редизайн игрожура. Синдром утёнка #7
ЙО-ХО-ХО! У нас в гостях тот самый Кортез, который оставил стезю штатного игрожура и ушел в море (и твиттер) под своим флагом. Говорим о блоггинге, игровой журналистике, срачах, индустрии и очень много о играх — всё как мы любим!
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
ТГ Кортеза: https://t.me/korteztg
Твиттер Кортеза:
/ spanish_kortez
-------
Ведущие: Никита Булгаков (
/ web_lain ) и Марк Райнер (
/ markrhainer )
-------
00:00:10 — Самое традиционное приветствие (и Даня Кортез)
00:02:28 — Что понравилось из свежего и не очень
00:05:51 — Про тактическое расчленение людей
00:07:12 — Любовь к "Берсерку" и Dungeon Meshi
00:18:10 — Свободное плаванье и умерший игрожур
00:19:53 — Золотые годы DTF
00:27:43 — Блог и поиски работы
00:31:40 — Как Пётр Гланц попал в озвучку игр
00:33:48 — Рецепт идеальной "Смуты" и кумовство
00:45:00 — Токсичность, срачи и хейтеры
01:12:58 — Путь боли: твиттер, телеграм, бусти — что лучше?
01:15:53 — Попробовать — это всегда бесплатно
01:18:44 — Постмодерновый игрожур и журналисты-звёзды
01:34:39 — Sweet baby Inc. и почему игры ТАКИЕ
01:37:27 — Про первую игру
01:39:27 — Почему Half-Life так хороши
01:43:16 — ККИ: лучший способ разозлить маму
01:46:51 — Разработчиков пристреливают, а игры проникают в реальную жизнь.
01:52:57 — В чём проблемы VR?
01:56:51 — Как сломать Скайрим? Хорошие старые RPG
02:00:02 — Кодзима гений или нет?
02:00:41 — Героесрач! Третья, четвёртая или пятая?
02:02:01 — Величие игрового моддинга
02:17:04 — RDR: рука на лошади, ампутация дробовиком и следы в грязи
02:21:34 — Традиционное прощание с третьей попытки -
Александра "Альфина" Голубева. Синдром утёнка #6
Пу-пу-пу... К нам в гости пришла Альфина! Автор крутейших комиксов, оставивших след в русской культуре, переводов знаковых книг и игр и нарративный дизайнер в геймдеве! Поговорили о том, как она всё это успевает и разных аспектах творчества. А в конце ещё и поспорили о нейросетях — всё как мы любим!
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (Game designer) и Марк Райнер (Narrative Designer)
-------
00:00:00 — Традиционное приветствие
00:00:43 — Альфина и её личный остров
00:01:48 — Про "Смуту"
00:06:37 — Каннибализм в антураже цветастого биопанка
00:13:01 — Что там по классическим квестам?
00:17:22 — Любовь к Dark Souls
00:28:32 — Про хуй козы и русский язык
00:31:16 — "Полный пока" и чем всё кончилось
00:45:40 — При чём тут "Скотт Пилигрим"
00:48:48 — Питер: котики, бары и Стрелка Васильевского острова
00:52:15 — Искусство меланхолии и трагикомедии
01:01:54 — Старые комиксы vs русская классика
01:04:22 — "Кровь, пот и пиксели" в переводе Альфины
01:16:19 — Про твиттер и срачи
01:24:54 — Перезапуск "Мора. Утопии": как это было
01:26:30 — Каково работать с Дыбовским?
01:46:48 — Куно не похуй: работа над переводом Disco Elysium
02:03:21 — Секрет продуктивности
02:07:53 — Что там с "лифтом" в геймдев?
02:18:48 — Про работу на себя и собственные игры
02:26:24 — Традиционный НЕЙРОСРАЧ
02:56:49 — Скомканное прощание. -
Синдром утёнка 5. Никита Фитатов — разработка Rogue Trader, путь в индустрии и многое другое
У нас в гостях Никита Филатов — Lead Game Designer студии Owlcat games. Говорим о пути в индустрию, разработке первой CRPG по вахе, культурных трендах, отношении к нейросетям и многом другом.
-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (Game designer) и Марк Райнер (Narrative Designer)
-------
00:00:08 — Приветствие
00:00:58 — Начало пути в индустрию: ебенячьи человечки и аэрокосмический университет
00:07:57 — История с непрофильным инвестором, которая была у каждого
00:10:54 — Про первые сделанные игры и самодельную Ваху
00:19:34 — Первый "свой" проект, и что в итоге вышло
00:30:38 — Переезд в Москву: Hero Wars и "Калибр"
00:35:35 — Так как всё-таки попал в Owlcat?
00:40:32 — Никита продаёт Марку Rogue Trader
00:50:51 — Баланс: масштабные игры, free-to-pay vs premium, баланс в Rogue Trader
00:58:40 — Как там с продажами?
00:59:25 — Плясал ли в ванной, когда позвали работать над RT?
01:00:35 — Как Games Workshop следили за проектом?
01:02:03 — Где наши спейс марины?
01:04:58 — Игра мечты по Вархаммеру
01:06:40 — Худлит по Вахе — почему так всрато?
01:11:12 — Опыт настольного Вархаммера: вайб и космические альтушки
01:14:13 — Про грядущий сериал с Кэвиллом
01:16:16 — Гик-увлечения больше не зашквар?
01:23:19 — Никита, верни 40 баксов (про баги)
01:27:15 — Облака из камней
01:29:28 — Настолки как кладезь идей
01:37:03 — Светлое чувство приключения
01:48:21 — Ругаем диалоги в Baldur's gate 3 и хвалим диалоги в Rogue Trader
01:51:50 — Туманные намёки на новые игры Owlcat
01:56:08 — Нужны ли игры на 100+ часов?
02:00:06 — Почему изометрические RPG не умерли?
02:08:35 — Традиционный вопрос о нейронках
02:20:23 — Что последнее понравилось из игр, фильмов и книг?
02:26:38 — Оперативно закругляемся. -
Синдром утёнка 4 - Новые Байки с Хомаком
Мы в сокращённом составе, но с нами Хомак! Он снова расскажет свои байки про прошлое рунета, Никита начнёт спорить о будущем, а Марк будет пытаться найти смысл во всём, что мы обсуждаем — всё как мы любим! В этот раз концентрация ностальгии и старпёрских тем про игры и фильмы зашкаливает — вы предупреждены!
Слушайте на всех платформах: https://ducksyndrome.github.io/
00:00:00 - Интро 00:01:06 - История, о которой невозможно молчать
00:05:37 - Кибер-Хомак
00:08:35 - Котики оправдывают всё
00:11:30 - Sora и генерация видео
00:15:30 - Фотореализм в играх и в жизни
00:19:10 - Что такое искусство?
00:34:50 - Деды вспомнили про аниме
00:40:30 - Деды погружаются глубже — БАШОРГ и Двач
00:53:55 - Советы по коллекционированию от Никиты
00:58:50 - Деды добрались до игр
01:03:50 - Что нормализуют следующим?
01:06:30 - Лайки убивают общение
01:15:25 - Что из медиа больше всего поразило в последнее время?