Сергей рассказывает о том, почему игровой рынок закрывается для небольших команд разработчиков, какое "базовое уравнение" должен решить любой разработчик социальной или мобильной игры и об американском опыте компании Nival. Видео-версия на нашем YouTube канале: http://profitshow.tv
Information
- Show
- Published26 October 2012 at 06:53 UTC
- Length21 min
- RatingClean