57 - Mandala Le Dé Faussé

    • Jeux

Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Mandala !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !



Mandala

Par Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert

Illustré par Klemens Franz

Édité par Funforge

A 2 joueurs
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes


Description : Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Aurez-vous plus de points dans votre bassin pour gagner la partie ?
Vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ses cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. À la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Celui qui a le plus de points gagne la partie.


Présenté par Alex & Zephiriel

Twitter @ledefausse

Instagram Le Dé Faussé

Facebook Le Dé Faussé

Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Mandala !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !



Mandala

Par Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert

Illustré par Klemens Franz

Édité par Funforge

A 2 joueurs
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes


Description : Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Aurez-vous plus de points dans votre bassin pour gagner la partie ?
Vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ses cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. À la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Celui qui a le plus de points gagne la partie.


Présenté par Alex & Zephiriel

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