169 épisodes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante.
Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes Studio Dilettante

    • Loisirs
    • 4,7 • 12 notes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

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    #94 - Ludologies - Fin De La Partie

    #94 - Ludologies - Fin De La Partie

    Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies.
    Envie de faire d'autres choses, dans d'autres formats dans d'autres univers, mais surtout de ne pas décevoir celles et ceux qui nous écoutent en enregistrant des émissions qui seraient de trop. Cela n’enlève rien à notre envie de continuer à travailler ensemble. Mais ça peut être sous d’autres formes… Quitte à faire revivre Ludologies un jour si besoin. Comme vous l'aurez compris, c'est donc la fin d'une aventure et le début de plein d'autres !
    On espère que Ludologies vous aura plu autant que nous à le faire. Et on espère aussi que ce sera une invitation à créer et partager vos passions à votre tour, peu importe la forme que ce soit.
    Avant de se quitter, l'équipe de Ludologies revient sur ces 6 saisons en vous parlant des émissions qu'ils ont aimés réaliser ou écouter. Le tout est bien évidemment enrober d'anecdotes sur le podcast.
    Un grand, un énorme merci aux tipeurs et aux tipeuses qui nous ont contribué à cette belle aventure podcastique. Si Ludologies se termine, l'association Studio Dilettante continue. Elle va poursuivre ses actions de soutiens techniques et logistiques à la création de podcast. Pour en savoir plus, rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante
    Merci beaucoup à toutes celles et ceux qui ont répondu à nos questions, à celles et ceux qui nous ont soutenus devant le micro ou dans l'ombre. Sans elleux, on n'aurait jamais pu aller jusque là.Merci aussi à Suzy Q pour le générique.
    À très vite loin des écrans ou sur d'autres bouts d'Internet. :)
    Où nous retrouver ?

    Corentin : Le podcast "La mécanique du livre" https://mecaniquedulivre.lepodcast.fr/

    Fanny : Au sein de l'association "Le laboratoire des imaginaires"

    Hadrien : le podcast Restons polis restons-polis.lepodcast.fr/

    Klem : sur Twitter à @KlemeLgt

    Manuel : Retrouvez ses jeux sur Itch.io : https://melville.itch.io/

    Selene : Sur Twitter à @SeleneMony

    Yuna/Dolly Wood : sur Twitch https://www.twitch.tv/dollywood_et sur Twitter à @DollyWood

    • 1h 15 min
    #93 Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts

    #93 Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts

    Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comment, entre une stricte définition des beaux-arts et un monde numérique encore jeune et plein de potentiel, le jeu se définit comme art.

    • 43 min
    #92 - Comment communiquer sur son jeu ?

    #92 - Comment communiquer sur son jeu ?

    Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour".
    Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentaires laissés sur internet ? Comment confier sa communication à d'autres ? Quoi attendre des salons et prix ?

    Retrouvez le travail de Florent Maurin et de Pixel Hunt ici : https://www.thepixelhunt.com/fr/

    L'épisode "Le jeu peut-il informer ?" avec Florent Maurin : https://soundcloud.com/ludologies/episode4

    Conférence du Stunfest 2018 avec Florent Maurin


    Retrouvez ici le documentaire sur Enterre-moi, mon Amour par Split/Screen : https://www.youtube.com/watch?v=JGF1z8sSv9s



    Un grand merci à lui pour sa gentillesse et sa disponibilité.
    Et merci à SuzieQ pour le générique. Vous pouvez retrouver ses productions par ici : suzieq.bandcamp.com/

    • 1h 31 min
    #91 : Focus sur le background

    #91 : Focus sur le background

    Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'on traite cette question différemment selon les supports ludiques ? Autant de sombres secrets à dévoiler au cours de l'entretien.
    Et merci à SuzieQ pour le générique, vous pouvez retrouver ses productions par ici : https://suzieq.bandcamp.com/

    • 1h 5 min
    #90 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ?

    #90 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ?

    Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous.

    • 1h 5 min
    #89 - Où est le fun pour le MJ ?

    #89 - Où est le fun pour le MJ ?

    Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu.
    Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une partie sans tomber dans l'excès ? Comment éviter de s'oublier pour les autres ?
    Le Grümph nous donne livre ses réflexions et ses axes pour s'amuser ensemble.
    Bonne écoute.
    Retrouver John Grümph et ses créations ici : http://legrumph.org/Terrier/Générique : Suzy Q : suzieq.bandcamp.com/

    • 49 min

Avis

4,7 sur 5
12 notes

12 notes

FleurPort ,

Que du jeu tous les jeux

Super podcast, qui parle du monde ludique et qui en parle bien. Super !!!

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