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Clémence, Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Yuna(voilà qui commence à faire du monde)partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante.
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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes Studio Dilettante

    • Loisirs
    • 4.7, 12 notes

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Clémence, Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Yuna(voilà qui commence à faire du monde)partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question.

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    Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts

    Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts

    Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comment, entre une stricte définition des beaux-arts et un monde numérique encore jeune et plein de potentiel, le jeu se définit comme art.

    • 43 min
    #93 - Comment communiquer sur son jeu ?

    #93 - Comment communiquer sur son jeu ?

    Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour".

    Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentaires laissés sur internet ? Comment confier sa communication à d'autres ? Quoi attendre des salons et prix ?

    - Retrouvez le travail de Florent Maurin et de Pixel Hunt ici : https://www.thepixelhunt.com/fr/

    - L'épisode "Le jeu peut-il informer ?" avec Florent Maurin : https://soundcloud.com/ludologies/episode4

    - Conférence du Stunfest 2018 avec Florent Maurin
    "Les visages du patriarcat: les jeux font-ils mieux que les autres arts et média ?" https://soundcloud.com/ludologies/les-visages-du-patriarcat-les
    "Jeux et émotions" https://soundcloud.com/ludologies/jeux-et-emotions

    - Retrouvez ici le documentaire sur Enterre-moi, mon Amour par Split/Screen : https://www.youtube.com/watch?v=JGF1z8sSv9s

    ---
    Un grand merci à lui pour sa gentillesse et sa disponibilité.

    Et merci à SuzieQ pour le générique. Vous pouvez retrouver ses productions par ici : suzieq.bandcamp.com/

    • 1h 31 min
    #92 : Focus sur le background

    #92 : Focus sur le background

    Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'on traite cette question différemment selon les supports ludiques ? Autant de sombres secrets à dévoiler au cours de l'entretien.

    Et merci à SuzieQ pour le générique, vous pouvez retrouver ses productions par ici : https://suzieq.bandcamp.com/

    • 1h 5 min
    #91 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ?

    #91 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ?

    Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous.
    Pour ce nouvel épisode de Ludologies, Fanny et Selene échangent avec Marc Petska, principal game designer chez King, au sujet de la conception des casual games.
    Bonne écoute !

    • 1h 5 min
    #90 - Où est le fun pour le MJ ?

    #90 - Où est le fun pour le MJ ?

    Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu.

    Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une partie sans tomber dans l'excès ? Comment éviter de s'oublier pour les autres ?

    Le Grümph nous donne livre ses réflexions et ses axes pour s'amuser ensemble.

    Bonne écoute.

    Retrouver John Grümph et ses créations ici : http://legrumph.org/Terrier/
    Générique : Suzy Q : suzieq.bandcamp.com/

    • 49 min
    #89 Improvisaton théâtrale, improvisation en jeu

    #89 Improvisaton théâtrale, improvisation en jeu

    Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corentin sont partis aux Utopiales interviewer Eugénie du blog "Je ne suis pas MJ mais". Après des années à pratiquer le match d'impro, le jeu de rôle, et à partager son expérience sur ces sujets, elle avait beaucoup à dire sur le sujet !

    Générique : Suzy Q : https://suzieq.bandcamp.com/

    • 1h 16 min

Avis d’utilisateurs

4.7 sur 5
12 notes

12 notes

FleurPort ,

Que du jeu tous les jeux

Super podcast, qui parle du monde ludique et qui en parle bien. Super !!!

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