Master Race Podcast

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Podcast sobre videojuegos. Opinión, debate y análisis.

Episodes

  1. MR 1x12. El mundo de los eSports

    08/09/2018

    MR 1x12. El mundo de los eSports

    0:05 - Entrevistamos a Arturo Castelló, Director de Dreamhack Spain (uno de los mayores festivales de eSports del mundo) y CEO de Encom Games, una empresa que se dedica al mundo de los eSports, y con quien abordamos el fenómeno de los eSports como industria y como fenómeno cultural de esta generación. Según el último informe de NewZoo sobre la industria de los eSports, esta industria sobrepasará los 900 millones de dólares en 2018, con un crecimiento interanual del 38%, y se espera que este mercado siga creciendo hasta los 1.400 millones de dólares en 2020. La audiencia global de los eSports en 2018 llega a los 380 millones de espectadores, una cifra que empieza a ser suficientemente significativa como para poder hablar de un fenómeno cultural y social de gran transcendencia. Con Arturo Castelló abordamos la industria de los eSports, desde su evolución y crecimiento en los últimos años, su nivel de madurez actual, los retos que se le plantean a la industria en el corto y medio plazo y tratamos temas de interés tanto para los apasionados de los eSports como industria como para los apasionados de los eSports por las competiciones y juegos que se pueden ver en este maravilloso nuevo mundo. 1:12 - Entrevistamos a Fernando Piquer, fundador y CEO de Movistar Riders, una de las mayores apuestas por el mundo de los eSports a nivel nacional y que es más que un club de eSports ya que en Movistar Riders además de competir también generan contenidos digitales y tienen un brutal centro en Matadero que es toda una referencia a nivel internacional. Con Fernando revisamos el panorama actual de los eSports y profundizamos en los orígenes de Movistar Riders y en la gestión de un club de eSports como negocio, sus similitudes y diferencias con clubes deportivos, los retos a los que se enfrenta la Sociedad con nuevas profesionales como jugadores de eSports o streamers, el rol de la mujer en los eSports, etc. 2:17 - Entrevista a Stream Loots. Nos centramos en el fenómeno de los Streamers y en la monetización de contenidos (sobre todo en formato streaming) gracias a la participación de los chicos de Streamloots, una innovadora startup española que ha creado un innovador modelo de monetización para streamers Con Streamloots hablamos tanto de ellos como proyecto, startup y empresa, como del mundo de los streamers y este fenómeno que está entrando muy fuerte en Europa pero que en Asia ya es una realidad más que palpable, y también de los juegos coleccionables de cartas y su uso como mecánica de monetización a través de la plataforma de Streamloots. Muy recomendable para todos los que queráis conocer nuevas formas de difusión de contenidos y oportunidades de monetización de los mismos. 3:07 - Despedida del episodio

    3h 8m
  2. MR 1x11. El videojuego en Japón

    25/08/2018

    MR 1x11. El videojuego en Japón

    En este episodio hablamos sobre las particularidades del mundo del videojuego en Japón. Comenzamos con una conversación acerca de las características del juego japonés y por qué nos gustan. Hacemos un repaso a la historia de dos compañías que han tenido mucho recorrido y repercusión desde el punto de vista occidental: Sega y Nintendo. También contamos la historia de las máquinas recreativas arcade, particularmente la era dorada, comprendida entre los años 78 y 83, en los que el videojuego japonés impuso las reglas. Hablamos de cómo se vive el videojuego por parte de los japoneses, con sus particulares gustos, filias y fobias. No nos olvidamos de los grandes diseñadores de videojuegos (bueno, sí, nos olvidamos unos cuantos): Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Hideo Kojima, Takashi Nishiyama, Goichi Suda, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Hidetaka Miyazaki y otros. Para terminar, los tertulianos de Master Race confiesan su top de juegos japoneses y cómo fue la vivencia de jugarlos en su momento. Recomendaciones: Dr. Who cómics: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Doctor_Who_comic_stories Star Traders: Frontier: https://store.steampowered.com/app/.../Star_Traders_Frontiers Shaolin vs Wutang: https://store.steampowered.com/app/466110/Shaolin_vs_Wutang Índice 0:03:50 - ¿Nos gustan los juegos japoneses? 0:15:40 - La historia de Nintendo y Sega 0:58:00 - Las máquinas arcade 1:37:14 - El juego de Takeshi 1:41:40 - Los juegos que gustan en Japón 2:06:00 - Grandes diseñadores de videojuegos japoneses: Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Hideo Kojima, Takashi Nishiyama, Goichi Suda, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Hidetaka Miyazaki y otros. 2:52:34 - Nuestros juegos japoneses favoritos 2:57:20 - Recomendaciones

    3h 3m
  3. MR 1x9. Videojuegos de fútbol

    28/07/2018

    MR 1x9. Videojuegos de fútbol

    En este episodio hacemos un repaso a la historia de los juegos de fútbol, una de las experiencias que más asociamos a nuestros inicios como jugadores. Comenzamos con un debate sobre la cuestión de las lootboxes, que tanto están dando que hablar últimamente por los potenciales problemas de adicción que pueden causar. Hablamos de las diferentes opciones en cuanto a modelos de monetización, cuáles se están implantando y de los movimientos que están teniendo lugar a nivel legal. Dedicamos una sección a la saga FIFA, el actual rey de los juegos de fútbol, hablando de su evolución, la propuesta actual y la tendencia. No nos olvidamos de los managers, que proponen una experiencia de juego distinta. Repasamos el género desde sus inicios hasta el actual Football Manager, y le dedicamos un tiempo especial a la saga PC Fútbol, que tanto lo petó en nuestro país. Aprovechando esta ola hablamos también de juegos españoles en general. También tenemos una sección dedicada a los juegos clásicos, desde los primeros Fussball y Pele Soccer, pasando por los 80 con Match Day y la saga Kick Off, hasta los inicios de la lucha FIFA vs PES. Dentro de esta sección nos animamos con un debate sobre este tema. Hablamos también de las cuestiones técnicas, empezando por la evolución gráfica y las técnicas que se han venido usando, para terminar con un especial de inteligencia artificial. Para terminar el programa, tratamos el tema de los eSports en juegos de fútbol y hablamos un poco de los que puede venir en el futuro. Recomendaciones: Escape de 21-13, de David Monedero: https://www.amazon.es/Escape-21-13-David-Monedero/dp/1973103680 Before the flood: https://www.beforetheflood.com/ Vostok 6: https://www.ivoox.com/podcast-vostok-6_sq_f1576606_1.html Nier: Automata: https://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/ Índice 0:03:45 - Debate: lootboxes 0:28:05 - La saga FIFA 0:53:00 - Managers y la historia de PC Fútbol 1:27:05 - Juegos españoles 1:35:40 - El juego de Conti para ir al baño 1:38:50 - Juegos de fútbol clásicos 1:55:35 - Debate: FIFA vs PES 2:08:10 - Evolución gráfica 2:19:30 - Inteligencia Artificial 2:46:50 - eSports 2:57:25 - El futuro de los juegos de fútbol 3:11:10 - Recomendaciones

    3h 19m
  4. MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

    14/07/2018

    MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

    MR 1x8. Sandbox y mundo abierto Este capítulo lo centramos en los juegos que proponen una idea de libertad del jugador a diferentes niveles, principalmente Sandbox y mundo abierto. Comenzamos con un debate centrado en estas dos tipologías, en sus características y en cómo a veces los términos se confunden, sobre todo cuando se lo que está en juego es la promoción de un nuevo título. También comentamos los condicionantes psicológicos y la motivación de juego asociados a estas experiencias menos guiadas. Hacemos un repaso a los orígenes de estos géneros, con juegos que comenzaron a primera la idea de libertad y que dieron los primeros pasos hacia lo que nos encontramos hoy en día. Comentamos el fenómeno del sandbox más puro a través de ejemplos paradigmáticos y populares como Minecraft, Roblox o Garry’s Mod. También tratamos la curiosa relación que se da entre el Sandbox y el Survival. Con respecto al mundo abierto, comparamos diferentes cuatro grandes títulos como son GTA V, Skyrim, Witcher 3 y Zelda BOTW, analizando sus similitudes y diferencias y las concesiones al género que hacen en diferentes aspectos. Tratamos también el online, con sus universos masivos de narrativa colaborativa, a través de algunos representantes como Second Life, World of Warcraft y otros. Terminamos, como viene siendo costumbre, hablando de diferentes aspectos asociados al desarrollo de juegos de tipo Sandbox, como la generación procedimental de componentes del mapa. Recomendaciones: ¡Hazte con todos! El fenómeno Pokémon: Origen y Evolución. http://www.heroesdepapel.es/producto/hazte-con-todos-el-fenomeno-pokemon-origen-y-evolucion-pegatinas/ Fallo de sistema. https://www.ivoox.com/podcast-fallo-sistema_sq_f120398_1.html Fifa 18 para Switch. https://www.easports.com/es/fifa/fifa-18-nintendo-switch La Chica Ardilla. https://es.wikipedia.org/wiki/Chica_Ardilla Metal Gear Rising Revengeance. https://store.steampowered.com/agecheck/app/235460/ Índice: 0:03:22 - Debate: sandbox vs mundo abierto 0:28:12 - Psicología y motivación 0:46:50 - Orígenes del género 1:10:37 - Sandbox puros 1:32:20 - Audio de los oyentes 1:37:18 - Recomendación: El juego raruno 1:45:10 - Concurso y Latigazos 1:51:10 - Juegos de mundo abierto 2:18:00 - Online 2:35:20 - Desarrollo 2:49:16 - Recomendaciones

    2h 56m
  5. MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

    30/06/2018

    MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

    En este episodio hablamos sobre el papel de Microsoft en el mundo de las consolas. Nos centramos principalmente en Xbox, sus diferentes versiones y el papel que han tenido en las generaciones modernas. Empezamos el programa hablando de la historia de Microsoft en el consoleo, desde su relación con Dreamcast hasta Xbox One, pasando por su irrupción a destiempo en la competencia con Playstation y Nintendo, y los movimientos que llevaron al éxito y fracaso de diferentes inciativas. Hablamos también de las innovaciones que han introducido, como su genial mando de 360 y Kinect. Hacemos también un repaso a las exclusividades más notables, como Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Project Gotham Racing, Fable y muchos otros. También comentamos las peripecias de Microsoft en Japón, un mercado que se les ha resistido siempre para todas sus consolas, a pesar de los muchos esfuerzos que han realizado por conquistarlo. Terminamos el programa hablando de Game Pass, la convergencia de Xbox y PC, y de los posibles movimientos que puede realizar la compañía para obtener una posición dominante en el futuro cercano. Recomendaciones: Yo, Robot (cómic): https://www.amazon.es/Yo-Robot-Avent%C3%BArate-Ra%C3%BAl-Cuadrado/dp/8417294155 Legendary Eleven: https://store.steampowered.com/app/839300/Legendary_Eleven_Epic_Football/ Dust: An Elysian Tail: https://store.steampowered.com/app/236090/Dust_An_Elysian_Tail/ Mad Max: https://store.steampowered.com/app/234140/Mad_Max/ Vanquish & Bayonetta: https://store.steampowered.com/app/460810/Vanquish/ https://store.steampowered.com/app/460790/Bayonetta/ Índice: 0:03:50 - Un poco de historia 0:59:50 - Innovación en xbox 1:25:15 - Audios de los oyentes 1:41:30 - Recomendación: El juego raruno 1:48:55 - Fe de erratas 1:52:40 - Juegos exclusivos 2:40:55 - Xbox en Japón 2:52:00 - El futuro y las grandes incógnitas 3:15:30 - Recomendaciones

    3h 23m
  6. MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

    16/06/2018

    MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

    En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale. Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas. Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes. DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm. La repercusión de League of Legends en la escena de los eSports hoy en día es innegable. Battle Royale (o DayZ: Battle Royale) fue un mod creado sobre Arma 3 que inició la fiebre que hoy vivimos con PUBG y Fortnite. Estos juegos han batido todos los records online y de ingresos, y nos preparamos para su irrupción en la escena de los deportes electrónicos. Hablamos también de cómo es el desarrollo de mods y de las comunidades más populares para empaparse de este fenómeno. Recomendaciones: DreamHack Spain: https://dreamhack.es/ Next Level Bar: https://twitter.com/nextlevelbar Psyco-Pass: https://www.imdb.com/title/tt2379308/ Justified: https://www.imdb.com/title/tt1489428/ Evangelion: https://www.twitch.tv/evangelion0 Índice: 0:02:42 - Debate: Mods de pago 0:51:55 - Fe de erratas 0:54:30 - Counter Strike 0:58:30 - DotA 1:20:10 - audios de los oyentes 1:25:35 - Recomendación juego extraño 1:31:35 - Battle royale 2:03:20 - Tipos de mods 2:20:05 - Desarrollo y comunidades 2:56:10 - Recomendaciones

    3h 8m
  7. MR 1x1. PC vs consolas

    06/04/2018

    MR 1x1. PC vs consolas

    En este primer capítulo hablamos de la situación del PC de gaming y las consolas. Debatimos sobre perfiles de videojugadores, la influencia de la piratería, la potencia y las interfaces, incluyendo los dispositivos móviles y la batalla por ser el rey del sofá. Discutimos además sobre la situación del mercado, incidiendo en la influencia de los eSports y la venta de claves digitales, con plataformas como Steam y sus homólogos, los precios de los PCs y consolas y el posible futuro de servicios de juego por streaming. Para todo esto, contamos con la alineación titular al completo: Corti, Frankie, Conti, Takeshi y Orbituaris. Que lo disfrutéis. Recomendaciones: Aquí tenéis las recomendaciones que os hacemos en este programa: Caléndula (juego indie español) http://store.steampowered.com/app/427810/CALENDULA/ Slay the spire (juego de cartas PVE): http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/ Nacidos de la bruma (novelas fantasía): https://tienda.cyberdark.net/el-imperio-final-nacidos-de-la-bruma-1-n12050.html Cooking mama (juego casual): https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-3DS/Cooking-Mama-Sweet-Shop-1219665.html El problema de los tres cuerpos (novelas ciencia ficción): https://tienda.cyberdark.net/el-problema-de-los-tres-cuerpos-trilogia-de-los-tres-cuerpos-1-n248539.html Cultural Resuena (web sobre cultura): http://www.culturalresuena.es/ Índice: 0:00 - 18:55 Presentación e historias de los podcasters 18:55 - 30:00 Perfiles de videojugadores 30:00 - 35:00 Juegos que lo cambian todo I 35:00 - 43:00 Influencia de la piratería. La batalla por el salón y la potencia 43:00 - 43:40 Juegos que lo cambian todo II 43:40 - 52:00 Interfaces, Nintendo y juegos de marca. 52:00 - 58:30 eSports, convergencia de plataformas 58:30 - 1:07:40 Datos de mercado 1:07:40 - 1:10:40 Juegos que lo cambian todo III 1:10:40 - 1:13:45 Descanso y recomendación Indy 1:13:55 - 1:20:05 ¿Qué hay que comprarse? ¿Cuánto cuesta un PC? 1:20:05 - 1:24:50 Apple y los juegos 1:25:00 - 1:34:50 ¿Es bueno que los PCs se puedan ampliar? 1:34:50 - 2:02:00 Juegos digitales: modelos de compra y suscripción 2:02:05 - 2:15:55 Jugar por streaming 2:15:55 - 2:24:37 Recomendaciones y despedida

    2h 25m

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