ПИЛИМ, ТРЁМ

Дмитрий Белей - анализ Steam: сделай свой хоррор

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрецом и шафраном и прихватите цукаты! Поехали! 

Содержание:

0:00 - Приветствие!

0:38 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!

1:28 - Во что играли в последнее время?

29:04 - Путь в разработку игр?

38:14 - Делаете две игры параллельно?

46:46 - Какая у вас команда?

48:38 - Изучали маркетинг игр? Какие инсайты?

58:10 - Помогло ли это вашей игре?

59:12 - Игры - это казино?

1:07:56 - Как делали и продвигали игру?

1:16:35 - Зачем нужен издатель в 2025?

1:20:57 - Как сделать игру за год?

1:25:50 - Какие ожидания от релиза?

1:30:01 - Когда нажимать на кнопку рассылки вишлистерам?

1:34:54 - Про проверку концепций игры.

1:46:22 - Дата релиза Static Dread!

1:48:03 - Заключение

1:50:29 - После титров!

1:51:05 - Вангуем!


Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии.

Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке.

Заходите на https://salary.cab/

YouTube | Телеграм канал | Twitter