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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

  1. 2日前

    抽卡默示录:赌博游戏的边界在哪里?

    从消费领域的历史来说,“抽卡”并不是一个新玩意儿——但在今日的游戏领域,什么样的消费促进机制会被算作赌博呢?在博弈之间,又有哪些社会经济学与现实社会中的要素在起作用呢?我们请来科普作家陈朝老师,为我们挖掘一下“赌博游戏”的源流,并聊聊赌博的定义,以及它背后潜藏的社会逻辑。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:36 新嘉宾 02:05 今天的话题 02:55 叠加环节 03:30 《抽卡开箱算不算赌博?欧洲又有新说法》 03:39 熟悉的情节 04:59 初审 05:33 上诉 06:48 没有定义 07:46 司法解释 08:16 约定俗成 09:47 抽卡的起源 10:30 《扩散性百万亚瑟王》 10:56 《智龙迷城》 12:32 没法交代 13:59 《景品表示法》 14:22 景品 16:26 “射幸” 17:03 《景表法》 18:03 禁止“合卡” 21:27 自律性规则 22:55 做一下心理建设 24:41 《阴阳师》 25:39 法律规范 28:15 常见行为 29:57 不算赌博 31:36 游戏公司公关 33:52 欧美的情况 34:43 赌博合法 35:34 说啥呢 37:01 ESRB 38:30 《传奇》时代 40:29 态度不同 41:45 轻罪非罪化 42:44 648的由来 44:12 《聊聊手游——抽卡类服务型游戏的困局》 45:11 真假随机 46:09 公布概率有什么用 47:58 付费逻辑的一环 49:33 美股 49:50 有归属感 51:13 无法理解 52:40 《为什么买断制游戏并不算高贵》 53:39 明星和偶像 56:00 开设赌场 57:08 赌博的边界 59:32 体育博彩 60:55 博饼 62:28 麻将算赌博吗? 63:34 随机≠赌博 65:06 赌棍 65:39 赌石 67:29 并不遥远 68:21 《暴力与暴利的江湖:县城手机游戏有多野?》 70:28 《茉莉的牌局》 73:11 规避风险 74:09 太主观了 75:31 变化的标准 77:36 背后的因素 80:18 赌博的正义性 81:23 彩票 82:00 “谦抑性原则” 82:36 赌博文化 83:12 21点 84:32 跨区域的财富抽取 87:00 基本的价值判断 88:50 《活着》 89:40 “累退税” 90:39 《运气的诱饵》 90:59 柏青哥 91:51 征智商税 92:28 恐怖的心理 93:53 唯一的“希望” 95:54 危险 97:04 隐藏价格 98:36 3A定价 99:29 《游戏的人与社会》 101:22 囚徒困境 102:32 两个价值判断 103:28 戒赌吧 104:35 赌近盗,淫近杀。 106:12 太松太紧都不行 107:46 停发游戏版号 108:55 过于严肃了 111:05 是一种“盘” 113:18 老白的经历 115:00 筹码 116:42 白酒销量暴跌 118:06 法长在骨头上 118:54 结尾BGM 119:53 【广告】有声书《记忆裂痕》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    2時間1分
  2. 12月3日

    《悟空》的余韵,《未尽》的故事:专访狼烟工作室

    本期节目时间轴:小李 《黑神话:悟空》游戏内原版动画《六样情》已经于不久前上线了。这其中,隐藏的通关动画《未尽》吸引了我们的注意。制做这部动画的团队狼烟工作室,是国内非常有历史的原创动画组合,Jerry 也是他们的“老粉”了。本期节目,邀请了 人狼、无言 两位老师,关于狼烟动画的故事,且听他们娓娓道来。 - 时间轴 - 00:00 云宫迅音 00:29 欢迎收听 00:52 狼烟工作室 01:38 《未尽》 03:19 《六样情》 03:57 隐藏动画 04:52 老朋友 06:43 大火鸟 08:12 启元 09:29 相对独立 10:55 《聋》 12:27 2D动画 13:17 重新设计 14:40 传统色调 15:54 构图调整 16:55 白发杨戬 18:14 角色设计 19:33 唐僧 20:26 角色需求 21:09 白骨精 21:17 经典音乐 22:16 制作流程 24:06 内容需求 24:47 节奏变化 26:01 QQ聊天室 27:52 过去的梦想 29:19 跨专业 31:23 上影厂 31:58 加动画和原画 32:48 美影厂 33:41 加动画实习 34:36 无脑加动画 35:33 动画规律 35:53 部门调整 37:41 剪纸片 39:25 动作设计 41:34 日式和美式动画 43:11 休息一下 43:41 美术熏陶 45:28 艺术高中 47:09 开心画画 49:02 资源有限 49:38 想做原创 51:53 转型 53:32 转型初期 54:25 自己的风格 56:28 出口转内销 57:16 比较 58:14 武侠 58:53 动作设计 60:13 坚持原创 61:11 原创之路 62:31 上海蝙蝠侠 63:45 广受好评 65:13 闪客 65:57 中国元素 67:04 三个版本 68:56 福到了! 69:17 文化隔阂 69:47 猫女 70:49 后续故事 71:19 长篇创作 72:53 创作自由 74:28 前期筹备 76:14 四处碰壁 78:53 TRIGGER 79:45 东映 80:15 羽山淳一 80:32 训练团队 82:28 自己完成 83:31 解约合同 84:36 《白鸟谷》 85:30 制作流程不同 87:57 重新接手 89:51 不思凡 90:55 和平分手 92:05 《白月儿》 93:05 水墨片 93:55 现代方式 94:19 细节满满 96:16 最终效果极佳 98:15 静的表达更难 99:46 生活化表演 101:07 攻壳2 102:34 《蓦然回首》 103:02 简洁精准 105:08 《守望先锋》英雄故事 107:10 未来规划 108:41 《黑白燕》 109:27 手稿 109:35 手稿 109:41 故事作品 110:44 《第五件遗留物》 110:48 《雾隐》 111:20 作品形式 112:20 山海师 113:14 感谢两位老师 114:36 感谢收听 115:31 【广告】无J之谈 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1時間56分
  3. 12月1日

    (全剧透)不须放屁 | 《黑神话:悟空》第三章全剧情解读

    本期节目时间轴: 九兆_Si9N 离开黄风岭后,玩家们来到了白雪皑皑的小西天。这里的人与妖怪在行为中都透着诡异,主持者黄眉更是《西游记》里的老相识。满嘴的佛法道义背后,隐藏的东西是什么?欢迎收听本期内容。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:45 好久不见 02:26 “屁” 04:32 《念奴娇·鸟儿问答》 05:29 黄风岭 06:47 寓言结构 08:06 空无一物的大 09:44 要赢 10:11 惑乱人心倒果为因 10:34 著名言论 11:46 歌颂丛林法则 12:39 不空不能 14:29 《夜生白露》 15:57 “腐草为萤” 16:36 “白露” 18:04 人性本恶 19:19 克服人欲 20:11 活佛济公 20:57 黄眉与金蝉子 22:11 黄眉 22:36 影神图 23:04 辩经 25:02 急了 26:29 哪里有悟? 27:29 否认人性 28:19 日本人 29:37 组织度 31:27 第二次争斗 31:48 钢琴奶奶-尹松 32:43 周浩嵩(无念)老师 33:00 娱乐通胀 34:57 无念老师过往战绩 35:35 第三次争斗 37:19 三件法宝 38:55 纵情滥欲 40:37 不分胜负 42:31 过于厉害 43:34 吃瓜桥段 44:51 派系斗争 46:20 赢! 47:00 序章详解 48:16 弥勒的计策 48:57 私人恩怨 51:45 根器:鼻嗅爱 53:33 亢金星君 56:19 赤尻马猴 57:56 追求太高 59:15 心存芥蒂 60:19 海上僧 62:02 提升修为 63:37 雪僵尸 65:06 监院僧 66:39 老僧不空 68:40 白狐 71:17 不能 72:20 难说 72:48 社达践行者 74:28 不净 76:28 社达的另一种体现 77:55 不白 78:55 《主角与配角》 80:57 戏份很足 82:05 大乘小乘 83:06 不同的论述 84:28 考据文章 85:28 密宗 87:13 有一定说服力 88:36 《密宗道次第广论》 89:48 《楞伽经》 92:28 四神将 94:11 如影随形 95:46 翠笠武师 97:32 方寸小庙 99:29 悬塑关卡 100:59 金身 102:50 真心话 103:55 老猴 104:13 骨灵精 105:39 毫无功德 107:00 小布尔乔亚 109:25 绅装骑行 111:23 黄眉的矛盾 113:17 黄眉的双标 115:45 总结 116:49 交给八戒 117:51 下期再见! 118:05 【广告】《猎魔人》有声书 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    2時間
  4. 11月27日

    G君的游戏故事位面之旅 Vol.0|我们今天就来聊点充满奇幻和亚文化的东西

    各位好,这里是G君的故事位面。世界上有许多有趣的故事,但在游戏中诞生并延展开的那些故事,却往往有着独到的魅力。这一次,G君将带领我们深入游戏的世界,讲述那些具有宏大世界观和迷人特征的科幻/奇幻故事,带领听众了解这些富有生命力的世界的每处细节。 "有些时候,奇幻题材其实没有那么复杂。奇幻故事的质感,往往来自创作者对人类文化本身的再创作。所谓故事,其实不只包括讲述,还包括描绘、记叙和重塑。这些内容原原本本地呈现在游戏之中,等待着玩家去发现,才代表着这种充满厚度的乐趣。这种切片,我们通常叫它文明。" - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 欢迎收听 00:44 欢迎G君 01:39 讲”故事“ 02:07 《英雄无敌》故事 02:25 本系列的目标 03:00 《艾吕希姆征服》 03:30 Dominions 03:58 Illwinter Game Design 05:32 奇幻作品 06:08 两种分类 06:23 托尔金 07:36 浓缩归纳的奇幻作品 08:04 洛汗人 08:21 《龙枪编年史》 09:12 托尔金新奇幻文学的特点 10:18 古典奇幻和传统奇幻 10:50 H·P·洛夫克拉夫特 11:13 《野蛮人柯南》 12:24 符文寻旅 12:40 黑暗之魂系列 13:10 《上古卷轴》 13:54 COE 14:15 优秀的设计 15:23 历史局限性 16:07 蓝胖子 17:33 矮人 18:07 柏柏尔人 19:51 《天国王朝》 21:08 污名化 21:39 色雷斯地区 22:22 擦菠萝猛男 22:41 把野蛮人变成了职业 22:54 “日语旗人” 25:01 精灵和法师 26:01 《罗德斯岛战记》 26:29 托尔金笔下的精灵 26:52 林妖Fey 28:26 仙德西人 29:05 娱乐作品的泛化 31:04 两位神秘大哥 31:39 金发尖耳朵裸女 33:19 《星鸣特攻》或《龙腾世纪4》的问题,听G君说,录音笔 VOL.321 33:55 回到COE 34:28 种族和职业 36:41 《神域》 37:27 远古时代 39:06 矮人 40:16 金溪 41:47 和大自然作斗争 42:58 鹿 43:22 农业时代 45:18 帝国时代 47:19 万神和教派 47:38 帝国陨落 48:09 阿提拉来了 49:12 亡灵罗马 49:55 邪魔入侵 51:40 虚空 53:09 藩侯时代 53:59 封建时代 55:33 新帝国的黎明 56:56 Conquest of Elysium 5 57:18 苍韧雪 57:25 中文汉化补丁 58:58 下一期预告 59:46 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1時間
  5. 11月17日

    一日长于百年 | 上海机动警察大队起义前夜的故事

    1949年5月24日,上海解放战役已经进行了十二天。也是在这一天,上海警察局内围绕上海机动车大队的博弈正在进行。我们请来上海作者简木生老师,为大家讲述这惊心动魄的24小时。 本期节目的录制初衷,不仅是纪念曾发生过的历史,也是我们在找寻现代叙事范式过程中的一次尝试,通过微观视角,时代角落的切片,通过细节来感受历史。或许听完这期故事,您能明白标题里的“一日长于百年”含义。 - 时间轴 - 00:00 声明 01:43 开场BGM 02:44 简木生老师 03:35 一日长于百年 04:56 上海解放前夕 05:55 从一次推门讲起 07:06 毛森 08:41 为人暴戾 09:38 马凤仙 10:12 电话接线员 10:46 打出一通电话 12:27 毛森 14:34 一波三折的考试 16:26 复兴社 16:56 福建事变 18:16 进入上海 20:42 刺杀李开峰 22:16 大“劫”收 22:49 汤恩伯 23:37 荣德生绑架案 25:21 荣德生 27:00 坚决不报警 27:55 二次绑票 28:25 交给军统 29:47 分赃环节 31:44 声名鹊起 32:14 陈仪案 33:42 租界巡捕房 34:48 警员抗议 35:56 《隐秘而伟大》 36:23 警委 37:23 邵健 37:59 《王云五小辞典》 40:28 以命相守 41:03 非常成功 42:43 摊贩运动 44:20 金都血案 45:32 《七十二家房客》 47:15 金都血案 47:46 影响极差 48:53 舞潮案 50:40 必须处理 52:17 合适的人选 53:22 手段强硬 54:59 铁骨铮铮 56:45 毛森回忆录 57:14 万里浪 58:23 天道昭昭报应不爽 58:46 令人发指 61:38 《约法八章》 62:58 极大的动摇 64:25 警委四大烈士 65:32 黎明前的黑暗 67:05 机动警察大队 69:58 陆大公 71:37 杨虎 73:13 “肖大成” 75:02 没对上暗号 75:56 王家沙点心店 76:15 单刀直入 77:15 秘密潜入 78:59 喻飞 80:06 变数 81:56 架空毛森 83:21 早有联系 84:48 起义当天 87:19 头皮发麻 88:51 控制武装 89:59 开始交火 91:08 潜伏工作 92:57 无法调动 94:15 三套方案 95:37 集结部队 96:39 第二通电话 97:52 第三通电话 98:53 五雷轰顶 100:02 谎报军情 100:45 失去控制 102:14 该下班了 103:25 再撑一夜 104:23 告一段落 105:54 解放军接管 107:01 吕明(徐旭) 107:18 两航起义 108:20 毛森来电 109:31 “你们回不来了” 110:58 睡在街头的解放军 112:11 新世界 113:31 《一日长于百年》 114:33 参考文献 116:03 生活高于艺术 117:47 结尾BGM 118:20 【广告】全新版机核App 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1時間59分
  6. 11月12日

    欢迎回到寂静岭丨《寂静岭2》背景设定介绍&赏析

    虽然我们说寂静岭是一个拥有众多作品,乃至优秀影视改编的IP(这在电子游戏领域时很难得的)。但其在游戏历史上的意义和影响力,如果说有十成的话,那么《寂静岭2》可以说独占其中九成五。很幸运,在这个时代我们迎来了这款游戏的一个非常优秀且极其尊重原作的重制版,也让这期节目找到了一个非常好的时机。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:39 欢迎收听 01:16 魔兽节目 01:52 收听前提 02:33 Team Silent 03:36 《寂静岭》(电影) 05:47 破坏体验警告 06:36 《寂静岭:起源》 07:18 生化危机现象 07:37 更有真实感 08:12 时间设定模糊 08:53 缅因州 09:00 Toluca Lake(托卢卡湖) 09:09 帕尔维尔区 09:59 度假区 10:49 南岸 11:21 蔷水公园(Rosewater Park) 11:44 牧羊人峡谷 11:58 十和田湖 12:02 田泽湖 13:04 三代攻略书 13:43 寂静岭的历史 14:41 塞勒姆审巫案 16:42 流放地时期 18:06 血泪之路 19:19 威尔特斯煤矿 19:45 托卢卡战俘营 20:40 小男爵夫人号 21:55 怪事频出 23:03 教会 25:16 教义神话 26:12 Xuchilbara 26:22 Lobsel Vith 27:33 教会派系 28:11 圣母教派 28:35 天使教派 29:46 三圣人 30:41 阿莱莎 31:03 达莉亚(Dahlia Gillespie) 32:18 仪式 33:06 雪柔 34:13 融合之后 35:00 Incubus 36:12 《寂静岭3》时间 36:32 文森特·史密斯 37:32 异世界 38:13 快速动眼期 40:21 游戏内的怪物 40:27 《失落的世界》 42:50 2代的特殊 43:27 “在水中” 43:36 “离开” 45:11 变成白纸的信 45:48 劳拉 46:21 留给劳拉的信 46:54 对詹姆斯 49:30 游戏中的玛丽 49:57 三种结局 50:58 重制版新增结局 53:18 劳拉眼中的寂静岭 53:34 抽象父亲 53:59 关于怪物的理解 55:09 弗朗西斯培根 56:06 Lying Figure 56:31 Mannequin 56:40 被三角头虐杀 57:24 Mandarin 58:22 Bubble Head Nurse 59:21 Flesh lip 60:54 三角头 62:31 Walter Sullivan 63:35 三代中的“神” 64:52 Bad结局 65:36 制作人的话 66:44 游戏题材 68:51 人性的不同面 69:30 整个都是象征 70:21 叙事手法 71:47 玩家行为 72:13 触发结局方式 73:09 UFO结局 76:15 詹姆斯的行为 77:10 豆哥和玛丽亚 78:14 大卫·林奇 78:32 《妖夜慌踪》 79:29 《迷雾》 79:38 和《Alan Wake》的对比 82:02 玛丽的名字 82:27 游戏的主角 82:54 劳拉的名字 83:03 安吉拉的名字 83:25 艾迪的名字 83:49 S-FORCE 84:16 画面技术上的落后 84:55 道具互动技术 86:40 安吉拉的指甲 87:49 山岡晃 89:03 Bloober Team 92:07 《Signalis》 93:07 小林亲弘 93:24 感谢收听 94:00 结束BGM 94:24 【广告】机核APP 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1時間36分
  7. 10月29日

    鸟山明与Jump编辑的O件小事

    鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。 - 时间轴 - 00:00 Dragon Soul 00:27 欢迎收听 01:53 鸟山明 02:15 鸟山明漫画教室 03:08 模糊的形象 04:43 他人视角的鸟山明 05:18 “砍了他!” 06:50 乡下人 07:24 悠闲的父母 08:08 最爱的动画漫画 08:35 临摹和获奖 09:47 热情消退 10:44 漫研社社长 11:17 天才但谦虚 12:43 CMJ老师的评价 13:25 鸟山明〇作剧场 13:46 自我吐槽 15:25 漫画式表达 15:58 喜欢成龙 16:12 快乐的学生时代 16:35 工作和辞职 18:14 不适合上班 19:21 三个「ス」 20:27 想要奖金 21:36 电话响起 22:22 鸟岛和彦 23:38 集英社 24:51 另类审美 26:35 并非霸主 27:59 发掘新人 28:44 新人漫画赏 29:23 盲目的阳刚 31:21 一股清流 32:00 伯乐千里马 33:27 五百页"废稿" 34:55 大环境审美 36:04 女性角色故事 36:54 《怪博士》 37:56 《少女刑警tomato》 38:58 《阿拉蕾》 41:01 连载的压力 41:55 压力下的坚持 43:21 《阿拉蕾》大火 44:16 商业潜质 46:28 鸟山明结婚 47:44 抽象的爱情故事 51:17 暗暗使坏 52:29 退稿! 53:28 我要砍他! 54:33 鸟岛给出的评价 55:24 《银翼超人》 56:00 桂正和 56:45 我不想画了 58:35 阿拉蕾完结 59:43 功夫漫画 61:46 《龙珠》 64:06 《七龙珠:电光炸裂 Zero》 65:21 《无J之谈》 65:41 热爱游戏 67:57 JBS 69:32 游戏比赛 70:31 鸟岛大忽悠 72:29 进入游戏行业 73:08 派系斗争 75:04 VJump 76:42 相爱相杀 77:14 第六代编辑长 79:00 三大秘籍 79:39 天才与编辑的使命 80:36 以《龙珠》为例 82:17 并非朋友 83:40 国漫大事件 87:14 血汗工厂 88:09 漫画作者的困难 89:25 保持健康 89:47 真正的大师 90:44 感谢收听 91:43 【广告】《无J之谈》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1時間32分

番組について

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