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- レジャー
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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com
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俱往矣,你不服气?锐评《辐射》真人剧集
科罗拉多西逝水,浪花淘尽英雄。黑岛杯赛黑曜石,辐射依旧在,核弹几度轰。冷战遗老谈旧事,西海岸旁皆成空。一部剧集喜相逢,陶德多少事,都付笑谈中。
最近上映的《辐射》剧集迎来了大众好评的同时,也引发了许多玩家与观影者之间的争论。借此机会,老白找到G君,稍微聊了聊对这部剧集的评价——而且是非常主观且不太招人喜欢的那种评价。本期节目可能会冒犯甚至激怒的听众包括但不限于黑岛遗老,贝塞斯达爱陶铁粉群,新维加斯天下第一党,新辐射青年军,更多恕难列举。如有得罪,还望海涵。
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
02:00 先叠个甲
05:10 标准不同
05:57 游戏改编电视剧
07:20 《光环》电视剧
08:20 行活
09:53 开场内容
11:15 叙事能力
12:17 节奏累赘
13:48 演技在线
14:46 设定问题
15:12 Emil Pagliarulo
16:30 叙事空间窄
17:23 有互动
19:26 美国梦
21:45 初中生文笔
22:17 剧情发力点
24:09 处理潦草
25:25 降低门槛
26:41 弱智老爸
29:50 前两集表现好
32:34 村斗
33:59 肺腑之言
35:19 设定删改
36:50 不同作品
39:26 重构世界观
41:28 能力不足
42:28 草草了事
44:18 前后矛盾
46:03 射击资本主义的游乐场
47:05 吃设定
48:37 形而上
50:47 不要编造
52:26 不必背书
54:08 Emil的讲座
56:02 环大陆好评
58:20 佛系
60:15 女禁军
62:21 改编行为
65:20 NCR部分
67:41 推特大嘴巴
68:30 推特办公
70:30 转载发言
72:31 老滚Lores
75:34 没就没了
77:13 蹭群
82:06 【广告】有声书《地铁》三部曲
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《北洋海军与近代中国》免费试听集
北洋水师,一个像圆明园一样深深剜入国人心髓的名字,深沉又痛楚。本节目围绕中国近代海军的养成之路,前述一百年,后述一百年。从清帝国朝贡体系的崩溃谈起,从欧洲工业革命的演进谈起,更从中国与列强之间的战和互动谈起。以微观历史展开宏大叙事,以文献证据再现湮灭内幕,以当世文物述说真实往事。摒弃一切先入为主的印象,触摸一段温热的历史。在龙鳞漫舞的浪涛中,回到属于北洋水师的一幕幕带着咸味的历史现场。
- 时间轴 -
00:00 欢迎收听《北洋水师》Vol.1
01:04 王志伟
03:04 《马关条约》
04:26 系列内容
05:42 线下节目?
07:46 虎门销烟
08:23 马戛尔尼使团访华
09:41 从开关到锁国
10:03 从上古走来的近世世界
11:01 张骞凿空西域
11:33 甘英的远行
12:28 古希腊已知世界想象图
13:04 邹衍
14:22 古代寰宇图
14:47 兴都库什山
16:00 亚历山大东征
16:21 马可·波罗
17:18 汉诺威王朝
17:38 库克船长三下“南洋”
17:52 “紫禁城与凡尔赛宫——17、18世纪的中法交往”展
18:01 波旁王朝
19:29 约克镇战役
20:32 清朝朝贡体系的体现
21:50 苏禄苏丹国
22:05 浩罕汗国
22:21 布鲁特诸部
23:07 小中华思想
23:37 日本的小中华思想
24:24 中间地带
24:42 控噶尔
26:48 航海钟
27:41 雅加达(殖民城市巴达维亚)
28:34 红溪惨案
30:34 信号器
33:17 间奏
33:42 沙勿略与利玛窦
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电耗子是如何从电子游戏走上牌桌的?
”世界三大TCG“中的宝可梦卡牌是如何诞生的?它在海外风靡的同时,在我们的童年里这款卡牌又是如何沦为砸”啪叽“的......在PTCG简中发布的一年后,我们邀请了几位玩家,让他们来聊聊这款游戏让人欢喜让人忧的故事
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:35 《Pokémon Trading Card Game Pocket》
02:40 开包体验
03:23 新机制
05:27 初识PTCG
07:10 裂空坐
09:02 繁中版本
10:32 卡店
10:50 宝可梦月赛
12:04 大赛的缘由
13:13 三次机会
13:52 起始套牌
14:30 闲聊八匹马
15:01 天津超级赛
16:34 宝可梦集换式卡牌
18:21 PTCG的起源
19:27 模拟游戏
22:00 小时候的盗版卡
23:22 官方规则
24:51 童年玩法
25:24 比较土的玩法
26:22 赢牌
28:58 蓝芯纸
29:55 观众分享的玩法
31:47 收藏为主
32:37 抽卡机
33:54 专用卡牌
37:16 官方介绍
39:02 两类卡牌
40:00 游戏开始
41:26 只能上场一只
41:57 能量卡
42:30 胜负判决
44:29 候场宝可梦
45:34 OTK
46:18 宝可梦的卡牌效果
46:50 特殊胜利
48:21 WCS世界锦标赛
48:49 恐怖的状态
49:57 稀有卡牌
50:46 抢宝可梦牌
52:18 二级市场炒货
53:10 同步世代
54:49 简中宝可梦
57:03 滞后环境
58:10 抵触情绪
59:11 落后太久
61:14 角标
62:15 复刻
63:04 效果不变
64:45 扩展包与基础包
66:40 简中卡退环境
68:20 强度不够
69:27 赛制安排
70:27 赛别
73:12 各有乐趣
74:24 战队赛
78:35 职业牌手
79:51 相连
82:20 交换数据
83:59 相遇与再会
85:07 抽签
87:28 中国赛区
89:02 见见世面
92:40 【广告】SPEC节目:无J之谈
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《智利之夜》免费试听集
1973年9月11日,阿连德总统迎来了人生最后的时刻,智利迎来了最漫长的一夜。文学青年波拉尼奥逃出生天,写下的却不只是智利的夜,而是文明对野蛮,崇高对卑鄙,文学对现实一败涂地的无数个夜。救赎之道,或许就在我们讲述这一夜的方法之中。
为我们带来精彩拉美故事的播客嘉宾朱老师(Lazzyking) ,这次将以一种深度和广度前所未有的方式,通过自己自己深造研究拉美文学的积累,为我们带来另一种拉美故事视角。借由智利作家罗贝托·波拉尼奥的经典作品《智利之夜》,在文学的不确定性与历史的确定性的间隙,我们将再次看到,最黑暗的夜里,拉丁美洲正在流血。
- 时间轴 -
00:00 欢迎收听本期节目
00:40 智利之夜Vol.1丨智利起源,皮诺切特与阿连德
01:05 《智利之夜》
02:02 罗贝托·波拉尼奥
02:55 巴勃罗·聂鲁达
03:06 诗歌原文
03:39 诗歌大意
04:25 对跖点
05:14 辣椒和智利
05:29 智利的地图
06:02 名称来源
06:42 《老巴塔哥尼亚快车》
07:04 另一个起源
07:33 耶稣会
08:30 地理大发现
09:25 智利独立
09:41 彭丘
10:58 弗朗西斯科·皮萨罗
11:06 迭戈·德·阿尔马格罗
12:20 出现矛盾
13:40 没有等高线
14:35 阿劳卡尼亚战争
15:30 阿塔卡马沙漠
16:42 曼科·印卡·尤潘基
17:33 保柳·印卡·图帕克
18:21 判处死刑
18:41 佩德罗·德·巴尔迪维亚
20:10 《摩托日记》与拉美文学源流
21:14 开垦土地
22:33 十分倒霉
23:35 智利中部
24:27 十分遥远
25:31 十分杂糅
26:44 人口稀少
27:23 阿连德家族
28:38 智利的人口构成
29:59 朱老师的印象
30:36 单身汉
31:24 人口比例
33:50 几乎没有
35:02 休息一下
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一个倔强日本游戏人做的欧美RPG大梦:回顾《龙之信条》的可爱与古怪
《龙之信条2》发售在即,虽然这个诞生了十年以上的系列,才刚刚迎来第二作,但是却受到了众多玩家的期待。本期节目,我们就在2代发售之前,再来全面回顾一下《龙之信条》初代究竟是一款怎样的游戏,为什么这个在当年销量和口碑都很平平的游戏,今天成为了很多人口中的“冷门佳作”。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
01:26 《龙之信条》!
02:01 名气很大销量不高
03:37 《黑暗觉者》
05:13 回顾回顾
06:40 “Dogma”
07:11 伊津野英昭
07:14 池野大悟
07:42 游戏引擎
08:37 画面
08:51 梦想中的游戏
10:13 《私立正义学园系列》
11:05 交换从者
12:24 桌游电子化
13:31 《鬼泣》系列
15:19 强调动作性
16:21 《神鬼寓言2》
17:23 异步联机
18:35 发行
18:58 主攻欧美市场
20:33 序章故事
22:02 签订契约
23:56 从者系统
25:33 觐见领主
26:32 发展恋爱关系
27:18 出发屠龙
27:33 格里高利
28:38 坏结局
29:06 末日景象
30:21 界王Savan
32:07 真结局
33:38 游戏系统
34:15 动作天尊
36:04 化学反应
37:45 法师职业的设计
39:08 必须厉害
40:44 二段跳
41:39 魔弓手
42:54 追求沉浸感
44:37 电子游戏遗珠
45:00 获得评价
46:01 技术落后
47:00 黑边儿
47:23 缩水严重
48:58 表现不足
50:24 告示板任务
51:45 沉浸感的来源
53:21 黢黑
54:42 传送系统
57:05 50只
58:42 End Game
60:38 游戏风味
61:07 水野良
61:15 《罗德岛战记》
62:24 《幻城》
64:04 DQ
65:51 怪物设计
67:48 鹰身人
68:02 奇美拉
69:22 女巫小屋
69:47 不为剧情服务
71:20 刻板印象杂烩
72:58 《翡翠帝国》
74:14 《魔戒》
75:47 预期管理
76:35 《黑暗觉者》
79:02 官方漫画
80:29 《龙之信条:远征》
81:03 《龙之信条Online》
82:51 什么碎龙
83:49 面露不悦
85:55 官方动画
88:14 龙信2
89:55 职业介绍
91:27 期待满满
92:58 享受
93:59 不要有期待
95:23 结尾BGM
96:19 【广告|Gadio Spec】:《无J之谈》
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《游戏帝国 第二季》免费试听集
也许《游戏帝国》第一季的四家游戏软件公司更被玩家所熟知,但事实上在游戏行业里,掌握着平台、硬件、以及核心生产工具的巨头们才是真正的“帝国”。《游戏帝国》第二季,就让我们通过与以往又有所不同的角度,再来端详一次“电子游戏”这个万花筒。
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