潮玩,曾经只是小众玩家的收藏品,而今天,它已成为年轻人表达自我、建立社群认同的重要载体。在这个赛道上,泡泡玛特无疑是最具代表性的玩家。它不仅让潮玩走进大众视野,更以独特的商业模式和文化塑造能力,定义了一个全新的消费类别。
泡泡玛特的崛起并非偶然。从早期作为潮流杂货集合店的摸索,到2016年签下Molly并引爆市场,再到构建自有IP矩阵、盲盒机制、设计师平台与线下渠道网络,它几乎以一己之力撑起了中国潮玩行业的规模化进程。更重要的是,它让原本“无用但可爱”的潮玩,变成了“有情绪价值、有社交属性”的精神产品。
从马斯洛的需求层次来看,泡泡玛特抓住的是社交与尊重层级的核心痛点:玩家通过收藏、分享、交换,建立圈层关系;限量款与隐藏款又激发了对独特性与认同感的渴望。而背后的亚文化语境则更为关键——潮玩不是传统意义上的“主流玩具”,而是承载个性、态度甚至微反叛精神的文化符号。
当我们回看泡泡玛特如何一步步把潮玩从边缘推向中心,它的意义早已超越一个品牌本身,更是一种关于“表达”和“参与”的文化实验。
在这期节目中,我们将来给大家讲讲泡泡马特是如何一步一步走向潮玩行业的,又是如何一步一步将自己推向潮玩行业的龙头老大的。敬请期待!
� 时间轴:
00:00:12 生活周边的"无用"需求产品
00:04:24 泡泡玛特,当之无愧的最大潮玩公司
00:10:57 什么是潮玩以及其历史发展
00:17:31 马斯洛需求层次以及亚文化
00:34:43 泡泡玛特阶段一:创始人王宁的早期经历
00:39:43 泡泡玛特阶段一:从线下买手"杂货铺"起家
00:53:39 泡泡马特阶段二:转折点出现聚焦潮玩
01:09:39 泡泡马特阶段二:成功的将潮玩商业化
01:16:48 泡泡玛特阶段三:上市后持续深化IP能力
01:27:59 泡泡玛特阶段三:不断精细化运营扩大影响
01:58:36 泡泡玛特阶段三:全球市场规模化扩张
02:12:43 泡泡玛特未来:下一个迪士尼?
02:38:40 Melody&Marc闲谈
� 相关书单:
《因为独特》
�BGM: Stronger (feat. Miss Lina) by Omar Varela, Xavi & Gi – NCS Release (http://ncs.io/ostronger)
� 加入听友群&一起观影:公众号「携隐Melody」后台回复「商业」
情報
- 番組
- チャンネル
- 頻度アップデート:隔週
- 配信日2025年6月30日 0:00 UTC
- 長さ2時間52分
- エピソード1
- 制限指定不適切な内容を含まない