知行小酒馆

E172 一个地球 Online 玩家的 40 年游戏时长 🎮

🎪 欢迎来到知行小酒馆,这是一档有知有行出品的播客节目。我们关注投资,更关注怎样更好地生活。我是雨白。

新年快乐!很高兴在2025年小酒馆可以继续陪伴你,期待我们度过更加精彩的一年!在开年第一期,本酒馆为你准备了一道风味特殊的菜式。这一期节目,是我人生中录过的最长的一期节目,足足录了六个半小时。但是,由于嘉宾的故事太精彩了,他也太会讲故事了,根本舍不得打断。在剪辑的时候,我们也是含泪把它浓缩成了三小时的精华。

今天的这位嘉宾是我的一位朋友,叫吕兴。前年冬天的一次机缘巧合,我们在公司附近喝咖啡,一口气聊了五个小时。聊完之后,在寒冬腊月的北京,我是跑着跳着回公司的,因为我觉得他的故事太有意思了,之后一定要找机会和小酒馆的听众分享。

他不是世俗定义中的大佬,但他是我迄今为止见到过的人生经历最丰富、跨度最广的人,精彩到我觉得编剧都不敢这么编。他横跨的领域包括航空、经济、媒体、芯片、养老、摩托车再到游戏,他的人生副本地图,包括中国、日本、以及南美、中东等等,或许未来还会解锁更多。

和小酒馆以前的节目非常不同,这一期节目可能不算那么有干货,但我保证,你会看到一个极为丰富多彩的人生样本。而在这个过程中,或许,也会映照出自己的人生选择。

如果你担心时间太长,我们标注了时间轴,前半段侧重于他的奇妙人生,后半段侧重于他在游戏行业的经历。中间有一个小的茶歇,我们聊了点关于饮食的闲篇,也很有趣。

总之,希望你放松心情,放空大脑,跟着我们,一同踏上旅程,体验这场奇妙的人生之旅。

祝你旅途愉快 🚗

🔗 官方地址

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🎮 本期嘉宾

吕兴:一个好玩的人

🚡 时间戳

【爽文人生篇】

04:07  雨白第一次认识吕兴:那个学战斗机设计专业,却在游戏公司工作的神奇人物

🚏北京

06:38  放弃超高福利的战斗机设计研究所工作机会,转系经济系,毕业后反而去了人民日报当编辑

11:49  保卫科「扫地僧」的一句话,改变了吕兴的人生轨迹:「小伙子,你这么年轻,为什么要在这儿干一辈子?」🧹

15:39  为了发型拒绝工作机会的中二少年,在 2007 年超前入行了芯片行业,从头学起

17:07  每个职场菜鸟都会羡慕的「天降横财」机会:遇到一个倾囊相授、还帮你背锅(!)的好上司

21:52  啥都得学的吕兴,彻底学杂了,不过,「人没有不能干的事,学就完事了」

26:40「中国版纳斯达克」初诞生,解锁董秘身份:小吕,咱公司就你不是芯片专业的,这事儿你来搞吧

🚏日本

31:14  遭遇黑天鹅事件,上市失败:失意的中二少年,打算去日本「放 松 心 情」🌸

32:58  两年的日本访学计划突变半年,六周内速成日语?!当然没成。

35:30  开启日本篇新副本:日语都说不顺的传真小弟,发现了公司股份被稀释的惊天大阴谋(这真不是演的吗?

49:41  荣升部长,年薪 1200 万日元,亲身感受日本的年功序列制:皮鞋的故事 👞👞

57:03  亲历 311 大地震:震发时,日本人在排队还餐盘;地震结束后,他们排队打电话

61:59  天地变色的时刻:这是个创伤体验,但我当时并没有意识到

🚏《重生之xxx》第一章:回国

68:11  回国创业,一切归零:不知创业疾苦的年轻人,强撑了一年,钱花光了,公司也没了

72:05  帮朋友打理摩托车店:横穿北美的骑手,认证拿满的技师,和不会骑车的店长吕兴

79:28  反思:「我拥有很多别人没有的资源,才因此有机会换得 TA 人无法换得的东西,我还质疑 TA 们不努力,这特别无耻」

83:48  开启销售技能点提升之路:如何让从店门口被吸引进来的每个潜在用户,都能尽可能不空手走出店门?

91:43  吕兴是怎么做到「干一行、行一行」的?「因为一定有办法能行」

97:25  凡尔赛发言:这一行我干到天花板了,没有增长了,可以干点别的事了

100:44  毕业十年后,30 岁,2013 年 🎓 转行,进入游戏行业

107:45  互联网就两端,流量端与变现端

【中场闲谈】

111:59  一个反思:人一天真的需要吃三顿饭吗?

114:50  如果你摄入过多,你的能量其实都用在消耗额外的食物摄入上了

【深耕游戏篇】

1️⃣ 游戏与赚钱

119:01  当人生游戏玩家进入真正的游戏行业:我们心知肚明,这玩意儿不叫游戏,它叫变现工具

124:48  为什么要出海中东南美做游戏?这些地区的共同点:社会极度不平等,阶级固化,贫富差距大

127:33  为拓市场出奇招:做中东最早的游戏直播与秀场

132:55  物质消费或许可以降级,但精神文化消费很难降级:看过好东西,你就很难回去了

136:13  游戏行业的未来一定是有品质的的好内容,3A 游戏一定是最后的版本答案

138:15  游戏在国外是种大众文化,未来在国内也一定会呈现这个趋势

139:39  为什么中国到现在才有第一款拿得出手的 3A 游戏?中国电子游戏的历史弯路

142:00  史上有名的雅达利冲击:游戏玩家掀桌,游戏市场萎缩了 99%

149:49  游戏行业十年,在别人做手游的时候,我很难不自我怀疑

150:24  每当我似乎找到了人生目标的时候,它就又变了

2️⃣ 游戏与文化

156:15  这很中二,但我意识到,我的使命感是:让中国的文化彻底走出去,以有趣的方式

159:06  关于理想的羞耻感:总得有人去说,总得有人去做,大家才能往前走

160:13  游戏是什么?游戏是一个文化行业。每个原画师或程序员,都置身事内

161:00  做一款好游戏,让国外的小孩从小就觉得中国很酷,这不是很棒吗?

162:50  感染一代人的 1994 年红磡演唱会,感染了世界,也感染了我

【尾声】

167:57  直面天命:16 岁日记里的梦想,它再羞耻,也是你亲笔写下的

168:57  Level up!如果人生是场游戏,那我们每一天都在攒经验,如果你感到痛苦,就是快升级了

174:33 彩蛋 😎

📒 小黑板(os:其实是大黑板吧!

06:38  沈阳飞机设计研究所(简称六O一所):中国航空工业集团公司直属科研事业单位,1961 年成立,是新中国组建最早的飞机设计研究所,主要从事战斗机的总体设计与研究工作。

16:20  陈杰:中国芯片行业的知名专家,与陈南翔、陈进并称为“中国芯片行业三陈”。

27:38  OTCBB(Over-The-Counter Bulletin Board):场外电子交易板,是美国证券市场的一个板块,主要用于交易未在主要证券交易所上市的小型公司股票。

27:48 「新三板」:最初被称为「股权代办转让系统」。 该系统于 2006 年北京启动试点。 2013 年,全国中小企业股份转让系统正式成立,标志其成为继上交所、深交所后的第三家全国性证券交易场所。

35:45  「大手」(おおて,ōte):即日本文化中的大型企业。

37:15  「ルール」(发音为 rūru):来源于英文 rules,意为规则、规定。

38:40  北千住:位于东京足立区,曾被视为东京相对贫困的地区。

50:31  部长(ぶちょう,Buchō):日本企业中部门的最高负责人。 与其它国家企业的事业部负责人相比,日本的部长通常需在公司内部经过多年积累和晋升获得此职位。 这与日本传统的终身雇佣制年功序列制密切相关。

57:05  311 大地震(東日本大震災):震灾规模远超日本历史上的关东大地震,且由地震引发的巨大海啸最终导致了福岛第一核电站事故的发生,为日本本世纪历史上已知强度最大之地震。

65:13  勘误:日本并非只有民间救援队,日本官方名下有多个政府救援机构,日本地震的救援人员主要来自自卫队(JSDF)与紧急消防救援队(EFRT)。

72:36  吕飞:中国摩旅先行人物,完成过多次跨国摩旅壮举,2011 年,吕飞曾受「