есть один вопрос

Игрожур №2: Х. Мотолог

Мы поговорили с (легендарным!) Х. Мотологом про ранний Game.EXE и игровую журналистику второй половины 90-х. Ну и еще немножко о всяком: Компьютерре, верстке, моде и религии.

Поддержать на Патреоне

Примерное содержание подкаста:

0:19:00 Текст за деньги, игры за деньги, writer’s block бесплатно

0:19:50 Легкость и безответственность

0:20:35 Значение Игоря Исупова для хип-хопа

0:22:00 Откуда взялся Х. Мотолог

0:24:40 От «Магазина Игрушек» к Game.EXE

0:27:00 Компьютерра и деньги

0:28:35 Уход Мотолога

0:29:00 Князь против Всеслава

00:30:45 Кто такие разрабы и что такое цельность продукта

00:33:30 НАСТОЯЩИЙ ДТФ

00:35:00 Пробитие не зафиксировано (https://twitter.com/aalien/status/1804571532)

00:36:00 Столкновение журналистики с реальным миром (вот скажем Wargaming!)

00:38:30 iPhone никому не нужен, слава Nokia!

00:39:05 Как выйти из домика

00:41:50 Миссия и текст

00:45:05 Дизайн превыше всего

00:48:15 Птюч для бедных — Design is King

00:53:30 От сотворения мира до Ultima Online

00:54:30 Game.exe образовательный (но модный)

00:57:30 «Вот никаких и не читайте»

0:59:55 Еженедельный Game.exe

01:00:20 Афиша и .EXE

01:04:27 Зачем на бумаге что-то печатать на русском языке?

01:06:30 Кто сейчас пишет новости про игры?

00:08:10 Вспоминая Антон Борисыча Носика (этюд в антропологических тонах)

00:09:05 Ссылка на архив Вечернего Интернета (http://www.gagin.ru/vi/)

01:11:49 Взрослые — это мы

01:12:30 Зачем весь этот подкаст

01:14:26 Как Мотолог Гоблина обижал

01:17:25 Подытоживая

0:19:14 ДТФ о старом игрожуре (https://dtf.ru/retro/124669-istoriya-igrovoy-zhurnalistiki-v-rossii)