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  1. قبل ٣ أيام

    欢迎回到寂静岭丨《寂静岭2》背景设定介绍&赏析

    虽然我们说寂静岭是一个拥有众多作品,乃至优秀影视改编的IP(这在电子游戏领域时很难得的)。但其在游戏历史上的意义和影响力,如果说有十成的话,那么《寂静岭2》可以说独占其中九成五。很幸运,在这个时代我们迎来了这款游戏的一个非常优秀且极其尊重原作的重制版,也让这期节目找到了一个非常好的时机。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:39 欢迎收听 01:16 魔兽节目 01:52 收听前提 02:33 Team Silent 03:36 《寂静岭》(电影) 05:47 破坏体验警告 06:36 《寂静岭:起源》 07:18 生化危机现象 07:37 更有真实感 08:12 时间设定模糊 08:53 缅因州 09:00 Toluca Lake(托卢卡湖) 09:09 帕尔维尔区 09:59 度假区 10:49 南岸 11:21 蔷水公园(Rosewater Park) 11:44 牧羊人峡谷 11:58 十和田湖 12:02 田泽湖 13:04 三代攻略书 13:43 寂静岭的历史 14:41 塞勒姆审巫案 16:42 流放地时期 18:06 血泪之路 19:19 威尔特斯煤矿 19:45 托卢卡战俘营 20:40 小男爵夫人号 21:55 怪事频出 23:03 教会 25:16 教义神话 26:12 Xuchilbara 26:22 Lobsel Vith 27:33 教会派系 28:11 圣母教派 28:35 天使教派 29:46 三圣人 30:41 阿莱莎 31:03 达莉亚(Dahlia Gillespie) 32:18 仪式 33:06 雪柔 34:13 融合之后 35:00 Incubus 36:12 《寂静岭3》时间 36:32 文森特·史密斯 37:32 异世界 38:13 快速动眼期 40:21 游戏内的怪物 40:27 《失落的世界》 42:50 2代的特殊 43:27 “在水中” 43:36 “离开” 45:11 变成白纸的信 45:48 劳拉 46:21 留给劳拉的信 46:54 对詹姆斯 49:30 游戏中的玛丽 49:57 三种结局 50:58 重制版新增结局 53:18 劳拉眼中的寂静岭 53:34 抽象父亲 53:59 关于怪物的理解 55:09 弗朗西斯培根 56:06 Lying Figure 56:31 Mannequin 56:40 被三角头虐杀 57:24 Mandarin 58:22 Bubble Head Nurse 59:21 Flesh lip 60:54 三角头 62:31 Walter Sullivan 63:35 三代中的“神” 64:52 Bad结局 65:36 制作人的话 66:44 游戏题材 68:51 人性的不同面 69:30 整个都是象征 70:21 叙事手法 71:47 玩家行为 72:13 触发结局方式 73:09 UFO结局 76:15 詹姆斯的行为 77:10 豆哥和玛丽亚 78:14 大卫·林奇 78:32 《妖夜慌踪》 79:29 《迷雾》 79:38 和《Alan Wake》的对比 82:02 玛丽的名字 82:27 游戏的主角 82:54 劳拉的名字 83:03 安吉拉的名字 83:25 艾迪的名字 83:49 S-FORCE 84:16 画面技术上的落后 84:55 道具互动技术 86:40 安吉拉的指甲 87:49 山岡晃 89:03 Bloober Team 92:07 《Signalis》 93:07 小林亲弘 93:24 感谢收听 94:00 结束BGM 94:24 【广告】机核APP 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ١ س ٣٦ د
  2. ٢٦ ربيع الآخر

    鸟山明与Jump编辑的O件小事

    鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。 - 时间轴 - 00:00 Dragon Soul 00:27 欢迎收听 01:53 鸟山明 02:15 鸟山明漫画教室 03:08 模糊的形象 04:43 他人视角的鸟山明 05:18 “砍了他!” 06:50 乡下人 07:24 悠闲的父母 08:08 最爱的动画漫画 08:35 临摹和获奖 09:47 热情消退 10:44 漫研社社长 11:17 天才但谦虚 12:43 CMJ老师的评价 13:25 鸟山明〇作剧场 13:46 自我吐槽 15:25 漫画式表达 15:58 喜欢成龙 16:12 快乐的学生时代 16:35 工作和辞职 18:14 不适合上班 19:21 三个「ス」 20:27 想要奖金 21:36 电话响起 22:22 鸟岛和彦 23:38 集英社 24:51 另类审美 26:35 并非霸主 27:59 发掘新人 28:44 新人漫画赏 29:23 盲目的阳刚 31:21 一股清流 32:00 伯乐千里马 33:27 五百页"废稿" 34:55 大环境审美 36:04 女性角色故事 36:54 《怪博士》 37:56 《少女刑警tomato》 38:58 《阿拉蕾》 41:01 连载的压力 41:55 压力下的坚持 43:21 《阿拉蕾》大火 44:16 商业潜质 46:28 鸟山明结婚 47:44 抽象的爱情故事 51:17 暗暗使坏 52:29 退稿! 53:28 我要砍他! 54:33 鸟岛给出的评价 55:24 《银翼超人》 56:00 桂正和 56:45 我不想画了 58:35 阿拉蕾完结 59:43 功夫漫画 61:46 《龙珠》 64:06 《七龙珠:电光炸裂 Zero》 65:21 《无J之谈》 65:41 热爱游戏 67:57 JBS 69:32 游戏比赛 70:31 鸟岛大忽悠 72:29 进入游戏行业 73:08 派系斗争 75:04 VJump 76:42 相爱相杀 77:14 第六代编辑长 79:00 三大秘籍 79:39 天才与编辑的使命 80:36 以《龙珠》为例 82:17 并非朋友 83:40 国漫大事件 87:14 血汗工厂 88:09 漫画作者的困难 89:25 保持健康 89:47 真正的大师 90:44 感谢收听 91:43 【广告】《无J之谈》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ١ س ٣٢ د
  3. ٢٠ ربيع الآخر

    当玩胶的人开始想做胶 | 聊聊一部国产机甲玩具的诞生历史

    都说知易行难,但是在胶佬们的眼里,自己创作出理想中的机甲模型,就算要交许多学费,也值得亲力亲为。这一次,我们请来三位国产机甲品牌原创者,与老白一起聊聊他们正在创作的1:12 6寸兵人专用机甲模型,以及从玩胶到做胶这段历程背后的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 特殊节目 00:55 本期节目 02:24 遇到同好 03:14 包子老师的故事 03:47 GP01-Fb 03:53 GP03S 04:37 并不友好 05:45 12寸兵人 06:31 适配女性 09:28 G.i. Joe 11:06 前进帽 11:35 ALICE 12:47 平行世界遐想 13:29 StG44 14:39 机甲的想象 15:08 米诺夫斯基粒子 15:34 08ms 17:01 实体呈现 17:42 吉姆 18:24 蝴蝶效应 19:01 尼姆合金 19:50 历史螺旋上升 22:10 步兵战车 23:02 越障能力 24:28 没必要存在 26:09 《飞跃巅峰》 27:49 通古斯大爆炸 28:51 技术大爆炸时代 30:56 并非合格品 31:31 《环太平洋》 32:32 《全金属狂潮》 34:00 便于表达 35:41 ZAKU I 35:45 《斗将戴摩斯》 36:00 徐工 37:32 《装甲骑兵波德姆兹》 38:16 肌肉控制能力 39:37 不同策略 40:36 塔奇克马 41:05 《机动武斗传》 42:10 《前线任务》 42:29 《苹果核战记》 44:42 主战坦克 45:26 CQB 47:13 比例问题 48:18 推导设计 50:13 贴近现实 51:53 新东西 52:50 泰坦陨落模型 54:05 完全符合 55:49 下半身配重 57:22 成品产品 57:59 30辐射动力甲 58:48 猛兽侠 59:45 高了一倍 60:54 模型到成品 62:00 细节跟进 63:24 涌现的厂牌 65:01 产能不足 65:54 不愿等待 67:02 无奈之举 67:27 核子可乐动力甲 69:06 诚意 70:17 建议与修改 71:34 已经露脸 72:44 发工资 74:14 暂时仅一款 75:53 “稻草人” 77:09 做出来 79:25 本身小众 80:48 场景需求 81:56 已经推出! 84:35 做不到 87:10 结尾BGM 91:19 【广告】有声书《地铁》三部曲 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ١ س ٣٣ د
  4. ١٩ ربيع الآخر

    (全剧透)罗生黄沙 | 《黑神话:悟空》全剧情解读

    与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。 - 时间轴 - 00:00 《黄风岭科技》 00:59 欢迎收听 02:11 上期节目 02:38 《风起黄昏》 02:46 “我来助你!” 03:42 第二章剧情 04:52 灵吉菩萨的话 06:23 《聋》 07:20 老猴子的话 07:58 耳听怒 08:22 八爪金龙 08:37 飞龙宝杖 09:07 《黄风起兮》 10:17 灵吉的立场 11:03 鼠、石、虎 11:48 黄风怪 12:08 灵吉菩萨 12:53 灵吉菩萨的“借口” 14:10 庄户和流沙国 14:29 哈咇国和斯哈哩国 15:14 黄金之国 16:38 信佛不信王 16:54 南梁佛教大兴 17:49 三武灭佛 17:56 灭佛更名 18:33 蝜蝂 20:02 观星 21:06 鼠都尉 21:39 黄发黄毛的修士 22:25 蝜蝂角色简介 22:58 敬为国师 23:16 “替天行道” 23:40 三位王子 24:28 敬鼠令 26:16 沙大郎 28:01 人变作鼠 30:34 海沸之声 31:42 灵吉的头 33:01 寻救城良方 34:04 大石敢当 36:40 石母 37:07 肉佛头 38:02 石敢当 39:10 土地 39:43 黄风遇石怪 41:07 英武将军 41:54 土地和石母 42:22 铲灭佛头石怪 43:07 佛头背后 44:12 石子 44:40 石父 44:56 石子寻父 45:24 一无所得的土地 46:35 石双双 47:00 火焰山土地 47:37 灵吉现身 48:24 “虎先锋” 50:35 黄风的忌惮 51:21 “虎先锋”之死 52:01 气派的黄风 52:37 黄风大战孙悟空 53:07 一样卡关 53:54 孙悟空寻灵吉 54:28 救得唐僧 55:12 定风庄 56:10 “虎神” 56:35 虎弟不悦 57:51 虎兄被迫称臣 58:31 石先锋 59:31 黄风闭关 61:17 沙国王和虎先锋 62:16 黄袍员外 62:51 《刮大风》 63:36 虎伥 65:20 五鬼葫芦 66:14 治病的代价 67:00 虎弟疯魔 67:39 特殊的棺材 68:19 疯虎样貌 68:43 无头僧 69:42 闭关修炼 70:55 孩童偶遇无头僧 71:14 黄风大圣开场白 72:21 黄风的转变 74:02 乱来不得 74:33 印度教 75:21 《黄风起兮》 76:23 灵吉黑白大辩论 78:05 灵吉影神图 80:42 结尾画卷 81:46 何不食肉糜? 82:06 刁蛮的逻辑 83:08 疯虎影神图 85:30 执念 86:41 双标 87:37 灵吉菩萨 88:10 小须弥山 88:47 龙马的猜测 90:13 “秩序” 92:30 《风起黄昏》 93:58 回到《黄风起兮》 94:58 黄风、根器和灵吉 96:42 感谢收听 97:14 【广告】有声书《鼠王》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ١ س ٣٩ د
  5. 原型 Vol.0|原型是什么?

    ١٨ ربيع الآخر

    原型 Vol.0|原型是什么?

    本期节目时间轴:Tcho_Tcho 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:30 特殊的一期 01:42 横向发散 02:33 总在重复 03:40 自问自答 04:44 剩余的思绪 05:21 本地化难题 06:33 妖怪咋翻译? 06:58 Demon 07:30 Monster 07:50 Pixie 08:32 Ghost 08:59 妖 09:30 价值观 10:09 半兽人? 10:34 多样性 11:44 少数族裔 12:35 落在哪里 13:45 人本位的天庭? 14:23 卡利姆多和东部王国 15:10 多民族长期共存 15:48 大一统帝国 16:30 妖是人变的 17:24 同一套规则 18:43 并非科研 19:20 原型 archetype 20:04 约瑟夫·坎贝尔 20:52 诺思洛普·弗莱 21:20 “新批评” 21:50 “向后站” 22:57 神与人的关系 24:00 不同作品中的共性 25:07 站太后面了 25:37 TV Tropes网站 26:07 固定套路 26:35 没人拉屎 27:56 杀人使人疯狂 29:30 预言的自我实现 30:16 缸中之脑 31:44 黑暗中的低语 32:24 意识上载 33:44 灵魂的位置 34:40 包围感官 35:42 半近不远的位置 36:31 没有总结 38:15 咖啡馆里聊天 39:19 重轻老师做主持 39:43 约瑟夫·坎贝尔 40:16 考古学的视角 40:42 形而上学的视角 41:05 回到生活 41:54 保持神秘 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ٤٥ من الدقائق
  6. ١٠ ربيع الآخر

    怀念86版《西游记》

    《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:47 欢迎收听! 00:59 本期主题——《西游记》! 01:30 《杨洁自述:我的九九八十一难》 01:35 《我为作曲》 04:19 “神州第一IP” 04:56 主流媒体之外的《西游记》电视剧 05:16 杨洁 05:47 杨伯恺 06:06 《华西日报》 07:24 曾家岩50号 08:21 成都十二桥惨案 08:54 12月27日成都解放 09:46 华北联合大学 10:07 晋察冀 11:00 胸扩成形手术 12:08 电视台成立 14:12 三年困难时期 16:56 “十年浩劫” 18:01 “文艺防空洞” 19:30 《向阳商店》 21:25 播出事故 24:39 粉碎四人帮 27:46 《红灯记》 28:15 磁转胶技术 29:40 景片 30:47 《卖水》 30:51 《香罗帕》 31:00 《恩与仇》 34:39 《崂山道士》 35:01 “穿墙法” 37:18 梅里爱 37:54 1979年迎新春文艺晚会 38:37 交谊舞 40:10 《小城故事》 40:15 《风从哪里来》 41:00 清除精神污染 41:43 《大侠霍元甲》 41:49 《铁臂阿童木》 41:51 《加里森敢死队》 43:33 《敌营十八年》 44:25 王扶林 45:30 洪民生 47:30 被否决的提案 49:08 小岛秀夫 50:47 中央电视台 51:30 300万预算 52:11 中铁十一局 53:49 一台摄像机 54:13 火焰山 54:27 火焰山 55:02 去 NHK 电视台交流 57:26 拍摄旋转画面 59:17 抠像 59:30 DVE 60:26 不能转身 62:04 白边 64:17 吊威亚 65:34 八戒的演员 65:44 沙僧演员 65:56 过江龙 66:22 很凶的狗 68:20 堪景 68:54 除妖乌鸡国 69:15 善卷洞 69:21 瑶琳仙境 69:23 天童寺 69:33 青芝山 69:43 被烧毁的寺庙 71:05 石林 71:26 波月洞 71:57 李万春 72:07 绍剧 72:12 六龄童 72:43 车迟国女王 73:19 黄狮精 74:36 汪粤 75:14 徐少华 76:12 迟重瑞 77:40 赵朴初 80:18 最大的困难 81:49 毒草 84:07 日视版《西游记》 85:11 改变不是乱编 87:54 插入BGM 89:03 逆风 90:25 新坑 92:29 感谢收听 92:37 结尾BGM 93:10 【广告】有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ١ س ٣٥ د
  7. ٣ ربيع الآخر

    不当艺术家的美术老师,不是一个好DM

    在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:56 Tooth WU 01:21 炉石传说卡牌 01:36 血族题材创作 02:16 魔兽TCG 02:53 《众神争霸》 03:22 《刀塔传奇》 03:51 《符文大地传说》 04:37 小邪老师 06:36 魔方工作室 06:58 沐瞳科技 09:18 95年家里就有电脑 09:51 《英雄无敌》 10:51 游戏编辑都挺爽 11:32 对游戏美术的理解 12:52 风暴之子 13:22 王炜 14:43 原画 15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了 17:15 暴雪来信 18:59 翀哥 20:49 喜欢怪物乱斗 21:39 《英雄无敌1》 22:34 墓园 22:38 圣堂 22:49 5代圣堂主城 23:37 日式RPG 25:01 博德之门1 25:57 博德之门2 26:55 无冬之夜 29:39 魔兽世界 31:05 魂系游戏 32:57 逃课 33:38 葛瑞克 34:46 魂戏boss的设计 35:56 史东薇尔城的设计 38:11 伊扎里斯的魔女 38:40 混沌温床 39:26 “塔之镇”贝瑞特 39:54 神兽舞狮 40:38 狂龙贝勒 41:01 贝勒身上残留的龙头 42:01 灵动的boss 42:20 葛孚雷 44:10 提示性的美术设计 45:05 梅瑟莫的蛇 45:52 远超常人的肢体比例 47:24 《黑神话悟空》 47:34 变身 48:25 仙侠风 49:54 小时候的武侠 50:21 《恶意不息》 51:31 俯视角游戏 53:45 DM 55:34 机核网 56:44 提高对游戏的感知 57:39 把自己投射进游戏世界 59:38 概念设计 61:11 破誓圣武士 64:31 魔改模组 65:10 凡达林的失落矿坑 66:49 从游戏的角度培养游戏美术人才 68:36 游戏美术和艺术家 70:06 AI和降本增效 70:53 打消积极性 73:03 思考的部分 74:20 量变产生质变 78:41 对于新风格探索的抑制 80:33 ai生成的广告素材 81:23 对大众审美的提升 84:00 想做游戏! 85:33 缺一个程序! 86:28 《醒梦》 87:43 对游戏美术的认识 88:31 感谢收听 90:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    ١ س ٣٢ د

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