Ep 108: Miniatures Game Design - Simulation, Abstraction and Diegetics Oh My!

Rule of Carnage - Designing Better Miniatures Games

In Episode 108 the guys have been thinking about a range of ways to focus the attention of your game, Simulation VS Emulation, Abstraction VS Detail and Diegetic VS Non-Diegetic. All of these are ways of focusing your players to they pay attention to the parts of your game you want them to, and all are well worth thinking about. Check out Man O' Kent Games here: https://www.manokentgames.com Check out Planet Smasher Games here: http://planetsmasher.games The Rule of Carnage discord server: https://discord.gg/Gb4aK7uECh

Logga in för att lyssna på vuxet innehåll.

Följ programmet

Logga in eller registrera dig för att följa program, spara avsnitt och få de senaste uppdateringarna.

Välj land eller region

Afrika, Mellanöstern och Indien

Stillahavsområdet

Europa

Latinamerika och Karibien

USA och Kanada