長時間プレイは悪者?──いいえ、自分のペースで遊べる大作は、心のメンテナンスになるかもしれません。
今回は『デス・ストランディング2』『ウィッチャー3』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を例に、「自由・達成感・没入」がメンタルに与えるポジティブな効果を掘り下げます。
▼紹介した記事
「When Is A Video Game Allowed To Die?」
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#ゲームしあわせ紀行 #ゲー旅 #ゲームでメンタルケア
信息
- 节目
- 频率一周一更
- 发布时间2025年7月26日 UTC 15:00
- 长度32 分钟
- 季1
- 单集73
- 分级儿童适宜