Хочу в Геймдев

Выпуск 77: Профессия игровой журналист

В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками!

Неизменные ведущие:

— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ;

— Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Vengeance Games, научный руководитель программы менеджмент игровых проектов.

И гости выпуска:

— Александр Артёмов, Креативный директор проекта «Навигатор игрового мира»;

— Александр Кузьменко, игровой журналист.

Навигатор игрового мира: https://t.me/nim_ru

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Стать разработчиком игр:

Ближайшие мероприятия:

Мастер-класс по маркетингу игр — https://games.hse.ru/lecture/

День открытых дверей — https://games.hse.ru/openday/

Цифровая мастерская — https://narrative.hse.ru/

Таймкоды:

00:00 — Вступление

01:25 — От атомной промышленности к игровой журналистике

07:00 — Игромания и первые игровые СМИ

10:30 — Игровой журналист и что он из себя представляет

14:15 — Сопоставление интервью и визула журналистом

16:00 — Структура СМИ на примере «Навигатора игрового мира»

18:45 — Отличие блогера от журналиста

23:00 — Справедливые оценки игр в СМИ

29:00 — Верхний и нижний интернет

32:05 — Социальная ответственность игровых СМИ

34:25 — Топ платформ для публикаций

37:00 — Молодая аудитория и её влияние на СМИ

43:25 — Где искать аудиторию?

47:00 — Аспекты для рекламодателей

49:45 — Советы для начинающих специалистов

01:03:25 — Напутствие будущим журналистам