Будни инди-разработчика

+100 монет

В новом выпуске говорим о том, что значит быть инди-студией: как строится команда, находят инвестиции и балансируют между заказной разработкой и собственными проектами. Сооснователь студии Fumy Games Алексей Сойер поделился опытом, как совмещать бизнес и творчество, рассказал, что не так с free-to-play играми, и даже воспользовался случаем, чтобы задать Олегу вопросы от разработчиков про RuStore.

Регистрируйся на RuStore Mobile Conf 

Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru

Таймкоды:

1:27 Разбираемся с понятием инди-студии

3:45 Как выглядит день фаундера студии

7:03 Чем занимается Сойер кроме студии

7:43 Как формируется команда студии 

8:18 Интересная традиция команды

9:40 Как устроен биздев в студии

12:00 Как достигается баланс между инди и заказной разработкой

15:45 Как инди-разработчик ищет инвестиции

17:50 Как рассчитать стоимость проекта

22:08 Почему не нужно приходить с тз в студию

23:26 Можно ли заработать в геймдеве с минимумом усилий

25:11 Легко ли взлететь играм

25:19 Почему одни инди-команды взлетают, а другие нет

28:40 Что не так free-to-play играми

32:33 Эффективная стратегия для инди

37:00 Страх перед критикой 

40:18 Зачем выкладывать игру в RuStore

41:23 Во что играют на платформе

44:20 Тренды RuStore

47:15 Есть нюансы работы со стором

47:55 Методы продвижения стора

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada