После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей. Заодно поговорим про команду и прошлые проекты студии Мортёшка.
Таймкоды:
00:00:06 - интро
00:01:08 - появление Мортёшки и как всё начиналось
00:02:20 - как дела у Чёрной книги по итогу
00:06:28 - издателей не заинтересовало Лихо
00:08:00 - почему решили сделать симулятор ходьбы
00:13:45 - чем вдохновлялись
00:17:36 - плейтесты и фрустрация
00:20:06 - пересбор команды разработки
00:21:00 - в Лихе практически нету кода
00:26:16 - работа с источниками, Одиссея
00:28:40 - маркетинг, никакого интереса у западной аудитории
00:34:30 - про Unity, инструменты
00:36:28 - загадки, collectibles
00:39:44 - сложно добавить нелинейность
00:47:15 - про Стим-фесты, вишлисты
00:49:05 - самое сложное при разработке Лиха
00:55:22 - во что ещё играл по ходу разработке игры
00:57:40 - про работу с издателями
01:06:03 - советы после 15 лет в геймдеве
01:09:40 - хотел ли уйти насовсем из геймдева
01:12:12 - как сейчас попасть в геймдев
Лихо Одноглазое: https://store.steampowered.com/app/2346840/LIXO_ODNOGLAZOE/
Телеграмм канал: https://t.me/gamedev_suffering
Twitter: https://x.com/Suvitruf
Information
- Show
- FrequencyUpdated Monthly
- PublishedAugust 23, 2025 at 2:26 PM UTC
- Length1h 11m
- Episode4
- RatingClean