Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии

Хочу в Геймдев

По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners.

Подробнее о том, как 2024 год изменил игровую индустрию, где искать поддержку для своей игры, в какую сторону двинемся в новом году — смотрим вместе!

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Канал Strategy Partners: https://t.me/StrategyPartners

Таймкоды:

00:00 — Вступление

03:50 — Восстановление инвестиций в рынок игровой индустрии

05:35 — Тренды Китайского рынка игр

12:50 — Маркетинг игр

15:00 — Избыток рынка и блогеры

18:00 — Изменение желаний игроков

19:30 — Срез целевой аудитории

23:35 — Тренд на социализацию и общение

26:00 — Культурный код стран в играх

34:05 — Спонсорство Инди для новых идей

39:00 — Российские разработчики в зарубежных студиях

40:30 — Сложность дистрибуции и оплаты игр

42:00 — Обособление от Европейских трендов

50:30 — Гранты и необходимость знаний в документации

54:30 — Выход из состояния неопределённости

56:35 — Долгосрочные тренды на 2-3 года

01:04:30 — Во что поиграть в 2025 году? Ретротренд

Чтобы прослушивать выпуски с ненормативным контентом, войдите в систему.

Следите за новостями подкаста

Войдите в систему или зарегистрируйтесь, чтобы следить за подкастами, сохранять выпуски и получать последние обновления.

Выберите страну или регион

Африка, Ближний Восток и Индия

Азиатско-Тихоокеанский регион

Европа

Латинская Америка и страны Карибского бассейна

США и Канада