Демосцена: тру и не тру, 8-битная музыка, демки на осциллографе, влияние на IT и культуру

Люди и код

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, t.me/tym83.

Подписаться на канал с анонсами подкаста: https://t.me/skillbox_media_code

Гости: 

Александр Кухаренко (f0x). Рендер-разработчик в Nevosoft, Glu Mobile, Wargaming, Wanna. Ведёт YouTube-канал (https://www.youtube.com/@f0x64). Музыкант и композитор в группе The Last Shilling (https://vk.com/last_shilling). Занимается записью и сведением треков, видеосъёмкой и видеомонтажом.

Александр Мачуговский (Manwe). Проектировщик взаимодействия (UX, UI, продуктовый дизайн), работал ведущим дизайнером в компаниях Acronis, «Открытие Инвестиции», «Ингосстрах-Инвестиции». Пишет музыку к видеоиграм (издатели «1С», Alawar, Nevosoft и другие). Участник демогруппы The SandS (http://thesands.ru), программирует видеоэффекты на GLSL под Windows и на ассемблере под БК 0010. Пишет трекерную музыку для демо, игр и конкурсов. Ведёт YouTube-канал (https://youtube.com/@Manwe_SandS) и подкаст SCENE.

Содержание выпуска

— Что такое демосцена и почему обычные люди про неё так мало знают.

— Чем так цепляет демосцена.

— Что нужно для входа в демосцену, что придётся изучить, на какие референсы смотреть.

— Какие события и «точки сбора» аудитории есть в демосцене, где почитать и узнать о ней побольше.

— Какие культовые персонажи существуют в демосцене — и в прошлом, и сейчас. 

— Как и почему зародилась демосцена в мире и когда она появилась в России.

— В каком состоянии демосцена находится в России прямо сейчас, сколько человек в движении.

— Какие разделы или типы работ есть в демосцене. 

— Что считается «тру», а что «не тру» и как отличить настоящую демосцену от подделки. 

— С какими смежными направлениями путают демосцену.

— Надо ли демосцене быть более популярной или её фишка как раз в том, что о ней знает относительно узкая аудитория.

— Как развивается демосцена, в каком направлении.

— Можно ли делать что-то новое и интересное, когда есть ограничения по байтам.

— Где посмотреть работы демосцены, как их подебажить (и есть ли тут культура открытых исходников).

— Хрестоматийные и культовые работы.

— Какие приёмы используются, чтобы сделать код более компактным, ценится ли читаемость и красота кода.

— На чём пишутся работы, какие языки, инструменты, программы, оборудование используются. 

— Какие способы читерства есть в демосцене. Есть ли примеры прям суперкрутого читерства, которые скорее восхищают.

— Есть ли в сообществе вокруг демосцены споры о принципах.

— Как судятся соревнования, что оценивается.

— Портрет типичного участника демосцены. Преемственность поколений.

Демки от Manwe

https://www.pouet.net/user.php?who=3411&show=credits 

Демки от f0x

Just simple tube amplifier https://www.pouet.net/prod.php?which=92580

Supervenience: https://www.pouet.net/prod.php?which=66297

Tentura: https://www.pouet.net/prod.php?which=31811

Все ссылки из подкаста (их было слишком много): https://tinyurl.com/2anrj7sx

Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи:

Skillbox Media: skillbox.ru/media/code

Twitter: twitter.com/ludi_and_code 

«ВКонтакте»: vk.com/the_code_group 

Telegram: https://t.me/skillbox_media_code 

«Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0 

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox: https://bit.ly/3tZ3eJF 

«Яндекс.Музыка»: https://bit.ly/3FWQsOk 

Apple Podcasts: https://apple.co/3KLXpVZ 

Google Подкасты: https://bit.ly/3qFvYUY

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada