Зачем и как делать детские мобильные игры

+100 монет

Гость этого выпуска — Кеша Скирневский, автор книги «Просто о мозге», основатель проекта «Сказбука». Обсудили с ним, как делать детские игры, не портя себе карму, почему невозможно геймифицировать всё и какую ключевую ошибку совершают разработчики, пытаясь это сделать. А ещё — какими должны быть игры, чтобы действительно «хакнуть» мозг.

Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru

Каналы Кеши Скирневского:

https://t.me/skirnevsky

https://www.youtube.com/@promozg

Таймкоды:

00:00 Интро

01:10 Как устроен проект «Сказбука»

08:00 Какими должны быть детские образовательные игры

10:10 Почему невозможно геймифицировать академическое образование

15:30 Зарождение методологий раннего развития в цифровой среде

23:01 Как хорошие детские игры могут влиять на ребенка

35:00 Как игры развивают мозг взрослых

39:19 Как устроена геймификация и как она развивается

44:30 Правила создания хороших детских игр

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #игрыдлядетей #геймдев #геймификация 

للاستماع إلى حلقات ذات محتوى فاضح، قم بتسجيل الدخول.

اطلع على آخر مستجدات هذا البرنامج

قم بتسجيل الدخول أو التسجيل لمتابعة البرامج وحفظ الحلقات والحصول على آخر التحديثات.

تحديد بلد أو منطقة

أفريقيا والشرق الأوسط، والهند

آسيا والمحيط الهادئ

أوروبا

أمريكا اللاتينية والكاريبي

الولايات المتحدة وكندا