Зачем и как делать детские мобильные игры

+100 монет

Гость этого выпуска — Кеша Скирневский, автор книги «Просто о мозге», основатель проекта «Сказбука». Обсудили с ним, как делать детские игры, не портя себе карму, почему невозможно геймифицировать всё и какую ключевую ошибку совершают разработчики, пытаясь это сделать. А ещё — какими должны быть игры, чтобы действительно «хакнуть» мозг.

Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru

Каналы Кеши Скирневского:

https://t.me/skirnevsky

https://www.youtube.com/@promozg

Таймкоды:

00:00 Интро

01:10 Как устроен проект «Сказбука»

08:00 Какими должны быть детские образовательные игры

10:10 Почему невозможно геймифицировать академическое образование

15:30 Зарождение методологий раннего развития в цифровой среде

23:01 Как хорошие детские игры могут влиять на ребенка

35:00 Как игры развивают мозг взрослых

39:19 Как устроена геймификация и как она развивается

44:30 Правила создания хороших детских игр

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #игрыдлядетей #геймдев #геймификация 

무삭제판 에피소드를 청취하려면 로그인하십시오.

이 프로그램의 최신 정보 받기

프로그램을 팔로우하고, 에피소드를 저장하고, 최신 소식을 받아보려면 로그인하거나 가입하십시오.

국가 또는 지역 선택

아프리카, 중동 및 인도

아시아 태평양

유럽

라틴 아메리카 및 카리브해

미국 및 캐나다