История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр

Аксолот

Видеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались попытки связать игры с кино.

Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино.

В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас.

Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a

История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a

Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting

Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

Спасибо за поддержку рублем: DemisGor

Pour écouter des épisodes au contenu explicite, connectez‑vous.

Recevez les dernières actualités sur cette émission

Connectez‑vous ou inscrivez‑vous pour suivre des émissions, enregistrer des épisodes et recevoir les dernières actualités.

Choisissez un pays ou une région

Afrique, Moyen‑Orient et Inde

Asie‑Pacifique

Europe

Amérique latine et Caraïbes

États‑Unis et Canada