Аксолот

История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью.

В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны.

Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a

История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a

История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a

Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting

Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров

Таймкоды:

00:00 - Вступление

01:16 - Джон Ромеро

04:10 - Джон Кармак

08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения

14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах

20:46 - Id Software уходит в свободное плавание

24:17 - Переход к играм в 3D

26:56 - Wolfenstein 3D

34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации