
Как создавалась Children of Morta, история студии Dead Mage
Как много игр про семью вы знаете? Сегодня ваш список точно пополнится новой! Дети Морты - это тёплая и эпичная история про не совсем обычную семью и мировую угрозу. Из нового эпизода вы узнаете, как в Иране создаются видеоигры, почему именно семья лежит в основе этой истории и как полиция нравов чуть не закрыла студию. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Hamidreza Ansari - We Are The Bergsons
Hamidreza Ansari - Children of Morta
Источники:
https://techraptor.net/gaming/previews/how-dead-mage-created-art-for-children-of-morta
https://web.archive.org/web/20200111082650/https://www.thegameslashers.com/interview-with-dead-mage-children-of-morta.html/
https://www.zoomg.ir/game-articles/313529-game-design-challenges-children-of-morta/
https://www.cybersport.ru/tags/games/iranskaya-policiya-nravov-obvinila-razrabotchikov-children-of-morta-v-nedostatochnoi-religioznosti
信息
- 节目
- 频率一周一更
- 发布时间2025年9月11日 UTC 21:05
- 长度14 分钟
- 季2
- 单集54
- 分级儿童适宜