
Как создавалась Cult of the Lamb, история студии Massive Monster
Культ Барашка или же Культ Агнца - настолько милая игра, что вы не сразу понимаете, какую жуть вы творите. В новом эпизоде рассказала про то, как создать идеальный культ, как козёл стал ягнёнком и почему порой так сложно найти издателя. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
River Boy - Praise the Lamb
River Boy - The One Who Waits
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=VRhAER68ynU&ab_channel=ThatGuyGlen
https://gameworldobserver.com/2022/08/12/cult-of-the-lamb-interview-massive-monster
https://indiegameculture.com/interviews/cult-of-the-lamb-interview/#where-did-you-guys-get-the-idea-for-a-game-like-cult-of-the-lamb-it-is-a-brilliant-game-yet-also-wildly-unique
https://gamerant.com/cult-of-the-lamb-interview-massive-monster-inspirations-pandemic-design/
https://web.archive.org/web/20220728041208/https://kotaku.com.au/2022/07/cult-of-the-lamb-developer-interview/
https://unity.com/blog/games/recipe-behind-smash-hit-cult-of-the-lamb
https://web.archive.org/web/20250529035954/https://www.dreadxp.com/interview/finding-the-balance-between-cute-and-horrifying-cult-of-the-lamb-interview-with-james-pairmain-art-director
https://www.acmi.net.au/stories-and-ideas/cult-of-the-lamb-massive-monster-take-dungeon-crawling-and-base-building-to-new-levels/
https://www.sifter.com.au/post/orchestrating-the-cult-of-the-lamb-ritual-river-boy-on-making-this-catchy-soundtrack
https://www.thegamer.com/cult-of-the-lamb-devolver-heresy-accusations/
資訊
- 節目
- 頻率每週更新
- 發佈時間2025年8月28日 下午9:05 [UTC]
- 長度20 分鐘
- 季數2
- 集數52
- 年齡分級兒少適宜