Как создаются видеоигры: сценарии, жанры и «фан» в мире GameDev (геймдев)

Гости из IT

В этом выпуске мы говорим о том, как создаются видеоигры, из каких обязательных элементов они состоят, какая команда над ними может работать и при чем тут «фан»?

Разобраться в этом всем нам помогут руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна Высшей Школы Экономики, разработчик образовательных игр Анатолий Казаков и руководитель студии Snowbird, продюсер и геймдизайнер студии Ice-Pick Lodge Александр Суслов.

Обсуждаем: 

— Как попасть в индустрию видеоигр?

 — Почему многие игры мрачные и не веселые? 

 — Какими по жанру бывают игры и как их классифицировать?

 — Какая нужна команда, чтобы создать сложную игру?

 — Чем разработка игры в стартапе отличается от работы в корпорации?

 — Во что мы советуем поиграть сразу после прослушивания подкаста?

Подписывайтесь на наш телеграм-канал и не пропустите все свежие анонсы и новости подкаста и мира IT: https://t.me/itgosti 

В этом выпуске мы рекомендуем подкаст «Смени пароль». Узнайте больше о кибербезапасности и жизни в цифровую эпоху по ссылке: https://podcast.ru/1570896327. 

Friflex — это IT-компания, которая помогает развивать бизнес с помощью технологичных решений и разрабатывает мобильные приложения и сайты для миллионов пользователей. Подробнее о компании: https://friflex.com 

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada