В этом выпуске мы говорим о том, как создаются видеоигры, из каких обязательных элементов они состоят, какая команда над ними может работать и при чем тут «фан»?
Разобраться в этом всем нам помогут руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна Высшей Школы Экономики, разработчик образовательных игр Анатолий Казаков и руководитель студии Snowbird, продюсер и геймдизайнер студии Ice-Pick Lodge Александр Суслов.
Обсуждаем:
— Как попасть в индустрию видеоигр?
— Почему многие игры мрачные и не веселые?
— Какими по жанру бывают игры и как их классифицировать?
— Какая нужна команда, чтобы создать сложную игру?
— Чем разработка игры в стартапе отличается от работы в корпорации?
— Во что мы советуем поиграть сразу после прослушивания подкаста?
Подписывайтесь на наш телеграм-канал и не пропустите все свежие анонсы и новости подкаста и мира IT: https://t.me/itgosti
В этом выпуске мы рекомендуем подкаст «Смени пароль». Узнайте больше о кибербезапасности и жизни в цифровую эпоху по ссылке: https://podcast.ru/1570896327.
Friflex — это IT-компания, которая помогает развивать бизнес с помощью технологичных решений и разрабатывает мобильные приложения и сайты для миллионов пользователей. Подробнее о компании: https://friflex.com
Information
- Show
- FrequencyUpdated Biweekly
- PublishedJuly 9, 2024 at 5:46 AM UTC
- Length1h 16m
- Season2
- Episode6
- RatingClean