Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев

Геймдев без сахара

Чтобы выпускать успешные проекты с завидной регулярностью, в команде Belka Games смогли наладить высокую скорость и гибкость разработки. На примере департамента R&D Олег Тузов рассказывает, как организовать процессы так, чтобы проделать путь от прототипа до софт-лонча всего за 6 месяцев.

Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/HLYwj7y7zbA 

--

Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/ 

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара. 

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754 

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada