Аксолот

Антон Милевский, Антон Грязнов

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty

  1. -11 Ч

    Как поддерживают геймдев в России и мире: Василий Овчинников о работе РВИ

    В последние годы в России можно было услышать много разговоров о необходимости поддерживать отечественных разработчиков, развивать эту сферу и возрождать российский геймдев. Немало людей скептически относятся к идее спонсирования создания видеоигр со стороны государства, считая, что это тупиковый путь, и так не получится создавать интересные проекты. При этом мало кто знает, что в других странах государство начало спонсировать геймдев гораздо раньше, чем в России, и при этом игровая индустрия не умерла и не стала полностью зависимой. В этом выпуске предлагаем разобраться, как работает государственная поддержка игровой индустрии в других странах и какие результаты это принесло. А потом попробуем погрузиться в реалии российского геймдева и его поддержки. И поможет нам в этом Василий Овчинников — руководитель Организации развития видеоигровой индустрии. Он расскажет о том, как работает эта организация, как выбираются проекты для поддержки, какие планы и перспективы есть у российского геймдева и чего нам ждать в ближайшие годы. Дослушайте выпуск до конца, чтобы узнать, как поддержка игровой индустрии выглядит от лица организации, которая этой поддержкой занимается. Telegram канал РВИ- https://t.me/forgamedevru Telegram канал Василия - https://t.me/GamerGene Сайт РВИ - https://forgamedev.ru/ История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Исследование мер поддержки игровой индустрии: https://vk.cc/cOQ2DI Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:02 - Поддержка геймдева в США 08:31 - Поддержка в Германии 10:53 - Поддержка в Китае 14:18 - Поддержка в России и ответы на вопросы от Василия Овчинникова 15:26 - По каким критериям отбирают проекты для поддержки? 18:23 - Чем занимается РВИ? 22:18 - Есть ли планы по массовой рекламе российских игр? 26:49 - Есть ли движение к выводу российских игр за границу? 31:30 - Планируются ли крупные ивенты, посвященные отечественным играм? 34:31 - Что ждет нашу игровую индустрию в ближайшие 3-5 лет?

    38 мин.
  2. 11 ИЮЛ.

    Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов

    У вас бывает такое, что вы наткнулись где-то на небольшой фрагмент или может даже кадр какой-то телепередачи или шоу, которое смотрели в детстве каждый день, и теперь вам жизненно необходимо найти и пересмотреть все выпуски снова? И вот вы гуглите, ищете на Ютубе, натыкаетесь на какие-то фан-сообщества в ВК, находите и как-будто погружаетесь в прошлое? У меня такое случается, и каждый раз, когда я встречаюсь с этой частью прошлого, меня удивляет тот факт, что сами шоу были действительно популярными, их даже можно назвать культовыми, но при этом мало кто знает их историю. В очередной раз задавшись вопросом «А откуда вообще взялось это шоу?», я решил покопаться, чтобы узнать самому и рассказать всем остальным о культовых телепередачах 2000-х годов, которые смотрел почти каждый подросток тех лет. Разных крутых шоу было много, поэтому для начала я выбрал 3 штуки: «Тачку на прокачку», «Непобедимый воин» и «Битвы роботов». История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Какими были киноадаптации видеоигр и игры по фильмам: https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00 - Ностальгия по ТВ-шоу 01:21 - Тачку на прокачку 11:55 - Непобедимый воин 20:47 - Битвы роботов

    28 мин.
  3. 20 ИЮН.

    История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр

    Видеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались попытки связать игры с кино. Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино. В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас. Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: DemisGor

    27 мин.
  4. 8 ИЮН.

    Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?

    В последнее время выходит все больше фильмов и сериалов по мотивам известных игр и игровых вселенных. И эти экранизации собирают кассу и хорошие отзывы от фанатов, не то, что раньше. Это кажется новым трендом, захватывающим мир кино, так что на волне новых экранизаций мы вспомнили про старые, которые выходили в 2000-х годах. Заодно и про обратный процесс, когда в качестве промо для фильма выпускали игру, тоже поговорили. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: DemisGor Таймкоды: 00:00:00 - Наши впечатления от Майнкрафта в кино 00:05:50 - Новый тренд на экранизацию видеоигр 00:13:35 - Главная проблема киноадаптаций игр 00:19:07 - Какой должна быть идеальная экранизация видеоигры? 00:39:23 - Почему сложно экранизировать видеоигры? 00:45:45 - Киноадаптации видеоигр заменят супергероику в кино? 00:52:20 - Игры по фильмам: какие они были и почему пропали? 01:08:22 - Видеоигровое кино - отличное сочетание двух медиа

    1 ч. 13 мин.
  5. 19 АПР.

    История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

    Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью. В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации

    51 мин.
  6. 19 МАР.

    Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России

    Помните золотые времена киберспорта? 2014-2020 годы, когда было много турниров, да и вся сфера киберспорта была как-будто на подъеме. После 2020 года и локдаунов все изменилось, и киберспорт выпал как из нашего поля зрения, так и из медийного поля. Или это нам кажется, и на самом деле киберспорт живет и процветает? Чтобы узнать, чем живет и как себя чувствует киберспорт в России, мы пригласили в гости Дениса Крюкова - руководителя отдела медиа-проектов и киберспорта Astrum Entertainment. Astrum Entertainment: Сайт - https://astrum-entertainment.ru/ Вконтакте - https://vk.com/astrument Телеграм - https://t.me/my_gamedev Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Данил Джантемиров, Вася Доценко, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:41 - Как вообще себя сейчас чувствует киберспорт в России? 00:17:03 - Как государство поддерживает киберспорт в России? 00:38:43 - Как игра становится киберспортивной дисциплиной? 00:56:19 - Как в Astrum Ent. учитывают опыт других дисциплин при развитии Warface? 01:04:06 - Чего ждать от российского киберспорта в ближайшие 3-5 лет?

    1 ч. 20 мин.
  7. 22 ФЕВР.

    Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт?

    Эпоха телевидения, как основного источника видеоконтента прошла довольно быстро и была уникальной в своем роде. Мы застали то самое телевидение 2000-х годов, когда мультиков, передач и фильмов было много, каждый канал хотел чем-то выделиться, да и вообще, смотреть телевизор было одним из главных занятий в течение дня. Это был опыт, который не получится повторить или ощутить в эпоху доступного интернета, Ютуба и возможности в любой момент найти и посмотреть все, что угодно. Мы решили поностальгировать по тому ТВ, вспомнить, что нам больше всего нравилось смотреть, и попробовать передать частичку этого вайба тем, кто не застал телевидение нулевых. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Вася Доценко, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:55 - Последнее, что мы смотрели по ТВ 00:11:02 - Самые ранние воспоминания, связанные в телевизором 00:20:02 - Самый любимый канал//блок передач 00:29:48 - Топовые мультики с ТНТ и СТС 00:40:48 - Sad story про Jetix и описание успешного человека 00:45:30 - Сериальчики и всякие шоу 01:00:10 - Креативная и интересная реклама, которой сейчас почти нет 01:03:23 - В чем уникальность ТВ 2000-х

    1 ч. 8 мин.
  8. 8 ФЕВР.

    Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд?

    Doom 1993 года был и остается одной из самых известных игр в мире. В свое время первая часть Doom поражала графикой и дизайном уровней, разнообразием противников и оружия, интересными техническими решениями и возможностью запустить игру почти на любом компьютере. И именно последнее и дало начало явлению, о котором мы расскажем в этом выпуске. В последние годы то и дело появляются новости о том, что Doom запустили на устройстве, которое вообще не предназначено для игр. Среди платформ, на которых работает Doom есть холодильник, газонокосилка, тест на беременность, банкомат и много другой неожиданной техники. Лично у меня при виде таких новостей всегда возникало много вопросов. С чего вообще кто-то решил переносить Doom на все устройства подряд? Почему именно Doom? Когда это все началось и есть ли у этого какой-то смысл? В общем, предлагаю погрузиться в историю появления концепции «Doom running on everything» и попробовать найти ответы на эти вопросы. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Вася Доценко, Марк Малахов, Артемах Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

    14 мин.

Трейлер

Оценки и отзывы

5
из 5
Оценок: 2

Об этом подкасте

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty