Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

+100 монет

Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?

Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.

Полезные ссылки:

  • Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
  • Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
  • Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
  • Связаться с нами - support@rustore.ru

Таймкоды:

01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?

05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?

08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?

10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры?

13:58 Почему важно разработать концепт игры?

16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ?

18:08 Источники финансирования проекта

21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?

21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться?

23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?

27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?

31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada