В третьем выпуске подкаста мы поговорили с Алексеем Лесовым, который занимается рендером в My.Games и узнали:
- Почему списывать нужно осознанно?
- Зачем нужен рендерист в команде разработчиков?
- Какие сложности существуют в мире графики? (не считая того, что видеокарты скупили майнеры)
المعلومات
- البرنامج
- تاريخ النشر٢٢ مارس ٢٠٢١ في ٥:٣٠ ص UTC
- مدة الحلقة٥٤ من الدقائق
- الموسم١
- الحلقة٣
- التقييمملائم