В третьем выпуске подкаста мы поговорили с Алексеем Лесовым, который занимается рендером в My.Games и узнали:
- Почему списывать нужно осознанно?
- Зачем нужен рендерист в команде разработчиков?
- Какие сложности существуют в мире графики? (не считая того, что видеокарты скупили майнеры)
Информация
- Подкаст
- Опубликовано22 марта 2021 г. в 05:30 UTC
- Длительность54 мин.
- Сезон1
- Выпуск3
- ОграниченияБез ненормативной лексики