18 min

Продвижение в App Store - Раскрутка приложения или игры в iOS Как делать игры - MolokiMobile

    • Games

НАВИГАЦИЯ:

0:00 - Тизер

1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store?

1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов

1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO?

2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений

2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку?

4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store

5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store?

6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны

6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком)

7:50 - Пресс релизы в профильных площадках

8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad)

9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров

10:28 - Промокоды и конкурсы

11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений

12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные)

13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки

13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание?

14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге?

15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение

16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения?

16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты?

17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект?

🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

НАВИГАЦИЯ:

0:00 - Тизер

1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store?

1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов

1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO?

2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений

2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку?

4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store

5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store?

6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны

6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком)

7:50 - Пресс релизы в профильных площадках

8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad)

9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров

10:28 - Промокоды и конкурсы

11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений

12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные)

13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки

13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание?

14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге?

15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение

16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения?

16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты?

17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект?

🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

18 min