Продвижение в App Store - Раскрутка приложения или игры в iOS Как делать игры - MolokiMobile
-
- Games
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Тизер
1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store?
1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов
1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO?
2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений
2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку?
4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store
5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store?
6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны
6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком)
7:50 - Пресс релизы в профильных площадках
8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad)
9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров
10:28 - Промокоды и конкурсы
11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений
12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные)
13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки
13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание?
14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге?
15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение
16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения?
16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты?
17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Тизер
1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store?
1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов
1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO?
2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений
2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку?
4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store
5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store?
6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны
6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком)
7:50 - Пресс релизы в профильных площадках
8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad)
9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров
10:28 - Промокоды и конкурсы
11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений
12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные)
13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки
13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание?
14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге?
15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение
16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения?
16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты?
17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio
18 min