Глубокий анализ света в видеоиграх через призму геймдизайна, визуального повествования и технического искусства. Мы исследуем, как свет становится не просто элементом декора, а полноценным инструментом коммуникации с игроком.
Ключевые темы
- Роль света в дизайне уровней и нарративе
- Технические аспекты имитации света в играх
- Психологические приёмы работы со светом
- Игровые механики, связанные с освещением
- Атмосфера и эмоциональное воздействие света
Информация
- Подкаст
- ЧастотаСерия выпусков каждые две недели
- Опубликовано20 июня 2025 г. в 19:19 UTC
- Длительность34 мин.
- Сезон1
- Выпуск7
- ОграниченияБез ненормативной лексики