Глубокий анализ света в видеоиграх через призму геймдизайна, визуального повествования и технического искусства. Мы исследуем, как свет становится не просто элементом декора, а полноценным инструментом коммуникации с игроком.
Ключевые темы
- Роль света в дизайне уровней и нарративе
- Технические аспекты имитации света в играх
- Психологические приёмы работы со светом
- Игровые механики, связанные с освещением
- Атмосфера и эмоциональное воздействие света
信息
- 节目
- 频率两周一更
- 发布时间2025年6月20日 UTC 19:19
- 长度34 分钟
- 季1
- 单集7
- 分级儿童适宜