Никнейм уже был занят

Степан Горохов из Astrum Entertainment. Продюсер игры NCORE о сетевых шутерах в подкасте НУБЗ

Пообщались с точно игровым продюсером Степаном Гороховым! Потому что мы очень любим шутеры.

  • Какие у продюсера сетевых шутеров любимые сетевые шутеры?
  • В чём гениальность Half Life?
  • Как Степан стал делать игры в табличках?
  • Что будет, если скинуть 7 миллионов мечей на карту в ММО игре?
  • Насколько сложно делать сетевой шутан?
  • Главные фишки игры NCORE?
  • Читеры - как существуют и как с ними бороться?
  • Почему стоит переживать за Marathon от Bungie?
  • Где спрятать наш культурный код в мировом релизе?


И это далеко не все темы, которые мы обсудили с другим мужиком 30+, выросшем на классике и делающим игры.

Слушай наши подкасты на любой аудиоплатформе: https://nubz.mave.digital/
Подписывайся на нашу новую телегу: https://t.me/nubz_ru