Попконтекст

Михаил Юрченко, Максим Морозевич
Попконтекст

От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно. Telegram: https://t.me/popcontext YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

  1. Топ на Хэллоуин-2024: лучшее из поп-культуры

    27 OCT.

    Топ на Хэллоуин-2024: лучшее из поп-культуры

    На календаре октябрь, а это значит, что spooky season снова в городе. В этом уютном осеннем выпуске мы обсуждаем топ-5 лучших произведений поп-культуры на Хэллоуин. Для нас это второй выпуск на тематику Хэллоуина, и это уже стало доброй традицией. Концепция в этот раз новая: Макс рассказывает о том, что он уже смотрел, во что играл или что читал, а Миша — что планирует посмотреть, во что поиграть и что почитать. Рецепт прослушивания этого выпуска: тыквы со страшным лицом + печенье и конфеты + горячий пунш. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Топ 2023 года: https://popcontext.mave.digital/ep-27 Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:17 — 5 место 06:00 — 4 место 12:00 — 3 место 19:36 — 2 место 28:13 — 1 место

    36 min
  2. 2024 — год хорроров: как ужастики вернулись и захватили кинотеатры и телевизоры

    16 OCT.

    2024 — год хорроров: как ужастики вернулись и захватили кинотеатры и телевизоры

    Хэй-хэй! В эфире «Попконтекст», который наконец-то возвращается с отпуска с новым 3-м сезоном. Мы очень скучали по всем вам и по нашей записи. Мы долго готовились к тому, чтобы выйти с новым сезоном во всей красе и удивить наших слушателей и читателей. Изменению и обновлению подверглось почти всё: и дизайн, и визульный язык, и позиционирование, и tone of voice. Подробности об этом вы можете прочитать в нашем TG-канале: https://t.me/popcontext/4570 Для премьеры нового сезона мы взяли самую горячую тему в мировом кино сейчас: и это фильмы ужасов, которые в этом году буквально заполонили мировой прокат и превышают своим количеством все допустимые нормы. Для обсуждения такого топика мы пригласили в студию наших друзей и ведущих из подкаста «Главное меню» издания «Спортс» — Кирилла Новокщенова и Михаила Ложкова. В этом выпуске мы обсуждаем причины Ренессанса фильмов ужасов, пытаемся разобраться, какие факторы влияют на жанр и рассказываемся про топ-4 самых любимых и топ-4 самых разочаровавших фильма за последнее время. Продолжение выпуска слушайте в подкасте «Главное меню» — там мы обсуждаем свежие игры в жанре хоррора и делимся ожиданиями от того, что мы ждём, и что в целом может быть с жанром в будущем. Ссылка на вторую часть здесь: https://music.yandex.ru/album/24465189 Ровно к премьере мы организовали в Telegram марафон мнений на большую часть массовых и авторских ужастиков этого года, где дали оценку каждому фильму и написали, понравилось нам или нет. Он находится здесь: t.me/popcontext. Свои мысли и пожелания вы можете оставить на wearepopcontext@gmail.com. Ссылки на наших друзей из «Главного меню»: Подкаст «Главное меню» со 2-й частью — https://music.yandex.ru/album/24465189 Чат TG-канала «Главное меню» — https://t.me/glavnoe_menu_chat

    47 min
  3. Премия Айснера: что представляет из себя «Оскар» от мира комиксов

    31 JUIL.

    Премия Айснера: что представляет из себя «Оскар» от мира комиксов

    Это финальный выпуск 2-ого сезона нашего подкаста. В нём мы говорим про самую заметную тему последней недели. Для всех, кто был в танке, напоминаем: с 25 по 28 июля в Сан-Диего прошло самое важное событие для всех причастных к комиксной индустрии — Comic-Con 2024. На закрытие сезона мы пригласили одного из самых главных людей в комиксной индустрии России — переводчика и локализатора комиксов Marvel и директора издательства «Рамона» Руслана Хубиева. Темой выпуска стала премия Айснера — награда, являющаяся в мире комиксов аналогом «Оскара» или «Грэмми». Общение получилось ОЧЕНЬ эмоциональным, заряженным и насыщенным на контекст: здесь вы узнаете, кто такой Уилл Айснер и какое отношение он имеет к Джеку Кирби, зачем был придуман термин «графический роман», почему с культовых «Хранителей» Алана Мура не рекомендуется знакомиться с супергероикой и какая комиксная серия является рекордсменом по взятию Айснера за всё время премии. И самое вкусное и сладкое на десерт: список рекомендаций авторских комиксов, награждённых Айснером, от Руслана Хубиева. Желаем всем нашим слушателям и читателям классно отдохнуть в остаток лета и посмотреть, поиграть и прочитать всё, что давно вам хотелось. Увидимся в 3-м сезоне, который будет ещё масштабнее, ярче и сочнее! Peace!) А если не хотите никаких пауз, а хотите и дальше получать свежие новости, мнения и обзоры или просто советы, что прочитать, что посмотреть и во что поиграть, то милости просим в наш Telegram-канал: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 03:11 — Как прошёл Comic-Con 2024 и какие у нас остались впечатления 13:29 — Почему премия получила имя Айснера и как она появилась? Становление альтернативных комиксов и британская волна 22:13 — Как и для чего появился графический роман 26:10 — Какие бывают номинации на премии Айснера и какая всё-таки сложная и многослойная комикс-индустрия 35:58 — Какой комикс самый награждаемый? Ответ вас удивит 39:25 — Почему с «Хранителей» не стоит начинать знакомство с миром комиксов 45:35 — Какие комиксы, выигравшие премию Айснера, стоит прочитать 59:57 — Зачем миру и культуре нужны такие мероприятия, как премия Айснера?

    1 h 4 min
  4. [Иконы индустрии] Как Valve изменила игры и технологии

    1 JUIL.

    [Иконы индустрии] Как Valve изменила игры и технологии

    Всем привет!) Надеемся, что вы наслаждаетесь летом, пьёте много газировки со льдом и едите много мороженого. Мы анонсируем новую рубрику «Иконы индустрии» — в ней мы будем рассказывать про самое культовое и влиятельное в мире поп-культуры; тех авторов и то творчество, которые качественно повлияли и изменили мир масс-медиа. В этом дебютном выпуске мы анализируем историю и творческий путь самой нестандартной и уникальной игровой компании в мире — Valve. Кто стоял у истоков студии, почему она скорее компания, а не студия, из-за чего она так и не выпустила долгожданный Half-Life 2: Episode Three и как через многочисленные пробы и ошибки создала iPhone в мире портативного гейминга? На эти и многие другие вопросы мы (а, вернее, Макс, который сильно погружен в контекст) отвечаем здесь. Кстати, в 2023 году мы записывали выпуск с обзором Steam Deck, где подробно поговорили про все достоинства и недостатки этой консоли; вы сможете прослушать его по этой ссылке: https://popcontext.mave.digital/ep-20 Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com

    42 min
  5. Увольнения в игрострое: анализ ситуации и прогноз на будущее

    21 MAI

    Увольнения в игрострое: анализ ситуации и прогноз на будущее

    Всем привет! Погода в мае уже стала тёплой, а лето официально пришло в город. Температура разогрелась до 23-25°C, а мы спешим к вам с не менее горячим выпуском: с начала года игровую индустрию захлестнула новая волна увольнений, сокращений и реструктуризаций, повлекшая за собой перераспределение бюджетов, уход значительного количества сотрудников и закрытие целых студий. Ситуация на рынке касается не только нишевых разработчиков, но и крупнейших издателей, до недавнего времени считающихся островами относительной стабильности и безопасности в быстро меняющемся послепандемийном игровом мире — Microsoft с Xbox и Sony с PlayStation. В этом выпуске мы постарались детально изучить происходящее, выделить наиболее негативные последствия и предсказать тенденции в будущем. Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и новостями и просто советуем, что посмотреть, что почитать и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com

    36 min
  6. Вселенная «Дюны» в кино

    24 AVR.

    Вселенная «Дюны» в кино

    Всем привет! Мы запоздали с выпуском про главную мартовскую кинопремьеру, «Дюну: Часть вторую». Именно поэтому мы решили пойти другим путём и записали выпуск о том, что франшиза про песчаный Арракис представляет собой сейчас и какое у неё будет будущее. Здесь вы узнаете, почему Макс сходил на сиквел «Дюны» аж 3 раза, Миша вообще не стал смотреть её в кино и какие ставки делает Warner Bros. на талантливого канадца Дени Вильнёва, которого мы в нашей редакции считаем надеждой и визионером жанра сай-фай. Telegram-канал, где мы пишем про произведения поп-культуры, делимся впечатлениями, обзорами и инфоповодами и просто советуем, что посмотреть и во что поиграть: https://t.me/popcontext Написать команде отзывы и пожелания: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 00:00 — «Дюна: Часть вторая» как самое атмосферное кино этой весны 14:56 — Влияние «Дюны» на медиакультуру 22:50 — Будущее кинофраншизы про Пола Атрейдеса

    36 min

Notes et avis

5
sur 5
2 notes

À propos

От большого экрана до маленькой фигурки: ярко, эмоционально, поп-культурно. Telegram: https://t.me/popcontext YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

Vous aimeriez peut‑être aussi

Pour écouter des épisodes au contenu explicite, connectez‑vous.

Recevez les dernières actualités sur cette émission

Connectez‑vous ou inscrivez‑vous pour suivre des émissions, enregistrer des épisodes et recevoir les dernières actualités.

Choisissez un pays ou une région

Afrique, Moyen‑Orient et Inde

Asie‑Pacifique

Europe

Amérique latine et Caraïbes

États‑Unis et Canada