Press F5

Физика в гонках: дрифт и заезды с автором мобильного бестселлера CarX

Канал про игры в RuStore https://t.me/rustore_games/

Болталка про геймдев https://t.me/RuStoreDevChat/5150

Мы поговорили с Анатолием Щербаком — экспертом по физике и автором физики в CarX Technologies – о том, как симулируется поведение машин, какие детали делают гонку реалистичной, но при этом интересной для игрока, и где проходит граница между симуляцией и геймдизайном.