逗點學校

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逗點學校回來了! 第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實世界,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 學習,沒有句點。 歡迎加入我們的行列! ▌節目班底! 主持人:朱家安 製作人:陳夏民(校長) 嘉賓:跨領域教師群 ▌本節目由獨立出版社「comma books」製作放送 閱讀,沒有句點。 歡迎加入我們的行列! Powered by Firstory Hosting

  1. 是真愛!竟然有人為動森做一整檔podcast! |【逗點學校】第98集

    8월 28일

    是真愛!竟然有人為動森做一整檔podcast! |【逗點學校】第98集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? 阿布:「我們反抗體制(上班這件事)的方法,不是說那我就不幹,而是我在自己的業餘時間去錄一個這麼廢的節目,然後這麼廢的節目不是在教你攻略,而是在分享我一個中年爸爸躲在廁所裡偷打電動。我自己回想這件事都覺得太好笑了,我怎麼會幹這個事情,也可以跟自己的生活糾結和解了。」 阿茱:「我已經玩了(動森)1400多個小時,我跟我自己對話了這麼久,得出的結論就是:我雖然跟別人比沒有很厲害,也拿不出什麼來炫耀,甚至像阿布的江之島拿出來,大家也都一直笑。可是我覺得現在這個版本,就是我可以做到最好的版本,而且這是我花了很多時間做到的。」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 《集合啦!動物森友會》明明沒有主線劇情,也沒有任何必須達成的目標,可是為什麼讓人深深著迷?玩著玩著竟然還可以看清人生的真相,與自己和解?全世界第一個以《動物森友會》為主題的podcast節目《動森不解釋》,兩位主持人來到《逗點學校》了啊啊啊!本集節目中,號稱《動森不解釋》狂粉的主持人朱家安要和阿布與阿茱一起討論《動物森友會》與人生的各種交集!氣氛超好,但不得不說,聽大家聊著各種中年困境,笑著笑著就哭了啦!一起來聽聽這一集的精彩內容! 《逗點學校》第四季在此告一段落,期待未來很快能夠陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 → 陳夏民《工作排毒》comma books → 山田鐘人、阿部司《葬送的芙莉蓮》東立出版 → 荒川弘、杜康潤《三國志魂》尖端出版 ■本集提及書單 → 安瑞恩.韓《你玩遊戲,還是遊戲玩你?:一場無法登出的遊戲,公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人》麥田 出版 → 愛德華.羅斯《電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南》原點 出版 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    48분
  2. 看別人打遊戲有什麼好玩? |【逗點學校】第97集

    8월 27일

    看別人打遊戲有什麼好玩? |【逗點學校】第97集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? Eva Lin(實況觀眾):「為什麼自己不打遊戲?有一些理由很直接,也滿無聊的,就是手殘玩不動、電腦跑不動,或者其他現實誘因,比方說學外文(我會先看過中英文實況,再去看日文)......我在成為一個實況觀眾之前,必須先是一個懂得欣賞的人。」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 遊戲一定要自己玩才會好玩嗎?那可不一定!還記得《還願》剛上市的時候,因為太恐怖有些人不敢玩,以致興起了一陣全民看別人玩實況的熱潮嗎?本集的《逗點學校》,主持人朱家安特地邀請專業實況觀眾Eva Lin,一起討論「 看別人打遊戲有什麼好玩」!從觀賞實況的起因、樂趣,一路談到雲玩家/back-seating的現象——沒想到光是看人打電動就有那麼多學問啊啊啊!很奇妙的一集,一樣充滿啟發,不要錯過了! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 遊戲→ 創遊遊戲《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》霓禱遊戲發行 遊戲→ From Software《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》FromSoftware、 動視、 方塊遊戲發行 遊戲→ Maddy Thorson、Noel Berry《蔚藍山脈(Celeste)》Extremely OK Games發行 遊戲→ Supergiant Games《黑帝斯(Hades)》Supergiant Games發行 書籍→ 瑪德琳.米勒 《阿基里斯之歌》馬可孛羅出版 書籍→ 瑪德琳.米勒 《女巫瑟西》寂寞出版 ■本集提及書單 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    36분
  3. 是真愛!他為《艾爾登法環》設計了100多個配裝! |【逗點學校】第96集

    8월 26일

    是真愛!他為《艾爾登法環》設計了100多個配裝! |【逗點學校】第96集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? LL:「那我自己覺得玩得開心最重要,不要管配裝,只要拿自己喜歡的武器,穿自己喜歡的衣服——穿得漂漂亮亮打贏王的話,比什麼流派都強,成就感也會更高!那時候也會形成你自己專屬的流派!」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 《艾爾登法環》是一款讓人甘願付出青春與肝臟的遊戲!重點並不只是快速結束主線劇情,而是能夠找到很特別的遊玩方式,無論是讓角色穿上漂亮的服裝,或是找到奇妙的攻略模式去挑戰極限,每一個人都有不同的玩法!本集嘉賓LL(百智爵士)透過YouTube節目分享一百種以上的《艾爾登法環》配裝與攻略模式,在本集節目中,他將要與主持人朱家安一起討論研究《艾爾登法環》不同流派的心路歷程!很輕鬆有趣,就連法環苦手(根本無法掌控那麼多按鈕)的節目製作人都聽得很開心喔!不要錯過了,一起來聽! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 遊戲→ Round8 Studio《Lies of P/P的謊言》Neowiz Games  YouTube頻道→ https://www.youtube.com/@Lietry  ■本集提及書單 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    36분
  4. 請你告訴我,遊戲的深度該如何解釋? |【逗點學校】第95集

    8월 21일

    請你告訴我,遊戲的深度該如何解釋? |【逗點學校】第95集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? 俞欣豪(資深資料科學家):「電玩跟別的藝術不一樣的地方就是它的互動性,它讓玩家感覺好像可以自由行動,所以討論什麼是遊戲的自由是很重要的問題。」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 俞欣豪將從科學家及資深玩家的角度出發,與主持人朱家安一起討論遊戲當中的各種議題,包含什麼是遊戲當中的「自由」及「深度」——西洋棋與《機器人大戰》都是棋盤格式的遊戲,兩者之間的深度如何比較呢?本集內容涵蓋遊戲歷史與體系,光是西洋棋的歷史就讓人聽了很想玩啊啊啊。喜歡吸收知識或是喜歡玩遊戲的朋友,絕對不要錯過喔! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 → David Shenk《Immortal Game: A History of Chess》Anchor出版 → 電玩 Terrible Toybox《重返猴島(Return to Monkey Island)》Devolver Digital、盧卡斯影業遊戲發行 ■本集提及書單 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    40분
  5. TRPG的主持人需要哪些超能力? |【逗點學校】第94集

    8월 20일

    TRPG的主持人需要哪些超能力? |【逗點學校】第94集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? 洪偉(TRPG主持人):「跑一次遊戲叫做一個聚會,跑團一次大概三個小時,一場戰役大概要跑差不多30到40次。」 朱家安:「30到40次?一次三小時?那不就要玩一年兩年?」 洪偉:「對對對,這在TRPG我們把它叫做戰役。通常我們玩一兩年算是比較短的戰役,那種很長的戰役是可以玩到——有人玩十幾年還在玩的,從年輕玩到老。」 朱家安:「這幾乎是那種每週去親戚家打麻將那種概念!」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 你看過《怪奇物語》嗎?裡頭的小男生們就是TRPG的重度玩家喔。資深TRPG玩家洪偉將會向家安介紹TRPG的玩法以及有趣之處,也會分享一則心臟遭受重擊、差點哭出來的遊戲故事!如何激發想像力,透過語言與配件(如擲骰等)帶領一群人走進奇幻的世界?歡迎透過TRPG感受最樸實也最深刻的遊戲魅力!喜歡說故事、喜歡玩遊戲的你,請不要錯過囉!一起來聽! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 → TRPG 遊戲頻道:https://www.youtube.com/c/criticalrole  → 饅饅來妖夢與真的很可怕的克蘇魯神話(跑團影片):https://reurl.cc/xvQW55  → 瑪格麗特.魏絲、崔西.西克曼《龍槍編年史三部曲》奇幻基地 → 傑西.謝爾《遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗》大家出版 → 史考特.羅傑斯《通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南》大家出版 ■本集提及書單 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    37분
  6. 為什麼手遊這麼多假廣告? |【逗點學校】第93集

    8월 20일

    為什麼手遊這麼多假廣告? |【逗點學校】第93集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? 張博然(遊戲企劃):「我們會有一種想像,是一個點子很有創意,它就可以順利在遊戲研發領域開案。但其實有時候不是這樣,一個點子很有創意沒錯,但是它會受限於資方認為什麼遊戲才能賺錢。」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 本集節目中,主持人朱家安採訪遊戲企劃張博然,他提出長期以來的疑問:「為什麼很常看到手遊的益智遊戲(抽鐵條)廣告,下載之後,卻變成另外一種遊戲?」沒想到聽完答案,立刻覺得遊戲產業充滿心酸血淚啊啊!張博然也將與大家分享「遊戲企劃」的工作內容以及從事遊戲設計與相關工作所會面對的實際挑戰——光是為了符合成本而要做的努力,就是複雜到爆炸啦啊啊!你曾經下載過廣告與實際內容不符的遊戲而生氣嗎?你想要進入遊戲產業工作嗎?絕對不要錯過這一集! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 → 類銀河戰士惡魔城遊戲《動物井》Shared Memory → PC角色扮演類單機遊戲《活俠傳》Paras Games ■本集提及書單 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    33분
  7. 人人都是遊戲開發者,可能嗎? |【逗點學校】第92集

    8월 14일

    人人都是遊戲開發者,可能嗎? |【逗點學校】第92集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? 楊靜(《端傳媒》資深編輯、遊戲製作人與設計師):「如果說是大資本高宣傳的遊戲,那我就是要賣錢,賣給最多人的,所以我不會僅僅為了特定少數小眾去做,我也不可能只為了我的機構裡面的某些對象去做。在這種包袱底下,我可能也不敢在玩法上面過於創新,就比較不會去冒大家可能無法接受的風險。相對的,如果是小成本、小製作,如果只是我跟我幾個好朋友一起做,那當然是我們想幹嘛就幹嘛嘛,在這種可能也不預期會超級大賺錢的情況底下,做自己想做的作品,反而是相對重要的,在這種情況底下,是不是也比較接近我們一般想像的藝術家創作作品的那種情況?」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 本集節目中,主持人朱家安要和楊靜一起討論「人人都是遊戲開發者,可能嗎」。楊靜長期觀察並參與遊戲業界的幕後工作,除了細膩分析遊戲市場的各種光譜,也分享了不同藝術家在面對產業變化時,所面對的挑戰與困難。你知道很多3A大作的遊戲設計師上班的時候很痛苦,下班要透過製作自己喜歡的遊戲來療傷嗎?這一集非常精彩,聽完好像看了一集netflix遊戲產業紀錄片,甚至對生涯規劃有了更多領悟(?)——就算不是遊戲玩家,也可以安心收聽的一集!不要錯過囉! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 → Brendan Keogh《The Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production》The MIT Press → Stephanie Boluk, Patrick LeMieux《Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames》Univ Of Minnesota Press → Marie LeBlanc Flanagan《If You Don’t Like The Game, Change The Rules: Alternative Modes of Videogame Production》 ■本集提及書單 → 朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

    49분
  8. 什麼是電玩的「酷兒玩法」? |【逗點學校】第91集

    8월 13일

    什麼是電玩的「酷兒玩法」? |【逗點學校】第91集

    學習,沒有句點。逗點學校,上課了! 今天是哪一位老師來分享呢? 葉庭瑜(興趣使然的遊戲空間研究者、女性主義者):「(什麼是酷兒玩法?)它是一個很超越這個遊戲原本的玩法或其他玩家的遊戲想像。它是一件遊戲允許,不引導你,但你喜歡去做的事情。」 逗點學校回來了!第四季節目中,我們要 #帶安安看看真實社會,讓主持人朱家安知道世界是怎麼運作的(發狠)!這次來賓超多元,有詩人、漫畫家、記者、格鬥遊戲專家等,我們甚至還找「街舞老師」來教安安跳舞喔!豐富的主題,歡迎大家一起來收聽! 本集節目中,主持人朱家安要和興趣使然的遊戲空間研究者、女性主義者葉庭瑜討論什麼是電玩的「酷兒玩法」?兩人將從mmorpg遊戲中,要不要把地圖內的小怪清光開始聊。你是喜歡跟著遊戲設定的線性劇情去走,還是習慣不理會主線,而是找到自己喜歡玩樂的角落盡情探索、蒐集喜愛的物事?超級有深度的討論,就算不是電動玩家,也可以安心收聽喔!一起來聽吧! 《逗點學校》第四季,每週二三四上午八點定時更新,陪你學習,沒有句點! ■來賓推薦延伸閱讀 → 畢恆達《空間就是權力》心靈工坊 → 畢恆達《空間就是性別》心靈工坊 → 娥蘇拉.勒瑰恩 《地海巫師系列》木馬文化 → 張亦絢《永別書:在我不在的時代》木馬文化 → 列斐伏爾《都市革命》首都師範大學出版社 → 列斐伏爾《空間的生產》商務印書館 → 也同時推薦任何遊戲本身,以及相關文本(分析影片、實況影片、二創圖文等等),或者任何ACG領域的作品 ■本集提及書單 →  朱家安《電玩哲學》comma books ■和《逗點學校》互動 portaly.cc/commabooks 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckouykoxpl7nw0800d63bktgu/comments Powered by Firstory Hosting

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