心流是一个心理学概念,游戏设计里一个重要理念。本期介绍了心流的概念,和简单的心流示例。不过最主要的是想讲某些不走寻常路,反心流游戏的设计。3:31 心流的概念4:54 心流在游戏里设计例子6:17 反心流的绝境体验9:42 对比凸显玩家变成强大11:31 死亡搁浅用反心流的对比凸显链接的作用17:21 免费氪金游戏的心流体验需要付费21:36 总结
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