皮蛋漫游记

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B站科技区 UP主两颗皮蛋负责的播客频道 在这里我们不仅聊科技产品,也关注科技产品背后的故事和 人,期望用对话和你一起发现科技行业背后更广大的世界

  1. 11月20日

    Vol67.从 10 月新机潮聊起:手机影像也是学「果」者生,像「果」者亡?

    -导言- 10 月份新机潮过后,我们即刻带着这一波新机分别去往宁夏和重庆进行样片和视频的拍摄。一方面是高强度工作之后的休息,另一方面也是想知道这一波 Pro 级安卓旗舰影像能力的升级和取舍。拍完之后我们刚好有机会请到了前影视行业从业者 Ray,一起聊聊国产手机影像旗舰和苹果的能力差异到底在哪里? -视频内容- 《Pro 级影像横评:谁是全能的 Pro ?》 -本期嘉宾- Ray - 前影视行业从业者 - 时间轴 - 0:00  欢迎两颗皮蛋二号机 Ray 1:54   2024 年:学果者生,像果者死? 6:35  Apple 在基础能力的认知和技术双领先 11:20 需求从定义到量产,信息从传递到实现 20:17 手机公司影像团队:认知的角色愈发重要 33:02 影像旗舰到底应该怎样给用户传达「理念」 40:28 如何在手机影像处理管线做好全局调整和精细调整 46:10 为啥 iPhone 的视频能力还是有明显的领先 1:01:05  我们应该如何追赶? -BGM- 《Old Time Rock and Roll》- Bob Seger 《Here with me》- d4vd -延伸资料- 《Xlab丨富士相机研发者是如何定义“胶片模拟”的?》 《The Adobe Adaptive profile》 《ON COLOR SCIENCE FOR FILMMAKERS by Setve delin》 《The Verge 对谈 Marc Levoy 谈手机影像计算和硬件的平衡》 《来势迅猛影片幕后:Company 3 的 CEO Stefan 深度参与调色》 《前北影技术系副主任朱梁 2021 年加入爱奇艺》 -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    1 小時 16 分鐘
  2. 11月19日

    Vol66.对话《心光》王禹效:8 年之后,他为什么选择成为 Apple 开发者

    -导言- 本期内容是两颗皮蛋和少数派对 AI 笔记应用「心光」开发者王禹效的远程采访,也是我们围绕「移动应用创新赛」和「苹果开发者生态」准备的第二期播客内容。在本期内容中,你将会听到“超级斜杠青年”王禹效作为苹果生态开发一路走来的历程,独立开发者转为团队开发的感想以及对于目前苹果开发生态的建议和批评。 -视频内容- 《护城河:开发者篇》 -移动应用创新赛内容回顾- 《漫谈第九届移动应用创新赛》 《为什么教育是苹果的 DNA ? 》 《参赛者,筹备方和指导老师怎么看待移动应用创新赛?》 -本期嘉宾- waychane - 来自少数派编辑部 - 时间轴 - Intro 0:00 和老朋友少数派一起远程采访「心光」开发者王禹效 1:37  超级斜杠青年 6:35  首次开发尝试:给线下英文俚语学习的无纸化尝试 11:43 在少数派写的课程《100 小时后请叫我苹果开发者》 谈谈「心光」 16:44「心光」的发展历程 23:46 「心光」选择怎么营销自己 34:46 苹果是否有对「心光」的运营提供支持和帮助 42:13 如何看待大模型时代 AI 的能力引入 47:52 Apple 提供了一个很好的基础环境,但...... 52:24 怎么看待“苹果税” 55:38 AI 写的代码已经占据「心光」的 1/3 延伸讨论 56:51 海外有什么类似「移动应用创新赛」的比赛吗? 1:02:34 如何看待远程办公 1:06:31 有这种规模的赛事绝对是有意义的 1:08:49  欢迎大家给「心光」投递简历 -BGM- 《The Weight》- The Chemical Brothers 《Affection》- Bulion -延伸资料- 《 App Store 生态系统在中国的规模翻倍》 -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    1 小時 11 分鐘
  3. 11月19日

    Vol65.联动少数派:一起聊聊第九届移动应用创新赛

    -导言- 上周末(11 月 16 日-11 月 17 日),两颗皮蛋和少数派前往浙江大学(紫金港校区)共同对「第九届移动应用创新赛」的现场进行采访报道,这也是我们时隔两年之后再次参加移动应用创新赛。今年的比赛不管是参赛的规模,赛制,嘉宾和获奖作品相较于 2022 年都更加丰富多元,决赛的获奖作品也都有着很高的完成度。于是我们赶在 17 号傍晚,赶着回酒店录了这期现场之后的即兴播客,迫不及待地想和听众们一起聊聊今年的「移动应用创新赛」。 -现场采访- 《少数派和两颗皮蛋专访葛越》 -22 年移动应用创新赛内容回顾- 《为什么教育是苹果的 DNA ? 》 《参赛者,筹备方和指导老师怎么看待移动应用创新赛?》 -本期嘉宾- waychane - 来自少数派编辑部 - 时间轴 - Intro 0:00 和老朋友少数派联合前往现场报道 0:21 什么是「移动应用创新赛」? 1:30  为什么我们要坚持参与报道这个比赛? 第九届移动应用创新赛 3:46 今年有 18% 的应用基于 VisionOS 平台开发 6:35 新增了「启航赛道」,也有投资人参与 10:42 为什么每年决赛的部分应用类别有一种「押题感」? 决赛作品 12:38 漫谈决赛作品-给 3D 建模初学者的「nanoCraft」 16:06 漫谈决赛作品- 让普通人能快速学手语的「妙手」 22:01 漫谈决赛作品- 戴上 VisionPro,把家里变成化学实验室的「炼金术师」 延伸讨论 31:18 我们应该如何评价面向竞赛的作品? 38:23 是把长板拉得超长 还是要面面俱到? 43:00 想把想法变成实现,已经是一种成功 本周剩余内容预告 1. 「心光」的作者王禹效的采访 2. 「护城河:开发者篇视频」 3. 「葛越的采访」 4. 「少数派的现场图文报道」 -延伸资料- 《 App Store 生态系统在中国的规模翻倍》 -BGM- 《TEMPO》- NASAYA / Maro 《End of Beginning》- Djo -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    46 分鐘
  4. 10月1日

    Vol64.畅聊 iPhone16 系列:24 年的库克挤出来多少牙膏?

    -导言- -今年 iPhone 16 系列着实挺闹心的,一方面是 Apple Intelligence 的大饼迟迟未能落地,另一方面 Camera Control 独立按键加得有点莫名其妙。但是年货系列必不可少,我们还是决定在深入体验和使用 iPhone 16系列之后能够匹配我们的深度测评内容一起跟大家聊聊 24 年库克又挤出来了多少牙膏 -视频内容- 《留给 iPhone 的时间,还有两年》 -本期嘉宾- 苏志斌:工业设计师,B 站 苏志斌SUiTHiNK,小宇宙 荒野楼阁 WildloG -皮蛋精选配件- iPhone 16 系列透明保护壳 iPhone 16 系列彩绘保护壳 iPhone 16 系列钢化膜 - 时间轴 - 1:01 欢迎苏老师来串台总结和使用体验 2:03 给今年的更新关键词-初号:过山车 苏志斌:意料之中 零号:Ridiculous 8:10  AirPods 4 代很值得购买,刀法也足够精准 11:01 AirPods 助听器功能的背后 17:32 中文字体字重的调整 20:11 Siri 物理意义上变快了 22:31 相机控制按键:理想很丰满,现实....... 31:53 Mac 预览和 shownotes 支持 HDR 视频的延伸和补充 36:55 色彩风格+魔改 RAW 40:44 App Intents:让系统 应用互相直接能联动 45:57 Apple Watch:9 代到 10 代减薄的背后,11 代可预期的更大显示尺寸 54:55 相机按键如果是 AI 的视觉按键成立吗? 1:00:40  加了这个按键之后到处都是混乱和矛盾 1:06:25 手机为啥(暂时)不能 edge(显示)to edge(中框) 1:12:19  什么是产品的核心体验? 延伸 1:23:34 苹果会做折叠屏吗? 1:34:00 Meta Orion 是否是比 Apple Vision Pro 更正确的验证路线 1:41:54 为什么最好的虚拟现实 AI 设备一定是眼镜? -BGM- 《riseatsunset》—— Krishna Canning 《Come Alive》—— Chromeo -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    1 小時 47 分鐘
  5. 9月6日

    Vol63.《黑神话:悟空》欢乐圆桌:聊聊游戏内外的趣事儿

    -导言- 《黑神话:悟空》是一个最近聊什么都很难在时间线上避开的现象级话题,这个作品引起了各行各业不同领域的讨论。在这些讨论里面有对国产 3A 游戏的狂欢,有对原著抽丝剥茧的解读,还有对游戏剧情设定的讨论等等。于是我们找来阿平和 Nick 攒了个局,以各自不同的通关进度和对西游记的不同了解,来聊聊这部游戏本身以及游戏之外的故事。 -本期嘉宾- 少数派 - Nick 阿平Yves -皮蛋贴纸- 我们第一季以《星际穿越》为灵感的贴纸正在热销,欢迎朋友们选购支持🫶 - 时间轴 - Intro 游戏本身 0:00 聊黑神话之前,我们先自报家门说说成分 4:33 黑神话算是魂类游戏吗? 24:15  哪些是超出大家预期的部分? 39:53 大家各自最爽的 boss 战是什么? 52:51 那些地方大家觉得做得还不够好? 关于剧情 55:17 这是一个百回本西游记的延伸 1:00:19  西天取经这个局是怎么攒起来的? 1:13:02 长生不老是西游记的根基设定 1:20:24  资源永远是有限的,天命人取经路就是环形的无限重复 1:26:34    要不要做 DLC ,要做成什么样的 游戏之外 1:35:41  Nick 探寻的大圣信仰发源地 1:42:04   黑神话对现实世界的影响 结语 1:46:17  无论是因为黑神话看了小说,享受了游戏,还是期待更多的优质国产游戏都是很好的事情 -BGM- 《那个原来是你》—— 黑神话:悟空 《我也去当个天命人玩玩》—— 黑神话:悟空 -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    1 小時 59 分鐘
  6. 8月29日

    Vol62. 先锋计划一周年,我们想聊聊回归之后的华为品牌

    -导言- 2024 年 8 月 29 日是华为 Mate60 系列的先锋计划整一周年,去年的这一天,华为以这个机型宣告消费者业务的重新回归。过去一年,华为通过 Mate Pura 和 Nova 等多条产品线轮番发力,鸿蒙智行汽车业务的多界也通过多款车型轮番出招。这一系列产品的发布和眼花缭乱的营销操作背后到底在思考什么?华为到底和其他品牌有何不同?以及重新回到那个什么是“高端品牌”的问题?今天这期播客,我们想通过过去一年购买和使用华为产品的经验,对华为的长期观察以及与周围朋友的一些交流来共同聊聊华为这一年。 -特别感谢- 感谢 cLrisP 对本期剪辑的支持,欢迎大家关注他的播客《自在场Playgroud》 - 时间轴 - Intro 0:00 为什么最近聊华为的频次这么多? 7:10 Mate60 的回归是华为品牌的新开始 8:52  用户优先和商业优先能两全吗? 过去一年华为的大事件 14:45 23 年八月:Mate60 先锋计划的回归:全民讨论 17:58 问界 M7 的回炉重造:华为智驾开始崭露头角 21:52 Nova 12 系类:越来越「独立」的 nova 28:10 问界 M9:乱拳打死老师傅 31:22 从 P 到 Pura:有产品决策,有商业考量,也有背后的小心思 41:00 全新 M5 上市:问界系列产品线基因逐渐清晰 42:59 HarmonyOS Next 版本正式推出:移动操作系统的三足鼎立 44:46 享界 S9:行政级轿车正式推出 45:51智界 S7:连续两次发布也算不上成功 华为的品牌 产品和营销 50:49  高端品牌和拥有低端产品线不冲突 53:38  设计的有序迭代 和 稳定的发布会周期 1:05:44  互联互通的完整体验 以及 卫星通讯的通信能力展现 1:14:01  伸缩镜头和玄武架构 1:24:15  Pura 这一代定价确实偏贵,经销商和用户贴一头? 1:30:00   先锋计划:一种强品牌势能下的首销方式 1:33:13  持续传播:华为影业不断讲更中国属性的故事 1:37:58  品牌直营店:不断扩张,不断在第一线接触客户 1:40:18 HarmonyOS Next: 适配是从无到有,后面会从有到好 1:52:58  垂直整合和恐怖的组织效率 1:56:48  发布会的表现形式和制作规格还可以优化 2:00:37 部分产品体验我们还是不满意:例如马达震感,一英寸的效果等 结语 2:04:50  我们只是抛砖引玉,剩下的交给听众时间 -BGM- 《Reality》—— Richard Sanderson 《火鸟》—— 陈辉阳 & 女声合唱 -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    2 小時 8 分鐘
  7. 8月20日

    Vol61. 我们做了一套“满是私货”的贴纸,以及接下来的新计划

    -导言- 好久没跟大家分享工作汇报了,今天借着两颗皮蛋第一期内容发出即将三周年之际跟大家分享一些我们的新计划和新想法。在这些新想法里面最重要的是,我们后续想把内容里面的一些个人表达融入进周边产品的设计中去。第一季我们选择的产品是贴纸,灵感则全部来自于《星际穿越》这部电影对我们的启发。 -B站的三周年抽奖- 《送现金,玩刮刮乐,也送黑神话悟空豪华版》 -贴纸的购买链接- 建议大家搭配透明壳使用 -感谢- 感谢少数派设计师 Marcus 对本季贴纸设计的支持,他真的很厉害 - 时间轴 - 近期的一些工作汇报 0:00 公司三周年 & B 站终于超过了 20 万粉丝 4:49 三年之后,我们决定在一些好友的帮助下探索一些实体产品和电商业务 两颗皮蛋第一季贴纸,灵感来自《星际穿越》 7:33 贴纸是个简单的产品,也能够表达一些我们的“私货” 12:19 过去内容中的音乐 电影和游戏等片段都是我们的个人偏好 13:56  选择《星际穿越》作为灵感是因为我们和设计师能够快速达成一致 第一季贴纸里面有什么 15:52  我们公司的标识:OIIOIII,与黑洞可视化之后的融合 24:15 如果找到一个意向表达视频的主线「护城河」 26:09 永恒号飞船的平面抽象与 Magsafe 的结合 29:03 永恒号飞船的局部 30:32 两个宇航员的头盔代码分别是 PM-011 和 PM-0111 31:27  如果我们是 TARS,那大概率幽默度只有 2% 33:12  多维空间与“连接和爱”的感性表达 第二季贴纸设计师招募 38:21  备选主题:荒野大镖客 Her 极乐迪斯科 黑神话 死亡搁浅 奥本海默 -BGM- 《First Step》—— Hans Zimmer 《Cornfield Chase》—— Hans Zimmer -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    43 分鐘
  8. 7月29日

    Vol60. 关于华为 HDC 2024,我们还想聊这些

    -导言- 月初,我们和老朋友 V 一起聊了聊华为正式官宣 NEXT 版本诞生的 HDC  2024。主会场 3 个小时以上加上另外两天规模各异的大小几十场论坛足以看出华为对这次 HDC 的重视。这个新系统到底有何不同?作为开发者和用户又能切身感受到哪些利好?我们不放进入今天这期皮蛋漫游记一起听听看。 -视频版- 《回看华为 Pura70 Ultra,什么才是高端突破?》 -嘉宾- V- 男大学生 - 时间轴 - Intro 观看 HDC2024 初感受 0:00 V 去了现场,零号和初号看的直播 1:21 现场参加的感受如何 Part 1: HDC 2024 回顾 7:07 1787 天之后的纯血鸿蒙 NEXT 10:26 除了纯血鸿蒙,盘古大模型的 TO B 应用也占了重要的时长 12:06 开发者在这次 HDC 非常非常非常重要 Part 2:我们关注的一些点 16:49  安全和隐私 19:03 HDR 规格更新,兼容 ISO 标准 22:24 湖边论坛:无障碍 24:28 App Gallery 海外的推进速度其实很快 27:56  各式各样的行业范本和应用范本 32:00  “一行代码”与标准化组件 45:27  微信作为基建是早晚的事 Part3:鸿蒙原生智能(AI) 47:24 各种类型的场景案例范本 53:10 AI 控件的标准化 57:51 模型参数量级并非越大越好 1:00:03 AI 融入导航条是个天才交互 1:04:28 商业化的新想象 1:12:51 关于 AI 硬件的展望 1:19:33 总结:这是一次非常中国本土化的开发者大会 -BGM- 《Dream It Possible》—— Delacry 《Plastic n Ivory》——J.R.G -互动方式- B站:两颗皮蛋 微博:两颗皮蛋_  小红书:两颗皮蛋

    1 小時 22 分鐘
4.5
(滿分 5 顆星)
17 則評分

簡介

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