長時間プレイは悪者?──いいえ、自分のペースで遊べる大作は、心のメンテナンスになるかもしれません。
今回は『デス・ストランディング2』『ウィッチャー3』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を例に、「自由・達成感・没入」がメンタルに与えるポジティブな効果を掘り下げます。
▼紹介した記事
「When Is A Video Game Allowed To Die?」
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#ゲームしあわせ紀行 #ゲー旅 #ゲームでメンタルケア
Информация
- Подкаст
- ЧастотаЕженедельно
- Опубликовано26 июля 2025 г. в 15:00 UTC
- Длительность32 мин.
- Сезон1
- Выпуск73
- ОграниченияБез ненормативной лексики