カプセルトイのガチャガチャ、ソシャゲ、AI、異世界転生もの、音楽、「親ガチャ」……いまの文化の中心は「ガチャ」にある!さまざまなトレンドを「お題ガチャ」からピックアップする。
【目次】
0:00 オープニング「赤べこガチャ」
2:03 ガチャって教養ですか?
2:48 進化論、エヴォリューションがーるず
8:15 ガチャポップの背景、サブスクとランダム再生、ポストモダン
16:17 ソシャゲのガチャについて
20:13 生成AIはガチャである
21:07 ハルシネーションというハズレ
26:03 親ガチャの不思議
【訂正】21:07以降に登場する「ハレーション」という言葉は、正しくは「ハルシネーション」です。お詫びとともに訂正いたします。
【参考文献】
草野原々「エヴォリューションがーるず」(『最後にして最初のアイドル』<早川書房>収録)
https://www.hayakawa-online.co.jp/shop/g/g0000021314/
東浩紀『郵便的不安たちβ 東浩紀アーカイブス1』 (河出文庫)
https://www.kawade.co.jp/np/isbn/9784309410760/
東浩紀『訂正する力』 (朝日新書)
https://publications.asahi.com/product/24421.html
ジョン・ロールズ 著、川本隆史・福間聡・神島裕子 訳『正義論 改訂版』(紀伊国屋書店)
https://www.kinokuniya.co.jp/f/dsg-01-9784314010740
小野尾 勝彦『ガチャガチャの経済学』(プレジデント社)
https://presidentstore.jp/category/BOOKS/002494.html
戸谷洋志『親ガチャの哲学』(新潮新書)
https://www.shinchosha.co.jp/book/611023/
マイケル・サンデル 著、 鬼澤 忍 訳『実力も運のうち 能力主義は正義か? (ハヤカワ文庫NF)
https://www.hayakawa-online.co.jp/shop/g/g0000090602/
中山淳雄『ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか』 (PHPビジネス新書)
https://www.php.co.jp/books/detail.php?isbn=978-4-569-80733-1
田中辰雄・山口真一『ソーシャルゲームのビジネスモデル フリーミアムの経済分析』 (勁草書房)
https://www.keisoshobo.co.jp/book/b195976.html
宮脇良二『クライメートテック 新しい巨大経済圏のメカニズム』(日本経済新聞出版)
https://bookplus.nikkei.com/atcl/catalog/23/06/15/00869/
吉川浩満『理不尽な進化 増補新版 遺伝子と運のあいだ 』(ちくま文庫)
https://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480437396/
増川宏一『ものと人間の文化史 賭博 I, II, III』(法政大学出版)
https://www.h-up.com/bd/isbn978-4-588-20401-2.html
【番組について】
女優・著述家・作家の3人がそれぞれ持ち寄った「教養にしたいもの」を語り合いながら、万物を教養にしていく「教養増殖バラエティ」。
【齋藤明里プロフィール】 女優。1995年生まれ
Information
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- FrequencyUpdated Weekly
- PublishedOctober 23, 2024 at 9:00 AM UTC
- Length28 min
- Episode32
- RatingClean