2:00 XCOM的正反馈循环危机和逝去的战友
4:14 《火焰纹章》核心体验在“跳过”了劝降与结局的体验
7:29 许多玩家不仅关注玩法,也关注剧情和人物情感联系
9:40 角色能力也会让玩家"跳过"一部分游戏体验
11:22 柴薪让“永久死亡” 不再难以接受
16:07 黑暗地牢展现的黑心公司的形象
21:09 总结
Information
- Show
- PublishedDecember 16, 2020 at 7:41 AM UTC
- Length24 min
- Episode8
- RatingClean